100x100

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(Self-Published) · Jogo de tabuleiro · 2026
2–5 15–25 min
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Nosso Veredicto

Uma corrida frenética para carregar o celular antes que seus amigos te infectem com vírus!

Pontos positivos
  • Partidas ultra rápidas
  • Interação direta e divertida
  • Tema super atual
  • Fácil de aprender
Pontos de atenção
  • Pode ser muito caótico
  • Pode gerar discussões
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Sabe aquele desespero de ver o celular com 1% de bateria e procurar desesperadamente um carregador? Pois é, esse é o clima de 100x100! Neste jogo frenético, você está em uma corrida contra o tempo para chegar aos 100% de carga antes que seus amigos façam o mesmo. Mas não pense que vai ser fácil: enquanto você tenta subir a porcentagem, seus oponentes estarão lá, prontos para infectar seu aparelho com vírus, spywares e erros de sistema só para te atrasar. É o caos digital em formato de cartas!

A dinâmica é rápida e direta ao ponto. No seu turno, você sempre começa completando sua mão até cinco cartas. Depois, você tem que escolher o que fazer: pode jogar uma carta de porcentagem para aumentar a carga, usar uma carta de ameaça para ferrar o vizinho ou, se estiver sendo atacado, tentar neutralizar o problema. Para subir a bateria, você precisa jogar cartas que correspondam ao nível atual ou que variem apenas um degrau para cima ou para baixo. Mas cuidado: se você precisar baixar a porcentagem de alguém, terá que jogar a carta de lado, o que pode complicar suas próximas jogadas.

O jogo tem camadas de estratégia com cartas de 'Perigo', que te obrigam a descartar ou revelar o que você tem escondido, e cartas de 'Ajuda', que salvam sua pele permitindo reciclar o descarte ou limpar as ameaças ativas. O jogo acaba de forma explosiva: ou alguém atinge os 100% de carga, ou o baralho simplesmente acaba. Se alguém chegar ao topo, garante 100 pontos, mas se o tempo acabar antes, o placar é calculado com base na maior porcentagem que você tiver na mão (sem ultrapassar o nível da última carta jogada). No fim, ainda tem um detalhe: perca pontos por cada carta que estiver no seu descarte. É um jogo de precisão, velocidade e, claro, muita maldade com os amigos!
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Detalhes do jogo

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Editora (Self-Published)
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida?
É um jogo rapidinho, entre 15 a 25 minutos. Perfeito para um filler!
Qual a idade recomendada?
Como a mecânica é simples, a partir de 8 anos já se diverte muito.
É um jogo muito complexo?
Nada disso! É bem intuitivo, mas exige atenção para não perder o controle da mão.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores. Com 4 ou 5, a bagunça e a diversão aumentam!
O jogo é muito competitivo?
Sim! Com as mecânicas de 'Take That', você vai tentar atrapalhar muito os amigos.