13 Clues

DV Games, CMON Global Limited, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2016
2–6 · melhor 4 30 min Peso 2.0/5
13,0 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte mistérios rápidos e desafios de memória, 13 Clues vai te colocar na pele de detetive de Londres.

Pontos positivos
  • Rápido e envolvente
  • Mistério em tempo real
  • Interação social intensa
  • Regras fáceis de aprender
Pontos de atenção
  • Limita jogadores a 6
  • Repetitividade pode surgir
  • Tempo de jogo curto
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

.sua próxima investigação vai ser de tirar o fôlego: 13 Clues coloca você como detetive de Londres, no final do século XIX, tentando desvendar um caso que ninguém mais pode resolver. Você recebe pistas de quem, onde e com que arma, mas a jogada é que as pistas que você vê são das outras pessoas, não as suas. É tipo um jogo de "Quem é quem" em massa, mas com um toque de mistério e muita estratégia. Cada turno você tem um número limitado de pontos de ação – isso força você a escolher entre investigar, conversar com o informante secreto ou fazer uma acusação arriscada. O objetivo final é descobrir quais das 13 pistas se encaixam no seu caso antes que os outros jogadores façam o mesmo. Se você gosta de jogos que exigem raciocínio rápido, memória e um pouco de sorte, 13 Clues é o seu próximo passo. O jogo tem regras bem simples, mas a profundidade tá em cada decisão: você tem que lembrar o que já viu, prever o que os outros podem fazer e usar seus pontos de ação estrategicamente. Em 30 minutos de pura adrenalina, você vai se sentir como um verdadeiro Sherlock Holmes, mas com um toque de diversão e competição.

O componente essencial do jogo são as cartas de pista, que são distribuídas de forma que cada jogador só veja as dos demais. A interação social é alta, pois você pode fazer perguntas a outros jogadores, trocar informações e, claro, tentar enganar. O informante secreto é um elemento surpresa que pode mudar o rumo do caso em segundos. Além disso, o jogo funciona bem em grupos de 2 a 6 jogadores, mantendo o ritmo rápido e a tensão crescente. Se você é fã de jogos de dedução, memória e mistério, 13 Clues vai te surpreender com seu mix único de mecânicas.

Em resumo, 13 Clues oferece uma experiência de investigação em tempo real, com uma mecânica de pontos de ação que mantém o jogo dinâmico e uma gestão de mão que força decisões estratégicas. Se você curte desafios de raciocínio, não pode perder essa oportunidade de mergulhar no mundo do crime londrino.

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2–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Miscelânea: LongPack Games
Editora DV Games, CMON Global Limited, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Gambit (Гамбіт), Game Factory, Gigamic, Korea Boardgames, Lelekan, Swan Panasia Co., Ltd.
Designer Andrés J. Voicu
Ilustrador Giacomo Tappainer

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual a duração do jogo?
O jogo leva cerca de 30 minutos, ideal para quem quer algo rápido e intenso.
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores. Quanto mais, mais dinâmica fica a investigação.
Qual a complexidade?
Médio. As regras são simples, mas a estratégia e a memória exigem atenção.
Quais são os componentes?
Cartas de pista, fichas de ação, um informante secreto, e um tabuleiro de Londres.
Para quem é recomendado?
Para fãs de dedução, memória e mistério que gostam de jogos rápidos e interativos.
Como funciona a mecânica de pontos de ação?
Cada jogador recebe um número fixo de pontos por turno, que pode gastar para investigar, conversar ou acusar.
Como é a interação entre jogadores?
Os jogadores trocam pistas, fazem perguntas e tentam enganar os outros, criando muita tensão.

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