8,0
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para grupos que amam cooperativos e fãs da DC que buscam algo além de simples combate. O ponto forte é a variedade de chefes.
Pontos positivos
- Vilões com mecânicas bem distintas
- Miniaturas com ótima presença de mesa
- Cooperativo que exige coordenação real
- Temática da Mulher Maravilha bem explorada
Pontos de atenção
- Dependência de idioma moderada (cartas)
- Curva de aprendizado inicial média
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine que você e seus amigos são guerreiras amazonas na paradisíaca ilha de Themyscira. Por séculos, a paz reinou, mas agora o caos bateu à porta! Em Wonder Woman: Challenge of the Amazons, você não joga contra seus amigos, mas sim com eles. O objetivo é simples, mas a execução é tensa: defender o lar contra invasores implacáveis. O jogo coloca o grupo em uma luta cooperativa onde a coordenação é a chave para a sobrevivência.
O grande charme aqui é a variedade de desafios. Você não enfrenta sempre a mesma ameaça; o jogo oferece três vilões clássicos da Mulher Maravilha — Ares, Circe e a Cheetah. O ponto interessante é que cada um desses inimigos muda completamente a dinâmica da partida, trazendo regras e comportamentos únicos que forçam o grupo a adaptar a estratégia a cada nova sessão. Não adianta tentar usar a mesma tática contra o Deus da Guerra e contra a Cheetah; cada luta é um quebra-cabeça diferente.
Para vencer, vocês precisarão gerenciar ações e lidar com limitações de comunicação, o que cria aquele clima de 'estamos todos no mesmo barco, mas nem sempre podemos dizer tudo'. Além disso, cada jogador assume papéis com poderes distintos, garantindo que todo mundo tenha sua importância no campo de batalha. Com miniaturas que dão aquele peso visual épico e um sistema de combate baseado em cartas, o jogo consegue misturar a sensação de um jogo de tabuleiro tático com a agilidade de um card game. É a escolha perfeita para quem quer sentir o poder das Amazonas e testar a amizade sob pressão enquanto tenta salvar Themyscira de um destino terrível.
O grande charme aqui é a variedade de desafios. Você não enfrenta sempre a mesma ameaça; o jogo oferece três vilões clássicos da Mulher Maravilha — Ares, Circe e a Cheetah. O ponto interessante é que cada um desses inimigos muda completamente a dinâmica da partida, trazendo regras e comportamentos únicos que forçam o grupo a adaptar a estratégia a cada nova sessão. Não adianta tentar usar a mesma tática contra o Deus da Guerra e contra a Cheetah; cada luta é um quebra-cabeça diferente.
Para vencer, vocês precisarão gerenciar ações e lidar com limitações de comunicação, o que cria aquele clima de 'estamos todos no mesmo barco, mas nem sempre podemos dizer tudo'. Além disso, cada jogador assume papéis com poderes distintos, garantindo que todo mundo tenha sua importância no campo de batalha. Com miniaturas que dão aquele peso visual épico e um sistema de combate baseado em cartas, o jogo consegue misturar a sensação de um jogo de tabuleiro tático com a agilidade de um card game. É a escolha perfeita para quem quer sentir o poder das Amazonas e testar a amizade sob pressão enquanto tenta salvar Themyscira de um destino terrível.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ravensburger AG
Designer
Dexter Stevens, Prospero Hall
Ilustrador
Jenny Frison
O jogo é difícil de aprender?
Tem um peso médio (2.5 no BGG). Não é um jogo 'entrada' super simples, mas com os vídeos de tutorial (como o Watch It Played) fica bem tranquilo.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo suporta de 2 a 5 jogadores, permitindo experiências mais íntimas ou lutas em grupo maior.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 60 minutos, o que é ótimo para quem quer uma sessão dinâmica sem comprometer a noite toda.
Preciso saber tudo sobre a Mulher Maravilha para jogar?
Não! O tema ajuda na imersão, mas as mecânicas são claras o suficiente para qualquer pessoa curtir.
O jogo é totalmente em português?
Depende da versão. Se for a importada, há dependência moderada de idioma nas cartas, sendo recomendável usar traduções ou planilhas.