Capa do jogo Zany Penguins

Zany Penguins

Bombyx, GoKids 玩樂小子, Mancalamaro · Jogo de tabuleiro · 2016
Ludopedia
7,0 Ludopedia
BoardGameGeek
6.6 BoardGameGeek
Jogadores
2–5 · melhor 4
Tempo de Jogo
20 min
Complexidade
Complexidade 1.4/5
Ano
Ano 2016
Idade mínima
Idade mínima 7+
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7,0 nota Ludopedia
6.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Ideal para quem busca um filler estratégico e rápido, com aquela pitada de caos que deixa a mesa animada.

Pontos positivos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Mecânica de 'explodir' cartas divertida
  • Equilíbrio tenso entre mão e mesa
  • Regras simples e fáceis de ensinar
Pontos de atenção
  • Depende um pouco de sorte no draft
  • Pode ser repetitivo em sessões longas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Já imaginou pinguins tentando dominar o planeta? Em Zany Penguins, é exatamente isso que acontece! Você lidera uma tribo de aves ambiciosas que querem colocar as mãos (ou nadadeiras) em lugares improváveis, como selvas, desertos e, claro, o Polo Norte. O objetivo é simples: ter a maior influência nas regiões para garantir a supremacia global, mas o caminho até lá é cheio de reviravoltas e muita malícia.

O jogo funciona com um sistema de cartas numeradas de 1 a 9. Cada jogador começa com seu próprio deck e, a cada rodada, a dinâmica é frenética. Você compra cartas, mas não fica com tudo; precisa passar cartas para os vizinhos da esquerda e direita, o que torna a gestão da mão um jogo de gato e rato. A revelação das cartas é simultânea, então todo mundo joga ao mesmo tempo, mantendo a energia lá no alto.

O tempero do jogo está nos efeitos especiais das cartas baixas. Jogou um '1'? Prepare-se, pois na próxima rodada você poderá jogar duas cartas. Jogou um '2'? Você acaba de causar um caos e explodir todas as cartas de valor 6 a 9 que foram jogadas naquela rodada. Já o '3' é estratégico: ele faz com que, na rodada seguinte, todos joguem antes de você, permitindo que você reaja às jogadas alheias.

Após oito rodadas, chega a hora da verdade. Você soma os valores das cores que dominou (onde teve a maior soma total). Se você venceu em uma cor, soma todos os valores daquela cor que ainda restaram na sua mão. Se perdeu, pontua apenas a carta mais baixa daquela cor. É um equilíbrio tenso entre jogar cartas altas para dominar a área e guardar cartas altas na mão para pontuar mais no final. Quem souber equilibrar esse risco e a memória do que os adversários já gastaram leva a vitória!

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Animais: Pinguins
Editora Bombyx, GoKids 玩樂小子, Mancalamaro, Mandoo Games, Rebel Sp. z o.o.
Designer Bruno Cathala, Matthieu Lanvin
Ilustrador Rémy Tornior

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.046donos
248wishlist
51querem jogar

Ludopedia

8têm
7querem
6jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é complexo?
Não! É bem acessível. As regras são simples, mas a estratégia de quando guardar ou jogar cartas altas é o que traz a profundidade.
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido, dura cerca de 20 minutos, sendo perfeito para abrir a noite de jogos ou preencher o tempo entre jogos maiores.
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim, mas o brilho do jogo aumenta com mais gente, já que a troca de cartas e a interação simultânea ficam mais caóticas.
Preciso de algum conhecimento prévio?
Nenhum. Se você sabe contar de 1 a 9 e gosta de jogos de cartas, já está pronto para jogar.
É indicado para crianças?
Sim, a temática de pinguins é ótima e a mecânica de memória e soma é excelente para crianças maiores.

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