3,0
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem curte jogos de cartas rápidos e gosta de montar combos, com uma temática charmosa de contos de fadas.
Pontos positivos
- Draft dinâmico e envolvente
- Combos de personagens satisfatórios
- Partidas rápidas e fluidas
- Regras simples de aprender
Pontos de atenção
- Dependência de tradução para fluidez
- Sorte no draft pode frustrar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já pensou em entrar em um livro de contos de fadas onde você decide quem são os protagonistas? Em 3 Chapters, a magia acontece em três fases distintas, misturando a tensão do draft com a estratégia dos jogos de vazas. O objetivo é simples: montar a melhor mão possível para dominar a narrativa e somar a maior pontuação.
Tudo começa no Capítulo 1, onde a disputa é silenciosa. Você recebe oito cartas, escolhe a sua favorita e passa o resto para o colega ao lado. Esse processo se repete até que todo mundo tenha montado seu elenco de personagens. É aqui que o jogo é ganho ou perdido: você vai focar em cartas poderosas para vencer as vazas ou buscar combos específicos?
No Capítulo 2, a ação começa. É hora de jogar as cartas e disputar as vazas. Quem joga a carta de maior valor leva a vaza e garante dois pontos. Mas não é só força bruta! O jogo recompensa a sinergia; comparar as habilidades das suas cartas pode render pontos extras, transformando a disputa em um quebra-cabeça tático.
Por fim, chegamos ao Capítulo 3, a hora do acerto de contas. Aqui, a composição da sua mão é analisada. Se você foi esperto e reuniu personagens que fazem sentido juntos — como João e Maria, que formam uma dupla imbatível — você garante pontos extras mesmo sem ter vencido as vazas. É aquele momento satisfatório onde sua estratégia de longo prazo floresce.
Com um ritmo ágil e regras acessíveis, 3 Chapters transforma clássicos da literatura infantil em um duelo de inteligência. É o tipo de jogo perfeito para quem quer algo rápido, mas que exige aquele 'estalo' de genialidade para montar as combinações certas e deixar os adversários para trás.
Tudo começa no Capítulo 1, onde a disputa é silenciosa. Você recebe oito cartas, escolhe a sua favorita e passa o resto para o colega ao lado. Esse processo se repete até que todo mundo tenha montado seu elenco de personagens. É aqui que o jogo é ganho ou perdido: você vai focar em cartas poderosas para vencer as vazas ou buscar combos específicos?
No Capítulo 2, a ação começa. É hora de jogar as cartas e disputar as vazas. Quem joga a carta de maior valor leva a vaza e garante dois pontos. Mas não é só força bruta! O jogo recompensa a sinergia; comparar as habilidades das suas cartas pode render pontos extras, transformando a disputa em um quebra-cabeça tático.
Por fim, chegamos ao Capítulo 3, a hora do acerto de contas. Aqui, a composição da sua mão é analisada. Se você foi esperto e reuniu personagens que fazem sentido juntos — como João e Maria, que formam uma dupla imbatível — você garante pontos extras mesmo sem ter vencido as vazas. É aquele momento satisfatório onde sua estratégia de longo prazo floresce.
Com um ritmo ágil e regras acessíveis, 3 Chapters transforma clássicos da literatura infantil em um duelo de inteligência. É o tipo de jogo perfeito para quem quer algo rápido, mas que exige aquele 'estalo' de genialidade para montar as combinações certas e deixar os adversários para trás.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
AMIGO, 999 Games, CMON Global Limited, Galápagos Jogos, Ghenos Games, Gigamic, Kaissa Chess & Games, Kikigagne?, Korea Boardgames, Lifestyle Boardgames Ltd, Mercurio, MINDOK, Rebel Sp. z o.o., Reflexshop, VR Distribution
Designer
Joe Hout
Ilustrador
Jan Bintakies
O jogo é complexo?
Não, ele é bem acessível! As regras são simples, mas a estratégia de quais cartas escolher no draft é o que traz a profundidade.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, dura cerca de 30 minutos, o que o torna ótimo para abrir a noite de jogos ou jogar várias vezes seguidas.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6 jogadores. Funciona bem em grupos maiores, pois o draft fica mais imprevisível.
Preciso saber de contos de fadas para jogar?
Não, mas conhecer as histórias ajuda a intuir quais personagens podem formar combos, o que torna a experiência mais imersiva.
O jogo é indicado para crianças?
Sim, devido à temática e simplicidade, é uma ótima porta de entrada para apresentar mecânicas de draft e vazas para os pequenos.