7,1
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de cartas rápidos e decisões táticas, Yardmaster vai te pegar pela mão.
Pontos positivos
- Gestão de mão fluida
- Partidas curtas
- Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
- Limitação de combinações
- Curva de aprendizado mínima
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em Yardmaster, você assume o papel de chefe de um terminal ferroviário e tem a missão de organizar a chegada e a partida dos vagões. Cada partida tem de 2 a 5 jogadores, que competem para montar trens com vagões de diferentes tipos de carga e valores. O truque está na restrição: só é permitido conectar vagões que tenham o mesmo valor ou o mesmo tipo de carga. Se você puxar um vagão que ainda não combina, ele vai para o seu "pátio de triagem" até que a oportunidade apareça. Cada jogador começa com cinco cartas de carga na mão e quatro cartas de vagão são exibidas no "Pátio de Chegada". Além disso, cada um tem um token de troca que representa um dos cinco tipos de carga e o jogador à direita do iniciador recebe o token Yardmaster, que concede uma ação extra a cada turno. No seu turno, você realiza duas ações – podendo repetir a mesma – e, se estiver com o token Yardmaster, ganha uma terceira ação antes de passar o token para a direita. As ações possíveis incluem comprar vagões descartando de 1 a 4 cartas de carga da mesma cor que o vagão (o número de cartas exigido corresponde ao valor do vagão), trocar seu token de troca por outro, ou comprar vagões usando o token de troca como cor coringa ao descartar duas cartas da cor do seu token. Algumas cartas de carga dão bônus, como reduzir o custo de compra ou permitir compras gratuitas. O objetivo é ser o primeiro a alcançar 16 pontos em jogos de 2‑3 jogadores ou 18 pontos em partidas de 4‑5 jogadores. O jogo é rápido (cerca de 20 minutos), leve (peso 1,2/5) e combina gestão de mão, escolha aberta e coleta de conjuntos, perfeito para quem curte decisões táticas sem complicação.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Crash Games, 2 Pionki, IELLO, Lex Games, Portal Games, Rexhry
Designer
Steven Aramini
Ilustrador
Dan Thompson, Darrell Louder, Mathieu Leyssenne
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 20 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Leve, com peso 1,2/5 – fácil de aprender.
Quais componentes são necessários?
Cartas de carga, cartas de vagão, tokens de troca, token Yardmaster e um baralho de descarte.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de jogos de cartas rápidos, gestão de mão e coleta de conjuntos.
Existe alguma expansão?
Não há expansões oficiais; o jogo é um stand‑alone.
É possível jogar solo?
Não há modo solo oficial, mas pode ser adaptado com regras caseiras.