Wonderland's War: Fragmentos de Loucura

Choo Choo Games, Dice Realm, Druid City Games · Jogo de tabuleiro · 2023
2–5 · melhor 5 45–125 min Peso 3.0/5
nota Ludopedia
8.1 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Os cidadãos do País das Maravilhas estão sofrendo com os impactos da guerra. O Gato de Cheshire oferece uma dose de loucura através de Fragmentos corrompidos. Neste jogo, você deve gerenciar seus recursos e unidades para navegar pelo caos, buscando completar Missões e conquistar regiões para acumular a maior pontuação possível.

Preparação (Setup)

Para preparar a partida, siga estas etapas:

  1. Maravilhanos: Separe as cartas de figura de Maraviliano e coloque-as viradas para cima no centro da mesa para que todos possam ver. (Nota: Em partidas para 2 jogadores, remova as cartas de Maraviliano do Unicórnio e do Relógio do Coelho Branco).
  2. Recompensa da Batalha Inicial: Coloque a carta de Recompensa da Batalha Inicial próxima à Região que possui a figura de Batalha Inicial, com o lado "Resista à Loucura" virado para cima.
  3. Missões: Coloque as cartas de Missão na mesa antes de distribuir as cartas de missão iniciais.
  4. Forja Corrompida: Coloque a carta de Forja Corrompida na mesa.
  5. Chá com Bolinhos (Módulo de Preparação Variável):
    • Embaralhe as cartas de Chá com Bolinhos e distribua 3 para cada jogador (ou 2 para cada em partidas de 5 jogadores).
    • Cada carta possui uma figura de Maraviliano de um lado e um conjunto de recursos/penalidades no outro.
    • Cada jogador escolhe um único Maraviliano de uma carta e um conjunto de recursos/penalidades de uma carta diferente.
    • Após todos escolherem, revelem as escolhas na ordem do turno. Coloque o Maraviliano escolhido na sua reserva com seus Apoiadores e ajuste sua preparação inicial conforme as penalidades (que reduzem a quantidade de Apoiadores iniciais).
    • Variante de Draft: Para muitos jogadores, coloque as cartas de Chá com Bolinhos viradas para cima. Os jogadores escolhem uma carta por vez na ordem de turno e, depois, escolhem a segunda carta na ordem inversa.

Fluxo do Jogo

O jogo avança através de rodadas que incluem fases de batalha e eventos de manutenção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Durante o jogo, você utilizará diversas mecânicas e recursos para controlar o tabuleiro:

Ações de Forja

Ao Forjar uma peça, você pode utilizar a Forja Corrompida: em vez de uma peça Ativa, você pode escolher Forjar uma peça Exausta para receber 1 Fragmento.

Tipos de Missões

  • Missões de Feito-Duplo: Apresentam dois Feitos e nenhum Objetivo. Ao completar o primeiro Feito, coloque a carta virada para cima com o texto do lado completado de cabeça para baixo. Ao completar o segundo, deslize a missão para baixo do seu tabuleiro de facção. Cada Feito vale 3 PV.
  • Feitos de Líder: Podem ser completados em qualquer Região onde o seu Líder esteja presente ao final da Batalha.

Habilidades de Unidades e Regiões

  • Tweedles: Você não pode colocar Tweedles na mesma Região. Após a Batalha na Região de um Tweedle, descarte 1 Fragmento para cada Tweedle no tabuleiro.
  • Duques: Na fase Antes da Batalha, cada oponente exaure 3 peças aleatórias de suas bolsas (incluindo Loucura e Veneno).
  • Resista à Loucura: O vencedor de uma Região pode desbloquear um Aprimoramento de Facção. Se o fizer, todos os outros jogadores descartam 1 Fragmento.
  • Recompensa da Batalha Inicial: O vencedor da primeira Batalha em uma Região com a figura de Batalha Inicial recebe a recompensa da carta. Se houver empate ou se todos quebrarem, ninguém recebe a recompensa. Ao final da Fase de Guerra, a figura de Batalha Inicial se move para uma nova Região.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um Objetivo de Fim de Partida é atingido (como a Força Enlouquecedora da Duquesa). A pontuação é calculada da seguinte forma:

  • PV de Missões: Pontos indicados nas cartas de Missão completadas.
  • Bônus de Feito-Duplo: Se completar ambos os Feitos de uma Missão de Feito-Duplo, recebe um bônus de 3 PV.
  • Feitos de Líder: Cada Feito de Líder completado vale 3 PV.
  • Objetivos de Missão: Pontos indicados nos Objetivos das cartas de Missão.

Dicas para Vencer

  • Aproveite a Forja Corrompida: Utilize a Forja Corrompida para transformar peças Exaustas em Fragmentos, otimizando seus recursos.
  • Foco em Feitos: Em Missões de Feito-Duplo, completar o segundo Feito garante um bônus de 3 PV, sendo uma estratégia eficiente para aumentar sua pontuação final.
  • Gestão de Tweedles: Cuidado ao posicionar Tweedles; lembre-se que eles podem causar a perda de Fragmentos após uma Batalha.
MANUAL OFICIAL
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