Capa do jogo Zero Leader

Zero Leader

Dan Verssen Games (DVG) · Jogo de tabuleiro · 2021
Ludopedia
7,5 Ludopedia
BoardGameGeek
8.3 BoardGameGeek
Jogadores
1 · melhor 1
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
45–120 min
Complexidade
Complexidade 3.0/5
Ano
Ano 2021
Idade mínima
Idade mínima 12+
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7,5 nota Ludopedia
8.3 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Zero Leader é um prato cheio para quem ama simulações aéreas e quer um desafio solo de peso. Ele brilha ao exigir que você gerencie as limitações reais de cada avião, tornando cada missão uma quebra-cabeça tático. A ambientação histórica é muito bem integrada, fazendo você sentir a pressão do comando japonês no Pacífico. É um jogo denso, estratégico e extremamente recompensador para quem curte wargames detalhistas.

Pontos positivos
  • Simulação de aviação muito profunda
  • Gestão de esquadrão desafiadora
  • Ambientação histórica excelente
  • Alto valor de rejogabilidade
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Exige muito espaço na mesa
  • Regras detalhadas demandam tempo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é fã da série Leader da DVG, prepare-se para decolar em Zero Leader. Aqui, o papel é invertido: você assume o comando de um esquadrão aéreo japonês durante a Segunda Guerra Mundial, navegando pelos céus do Pacífico entre 1941 e 1945. Diferente de outros títulos da série, este jogo mergulha na logística e na tática das operações aéreas nipônicas, exigindo que você gerencie desde a manutenção das aeronaves até a complexa escolha de missões.

O coração do jogo está na seleção do seu esquadrão. Você precisa equilibrar o uso de caças ágeis, como o icônico A6M2 Zero, com bombardeiros mais pesados como o Betty. Cada aeronave tem suas peculiaridades: enquanto o Zero é um mestre no dogfight, ele sofre para atacar alvos navais ou terrestres. Já os bombardeiros carregam uma carga útil devastadora, mas são presas fáceis para a artilharia antiaérea e interceptadores inimigos. O sistema de combate é profundo e punitivo, levando em conta a robustez do avião, a agressividade dos seus pilotos e o posicionamento tático em pleno ar.

Além do combate direto, o jogo traz um sabor histórico único. Você terá que lidar com desafios mecânicos, o desgaste natural das máquinas e até a possibilidade de empregar as mortíferas aeronaves-bomba Ohka. O sistema de cartas de evento e alvos garante que cada campanha seja uma experiência diferente, forçando você a tomar decisões difíceis sob pressão. É uma simulação robusta, feita para quem gosta de se aprofundar nos detalhes técnicos da aviação militar e quer sentir o peso das decisões de um comandante no front do Pacífico. Se você busca um desafio solitário que exige planejamento estratégico, gestão de recursos e uma boa dose de sangue frio, Zero Leader é uma escolha certeira para a sua mesa.

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Solo · 1 jogador
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador País: EUA País: Japão Série: Leader (DVG)
Editora Dan Verssen Games (DVG)
Designer Chuck Seegert

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

655donos
180wishlist
32querem jogar

Ludopedia

4têm
9querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é apenas para um jogador?
Sim, Zero Leader foi projetado especificamente para o modo solitário, sendo um dos melhores da série Leader para esse propósito.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 45 a 120 minutos, dependendo da complexidade da missão e do seu nível de experiência com as regras.
É muito difícil de aprender?
Com um peso BGG de quase 3.0, ele não é um jogo de entrada. Exige paciência para ler o manual e aprender as nuances do combate aéreo.
Preciso de muito espaço na mesa?
Sim, o jogo utiliza um display montado grande e muitos componentes, então prepare uma mesa espaçosa para organizar cartas e marcadores.
O jogo é repetitivo?
De forma alguma. As cartas de evento e a variedade de alvos garantem que cada campanha ofereça desafios e contextos diferentes.

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