Objetivo do Jogo
Em Running Wild, os jogadores assumem o papel de Sobreviventes que lutam para proteger os últimos cavalos treinados enquanto a cidade é invadida por zumbis. O objetivo principal é sobreviver às ondas de zumbis e, ao final do jogo, acumular a maior quantidade de pontos de adrenalina. A vitória é alcançada quando o modo de fim de jogo é acionado e o jogador com mais pontos de adrenalina vence. Se todos os Sobreviventes forem eliminados ou se o Cavalo Solitário de algum jogador sofrer um ferimento, a partida termina em derrota para todos.
Preparação (Setup)
- Escolha dos Sobreviventes: Cada jogador escolhe um Sobrevivente e recebe duas miniaturas – uma Padrão e uma Ginete. Se o jogador optar por usar a miniatura Ginete, ele deve colocar a ficha de Cavalo Solitário correspondente na sua zona.
- Montagem do Tabuleiro: Disponha o tabuleiro de acordo com a configuração de Running Wild, posicionando as peças de trem (Peças 11R e 12R) e a Carroça (10R) conforme indicado no manual.
- Baralho de Abominações: Adicione a carta Cavalo do Pesadelo ao baralho de Abominações antes de embaralhar.
- Distribuição de Cartas: Embaralhe o baralho de Ações e distribua as cartas iniciais de acordo com as regras padrão de Zombicide.
- Posicionamento Inicial: Coloque cada Sobrevivente na sua zona de início, com a miniatura Padrão ou Ginete conforme a escolha. Se estiver no Modo Ginete, remova a ficha de Cavalo Solitário da zona.
- Preparação de Zumbis: Coloque as peças de zumbi nas zonas indicadas no manual, incluindo a Abominação Cavalo do Pesadelo se ela estiver em jogo.
Fluxo do Jogo
O jogo segue a estrutura de turnos e rodadas típica de Zombicide, com algumas adições específicas de Running Wild:
- Turno do Sobrevivente: Cada jogador, em ordem, executa suas ações. Durante o turno, um Sobrevivente pode trocar entre Modo Padrão e Modo Ginete como uma ação gratuita, sem custo de ação.
- Turno dos Zumbis: Após todos os Sobreviventes terem concluído suas ações, os zumbis agem de acordo com a ordem de movimento e ataque estabelecida no manual.
- Manutenção: Ao final de cada rodada, execute as regras de manutenção (por exemplo, descarte de cartas, rolagem de dados de zumbi, etc.). Se houver eventos globais, eles são resolvidos nesta fase.
- Fim de Rodada: Verifique se algum gatilho de fim de jogo foi acionado (por exemplo, todos os zumbis foram eliminados ou o Cavalo Solitário sofreu um ferimento). Se sim, vá para a seção Fim de Jogo e Pontuação.
Ações e Como Jogar
Durante o Turno do Sobrevivente, cada jogador pode executar até 3 ações (ou menos, se houver restrições). As ações disponíveis são:
- Movimentar: Deslocar a miniatura para uma zona adjacente, respeitando as regras de Modo Ginete (não pode entrar em sacadas ou mover-se para zonas internas, exceto zonas de saída).
- Atacar: Usar uma arma ou habilidade de combate corpo a corpo. Se o Sobrevivente estiver no Modo Ginete, ele recebe +1 dado de Corpo a Corpo e +1 zona por movimento.
- Usar Habilidade: Ativar uma habilidade de classe ou de Sobrevivente. No Modo Ginete, habilidades de movimento (como +1 ação de movimento gratuita, Bate e Corre, Salto ou Corrida) não podem ser usadas.
- Trocar de Modo: Como mencionado, pode ser feita uma troca gratuita entre Modo Padrão e Modo Ginete a qualquer momento durante o turno.
Para a Abominação Cavalo do Pesadelo, as regras especiais são:
- É uma Abominação com 1 ação, causa 2 ferimentos e requer Dano 3 (ou Dinamite) para ser eliminada.
- Enquanto estiver no tabuleiro, todos os zumbis que normalmente causam 1 ferimento passam a causar 2 ferimentos.
- Eliminá‑la concede 5 pontos de adrenalina.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando ocorre um dos seguintes gatilhos:
- Todos os Sobreviventes foram eliminados.
- O Cavalo Solitário de qualquer jogador sofre um ferimento.
- Todos os zumbis foram eliminados.
Após o gatilho, conte os pontos de adrenalina de cada jogador. Cada Abominação eliminada concede pontos conforme sua tabela de adrenalina concedida. O jogador com a maior pontuação vence. Se houver empate, consulte o manual para detalhes sobre desempate.
Dicas para Vencer
- Use o Modo Ginete estrategicamente: Aproveite o bônus de +1 dado de Corpo a Corpo e a capacidade de atravessar zonas de saída para posicionar-se em locais vantajosos.
- Proteja o Cavalo Solitário: Evite colocar seu Cavalo Solitário em zonas de alto risco; se ele sofrer um ferimento, a partida termina.
- Elimine o Cavalo do Pesadelo cedo: Como ele aumenta o dano dos zumbis, eliminá‑lo rapidamente pode reduzir a pressão sobre os Sobreviventes.