Capa do jogo 1960: The Making of the President

1960: The Making of the President

GMT Games, Z-Man Games, Filosofia Éditions · Jogo de tabuleiro · 2007
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.6 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2
Tempo de Jogo
90–120 min
Complexidade
Complexidade 3.2/5
Ano
Ano 2007
Idade mínima
Idade mínima 12+
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— nota Ludopedia
7.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte jogos políticos intensos e card-driven, '1960: The Making of the President' é um prato cheio para reviver uma das eleições mais icônicas da história americana. A tensão é palpável a cada rodada!

Pontos positivos
  • Tensão eleitoral constante
  • Mecânica card-driven inteligente
  • Tema histórico imersivo
  • Decisões estratégicas impactantes
  • Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
  • Exige familiaridade com o tema
  • Curva de aprendizado inicial
  • Interação direta e confrontacional

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma viagem no tempo até 1960, um ano crucial na história política americana, onde John F. Kennedy e Richard M. Nixon travaram uma batalha eleitoral épica. Em '1960: The Making of the President', você assume o papel de um desses titãs, buscando a presidência dos Estados Unidos em meio à Guerra Fria e a intensas turbulências sociais. O jogo simula a complexidade da campanha, desde as questões de direitos civis e economia até as famosas aparições na TV e o empurrão final no dia da eleição.

O tabuleiro é um mapa eleitoral dos EUA de 1960, onde cada estado tem seu valor em votos. A mecânica central é impulsionada por cartas, que representam eventos históricos marcantes da campanha – como o debate televisivo e a questão católica – ou podem ser usadas para gerar pontos de campanha. Esses pontos são essenciais para conquistar apoio nos estados, influenciar a mídia regional e dominar os temas importantes da época. A cada rodada, você decide se joga uma carta por seu evento poderoso ou por seus pontos de campanha, uma escolha que pode mudar o rumo da eleição.

O objetivo é simples, mas desafiador: garantir a maioria dos votos eleitorais. Para isso, é preciso espalhar cubos de apoio pelos estados, disputando cada voto com seu oponente. Além disso, a propaganda regional e o foco nos assuntos do dia são cruciais para construir o 'momentum' da sua campanha. Com recursos limitados e tempo escasso, cada decisão importa. Será que você vai reencenar a história ou reescrevê-la, levando seu candidato à Casa Branca?

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Décadas: Anos 1960 Diversos: Vídeos 'Watch It Played' História: Guerra Fria Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com expansões para modo solo País: EUA
Editora GMT Games, Z-Man Games, Filosofia Éditions, Gabinete Lúdico, HIT Games
Designer Christian Leonhard, Jason Matthews
Ilustrador Christian Leonhard, Donal Hegarty, Jason Matthews, Josh Cappel, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

11.546donos
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584querem jogar

Ludopedia

42têm
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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual a duração média de uma partida de 1960: The Making of the President?
Uma partida geralmente dura entre 90 e 120 minutos. É um jogo que exige foco e planejamento, mas a duração é ideal para uma experiência estratégica completa sem ser exaustiva.
Para quantos jogadores é 1960: The Making of the President?
Este é um jogo exclusivo para 2 jogadores. Ele simula perfeitamente o embate direto entre dois candidatos à presidência, tornando a experiência um verdadeiro duelo estratégico.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Considerado um jogo de peso médio a pesado (3.20/5 no BGG), ele oferece uma profundidade estratégica considerável. Não é um jogo para iniciantes absolutos, mas jogadores com alguma experiência em board games estratégicos vão se adaptar bem.
O jogo depende muito do idioma?
Sim, o jogo possui uma alta dependência de idioma. As cartas de evento e as regras contêm bastante texto, então uma boa compreensão do inglês ou uma tradução completa são essenciais para aproveitar a experiência.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará um tabuleiro grande representando o mapa eleitoral dos EUA de 1960, muitas cartas de evento e campanha, cubos de apoio para os estados, marcadores para as trilhas de issues e mídia, e peças para os candidatos. Tudo com uma produção que remete à época.
Para quem este jogo é recomendado?
É altamente recomendado para fãs de jogos de guerra e políticos, especialmente aqueles que apreciam mecânicas card-driven e duelos estratégicos. Se você gosta de história americana e de tomar decisões difíceis sob pressão, este é o seu jogo!

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