6,1
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte jogos de cartas com uma pegada diferente e adora uma boa dose de interação direta, *Chronicle* é uma aposta certeira para suas noites de jogo!
Pontos positivos
- Vazas com reviravoltas
- Interação direta divertida
- Habilidades únicas de personagens
- Rejogabilidade alta
- Regras simples, profundidade estratégica
Pontos de atenção
- Pode ser caótico em 5-6 jogadores
- Curva de aprendizado inicial das cartas
- Elemento 'take that' pode não agradar a todos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se para escrever seu nome na história com *Chronicle*, um jogo de cartas de vazas que foge do comum, onde as habilidades únicas de personagens históricos se entrelaçam em cada rodada. Lançado em 2009 pela Kanai Factory, este título desafia de 3 a 6 jogadores a usar seus poderes de forma inteligente para influenciar eventos e deixar uma marca indelével. Quem será o mestre em manipular os acontecimentos e garantir seu lugar na Crônica?
No coração de *Chronicle*, a mecânica de vazas é apresentada de uma maneira bem peculiar, com um toque de recuperação de ações e coleção de conjuntos. Cada jogador assume o papel de uma figura histórica com habilidades distintas, e o objetivo é usar essas capacidades para vencer vazas e coletar cartas que formam conjuntos valiosos. Mas cuidado, pois o jogo também apresenta elementos de 'take that', permitindo que você interfira diretamente nos planos dos seus oponentes, adicionando uma camada extra de estratégia e interação.
O designer Seiji Kanai, para quem está começando, sugere jogar com 3 ou 4 pessoas para uma experiência mais controlável, já que com 5 ou 6, o caos e a imprevisibilidade aumentam (o que pode ser ótimo para veteranos!). Ele também recomenda remover algumas cartas de História mais complexas, como 'Idade das Trevas', 'Coroação' e 'Encontro com um Dragão', até que todos estejam familiarizados com os efeitos. Para apimentar ainda mais, uma regra opcional permite que duas cartas de História sejam reveladas por rodada, com suas recompensas sendo resolvidas independentemente, o que pode mudar completamente a dinâmica do jogo. Com um texto mínimo nas cartas, a barreira do idioma é praticamente inexistente, tornando-o acessível para todos que buscam um jogo de cartas estratégico e divertido.
No coração de *Chronicle*, a mecânica de vazas é apresentada de uma maneira bem peculiar, com um toque de recuperação de ações e coleção de conjuntos. Cada jogador assume o papel de uma figura histórica com habilidades distintas, e o objetivo é usar essas capacidades para vencer vazas e coletar cartas que formam conjuntos valiosos. Mas cuidado, pois o jogo também apresenta elementos de 'take that', permitindo que você interfira diretamente nos planos dos seus oponentes, adicionando uma camada extra de estratégia e interação.
O designer Seiji Kanai, para quem está começando, sugere jogar com 3 ou 4 pessoas para uma experiência mais controlável, já que com 5 ou 6, o caos e a imprevisibilidade aumentam (o que pode ser ótimo para veteranos!). Ele também recomenda remover algumas cartas de História mais complexas, como 'Idade das Trevas', 'Coroação' e 'Encontro com um Dragão', até que todos estejam familiarizados com os efeitos. Para apimentar ainda mais, uma regra opcional permite que duas cartas de História sejam reveladas por rodada, com suas recompensas sendo resolvidas independentemente, o que pode mudar completamente a dinâmica do jogo. Com um texto mínimo nas cartas, a barreira do idioma é praticamente inexistente, tornando-o acessível para todos que buscam um jogo de cartas estratégico e divertido.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Editora
Kanai Factory, F2Z Digital Media Inc., Filosofia Éditions, Japon Brand, Primigenio, Z-Man Games
Designer
Seiji Kanai
Ilustrador
Chema Vicente, Noboru Sugiura
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Qual é o objetivo principal em Chronicle?
O objetivo é usar as habilidades dos seus personagens históricos para vencer vazas, coletar conjuntos de cartas e, assim, deixar seu nome na Crônica, ou seja, acumular mais pontos de honra ao final do jogo.
Quantos jogadores podem participar e qual o tempo de jogo?
Chronicle pode ser jogado por 3 a 6 jogadores. O tempo de jogo é bem rápido, geralmente entre 30 e 30 minutos, o que o torna ótimo para várias partidas ou para preencher lacunas na sua noite de jogos.
É um jogo complexo para aprender?
Não muito! Com um peso BGG de 1.96/5, ele é considerado leve-médio. As regras básicas são simples, mas a interação das habilidades das cartas e a mecânica de vazas irregular adicionam uma camada de estratégia que você vai pegando com a prática. O designer até sugere algumas cartas para remover para iniciantes.
Quais são os principais componentes do jogo?
O jogo é essencialmente um card game, então você terá um baralho de cartas de personagens históricos e cartas de eventos/história que ditam as condições de cada rodada e os pontos de honra.
Para quem Chronicle é recomendado?
É perfeito para quem gosta de jogos de cartas com mecânicas de vazas, mas busca algo com mais interação e um toque de 'take that'. Se você curte jogos rápidos, com habilidades variadas e uma pitada de estratégia de coleção de conjuntos, vai se divertir bastante!
Existe dependência de idioma nas cartas?
Praticamente nenhuma! O jogo tem muito pouco texto nas cartas, e o que existe é facilmente memorizável ou representado por ícones, tornando-o muito acessível para jogadores de qualquer idioma.
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