12,0
nota
Ludopedia
6.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um filler natalino super rápido e divertido para grandes grupos!
Pontos positivos
- Perfeito para festas
- Regras muito simples
- Partidas bem ágeis
- Ótimo para grupos grandes
Pontos de atenção
- Muito simples para experts
- Tema bem específico
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele jogo de cartas rápido que você consegue explicar em dois minutos e todo mundo já sai jogando? 12 Days of Christmas é exatamente isso! Criado pelo Dr. Gord Hamilton, esse joguinho é a definição de diversão festiva e caos controlado. A ideia é simples, mas nem tanto: cada um começa com doze cartas, e o baralho é bem temático, indo de uma carta de valor '1' até doze cartas de valor '12'. O objetivo? Ser o primeiro a esvaziar a mão para garantir um presente!
O jogo funciona em rodadas onde o primeiro jogador dita o ritmo. Você pode jogar uma carta só, um par ou até uma sequência de valores. Quem conseguir jogar uma carta de valor menor do que a que foi jogada anteriormente (depois que todos passarem) assume o comando da rodada. Mas ó, tem um detalhe: se você for o primeiro a ficar sem cartas, você ganha um presente. Mas se você for o último a ficar com a mão cheia, o vencedor da rodada ainda leva um presente seu! É um jogo de descarte e estratégia de gestão de mão onde você precisa equilibrar o querer ganhar rápido com o medo de sobrar muita coisa na mão. Com uma dinâmica de 'escalada' e descarte, ele é perfeito para reunir a galera no Natal ou em qualquer reunião de amigos. É rápido, é dinâmico e, se você estiver com os amigos certos, vai render boas risadas (e algumas disputas por presentes!).
O jogo funciona em rodadas onde o primeiro jogador dita o ritmo. Você pode jogar uma carta só, um par ou até uma sequência de valores. Quem conseguir jogar uma carta de valor menor do que a que foi jogada anteriormente (depois que todos passarem) assume o comando da rodada. Mas ó, tem um detalhe: se você for o primeiro a ficar sem cartas, você ganha um presente. Mas se você for o último a ficar com a mão cheia, o vencedor da rodada ainda leva um presente seu! É um jogo de descarte e estratégia de gestão de mão onde você precisa equilibrar o querer ganhar rápido com o medo de sobrar muita coisa na mão. Com uma dinâmica de 'escalada' e descarte, ele é perfeito para reunir a galera no Natal ou em qualquer reunião de amigos. É rápido, é dinâmico e, se você estiver com os amigos certos, vai render boas risadas (e algumas disputas por presentes!).
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Eagle-Gryphon Games, Hobby World
Designer
Gord!
Ilustrador
David Forest, Lina Cossette
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
Ele brilha mesmo com grupos grandes, indo de 3 até 8 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! Em média, de 20 a 30 minutos por rodada.
Qual a complexidade do jogo?
Muito baixa. É um jogo de entrada, ideal para quem quer algo rápido e sem complicações.
O jogo tem algum elemento de sorte?
Sim, o sorteio das cartas iniciais influencia sua estratégia, mas o descarte é puro gerenciamento.
Posso jogar com crianças?
Com certeza! As regras são intuitivas o suficiente para os pequenos entenderem rápido.