7 Wonders: Armada – Siracusa

Repos Production · Jogo de tabuleiro · 2018
3–7 40 min Peso 2.0/5
7,0 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
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Nosso Veredicto

Se você já curte 7 Wonders: Armada e busca mais opções táticas, Siracusa é uma adição que vale a pena conferir! Traz flexibilidade e novas estratégias para suas partidas.

Pontos positivos
  • Flexibilidade na ordem de construção
  • Recurso inicial de Vidro
  • Bônus variados (moedas, escudos)
  • Ótima para estratégias navais
  • Adiciona rejogabilidade
Pontos de atenção
  • Exige 7 Wonders: Armada
  • Impacto pode ser situacional
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Chegou a hora de dar um upgrade na sua experiência com 7 Wonders: Armada com a Maravilha Promocional Siracusa! Lançada originalmente na SPIEL Essen 2018, esta maravilha é uma adição super legal que traz um toque estratégico extra para suas partidas. Diferente das maravilhas tradicionais, Siracusa foi a primeira a vir sem uma carta de maravilha, o que facilita na hora de sortear e manter a aleatoriedade que a gente tanto gosta no jogo base.

Siracusa tem como recurso inicial o Vidro, e o mais interessante é que ela apresenta três estágios de maravilha em ambos os lados do tabuleiro, mas com uma regra especial: você pode construí-los em qualquer ordem! Isso dá uma liberdade tática incrível, permitindo que você se adapte melhor à mesa e às estratégias dos seus oponentes. Vamos dar uma olhada no que cada lado oferece:

No Lado A, o primeiro estágio te permite mover um dos seus navios um espaço para cima no tabuleiro do Estaleiro e ainda te dá 1 Escudo Naval. O segundo estágio também move um navio e garante 3 Pontos de Vitória no final do jogo. Já o terceiro estágio, além de mover um navio, concede 1 Escudo Terrestre. É uma ótima opção para quem quer focar na movimentação da frota e na defesa.

O Lado B é para quem gosta de causar um impacto mais imediato. O primeiro estágio te dá 6 Moedas na hora, e ainda faz com que todos os outros jogadores percam 1 Moeda por cada nível comercial alcançado pela frota amarela deles – um golpe certeiro na economia alheia! O segundo estágio permite mover dois navios diferentes, cada um um espaço para cima no Estaleiro. E o terceiro estágio te garante 1 Escudo Terrestre e 1 Escudo Naval. Siracusa é uma maravilha versátil que pode se encaixar em diversas estratégias, seja para impulsionar sua frota, sua economia ou sua defesa. Prepare-se para dominar os mares com essa cidade lendária!
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Detalhes do jogo

Famílias

Cidades: Siracusa (Itália) Jogo: 7 Wonders Promocional: Item
Editora Repos Production
Designer Antoine Bauza
Perguntas Frequentes
O que é 7 Wonders: Armada – Siracusa?
É uma maravilha promocional para a expansão 7 Wonders: Armada, que adiciona um novo tabuleiro de maravilha com habilidades únicas e um recurso inicial de Vidro ao jogo.
Preciso ter o jogo base 7 Wonders para usar Siracusa?
Sim! Siracusa é uma expansão promocional e requer tanto o jogo base 7 Wonders quanto a expansão 7 Wonders: Armada para ser jogada.
Quais são as principais características desta maravilha?
Siracusa permite construir seus três estágios em qualquer ordem, oferecendo grande flexibilidade tática. Ambos os lados do tabuleiro (A e B) têm efeitos diferentes, focando em movimentação naval, pontos de vitória, moedas ou escudos.
Qual o recurso inicial de Siracusa?
O recurso inicial de Siracusa é o Vidro, o que pode influenciar suas escolhas de estratégia e as cartas que você busca no início do jogo.
Siracusa vem com uma carta de maravilha?
Não, Siracusa foi a primeira maravilha a ser lançada sem uma carta de maravilha, facilitando a seleção aleatória entre as maravilhas disponíveis, como recomendado nas regras do jogo base.
Para quem é recomendada esta maravilha?
É recomendada para jogadores que já gostam de 7 Wonders: Armada e buscam mais variedade e opções estratégicas, especialmente aqueles que apreciam a gestão de recursos e a flexibilidade na construção de suas maravilhas.