Zombicide: Climbers & Terrorcotta Walkers

CMON Global Limited, Guillotine Games, Hobby World · Jogo de tabuleiro · 2025
1–6 · melhor 3, 6 Solo 60–180 min Peso 2.0/5
8,6 nota Ludopedia
8.2 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Ideal para quem já joga Zombicide Fantasia e quer aumentar a dificuldade com inimigos irritantes (do jeito certo). O ponto forte é a quebra de estratégia das defesas.

Pontos positivos
  • Miniaturas com visual único e detalhado
  • Novas mecânicas que mudam a dinâmica
  • Fácil de integrar ao jogo base
  • Aumenta a tensão das partidas
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base de fantasia
  • Pode ser frustrante para jogadores casuais
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você já acha que sobreviver ao apocalipse zumbi em um cenário de fantasia é difícil, prepare-se, porque a coisa acabou de ficar bem mais complicada! A expansão Climbers & Terrorcotta Walkers chega para bagunçar a estratégia dos sobreviventes, introduzindo duas novas ameaças que vão testar a paciência e a coordenação do seu grupo. Não é apenas mais 'carne para o moedor'; esses novos zumbis trazem mecânicas que forçam você a repensar como limpa as zonas do mapa.

Primeiro, temos os Terrorcotta Walkers. Esses caras são feitos de argila e, honestamente, são um pesadelo. Se você derrotar um, mas deixar outros do mesmo tipo na zona, eles simplesmente se reconstroem a partir dos restos de cerâmica no final da rodada. A única maneira de se livrar deles de verdade é fazendo uma limpeza completa: ou todos morrem, ou eles voltam para te assombrar. É aquele tipo de inimigo que exige que o grupo se concentre no mesmo alvo para não ter surpresas desagradáveis depois.

Depois, temos os Climbers, os escaladores. Sabe aquela muralha imponente ou aquela barreira que você achou que te deixaria seguro? Pois é, para os Climbers, isso é apenas um degrau. Com garras e dedos alongados, eles ignoram obstáculos que normalmente barrariam a horda. Eles escalam muros e saliências com facilidade, transformando suas defesas 'impenetráveis' em portas abertas para o caos.

O pacote é bem direto ao ponto: traz 15 miniaturas de cada novo tipo de zumbi, 18 cartas para gerenciar esses encontros e um folheto de regras para implementar tudo rapidamente. É a adição perfeita para quem já tem os jogos de fantasia da linha Zombicide e quer adicionar mais camadas de dificuldade e variedade visual à mesa. Prepare suas armas, coordene com seus amigos e tente não ser transformado em cerâmica quebrada!

Expansão de

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1–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Componentes: Miniaturas Criaturas: Zumbis Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogo: Zombicide
Editora CMON Global Limited, Guillotine Games, Hobby World
Designer Jean-Baptiste Lullien, Raphaël Guiton

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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36wishlist
9querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso de qual jogo para usar essa expansão?
Você precisa de qualquer um dos jogos de fantasia da linha Zombicide para poder adicionar esses novos zumbis.
O que vem na caixa?
Vêm 30 miniaturas no total (15 Terrorcotta Walkers e 15 Climbers), 18 cartas de zumbi e um folheto de regras.
Os novos zumbis são muito difíceis?
Sim, eles mudam a dinâmica: os Terrorcottas podem renascer e os Climbers ignoram barreiras, forçando você a mudar sua tática de defesa.
Quantos jogadores podem jogar?
A expansão segue a regra do jogo base, suportando de 1 a 6 jogadores.
O jogo é complexo?
O peso é baixo (2/5), então se você já conhece o Zombicide, as novas regras são simples de aprender, embora a estratégia fique mais difícil.