—
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama intriga política e não tem medo de trair os amigos por poder. O ponto alto é a tensão da revelação de ordens.
Pontos positivos
- Tensão psicológica absurda
- Imersão total no tema
- Interação entre jogadores constante
- Reviravoltas épicas e memoráveis
Pontos de atenção
- Partidas bem longas e cansativas
- Curva de aprendizado íngreme
- Risco de eliminar jogadores cedo
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para mergulhar no caos de Westeros, onde a honra é um luxo e a traição é a moeda de troca. Em A Game of Thrones, você assume o comando de uma das Grandes Casas e seu objetivo é claro: conquistar o Trono de Ferro. Mas não pense que é apenas sobre mover exércitos e rolar dados; aqui, a diplomacia e a malícia são tão letais quanto uma espada de aço valiriano. O jogo mistura a tensão de um wargame com a psicologia de um jogo de blefe, exigindo que você gerencie recursos, controle personagens chave e, acima de tudo, tente adivinhar o que seus adversários estão planejando.
O grande diferencial está no sistema de ordens. Você planeja seus movimentos secretamente, mas a execução acontece simultaneamente, o que gera aquele momento eletrizante de revelação onde planos brilhantes podem ruir ou virar reviravoltas épicas. Enquanto você luta por territórios, eventos inesperados podem mudar o rumo da guerra e perigos ancestrais espreitam no Norte, lembrando a todos que o inverno está chegando. Você será o diplomata que une as casas ou o tirano que as esmaga?
Para quem busca a experiência clássica, existe a abordagem mais tradicional de conquista, mas para os veteranos, as regras avançadas transformam a partida em um verdadeiro jogo de xadrez político. A interação entre os jogadores é constante e intensa, já que alianças são feitas e quebradas a cada minuto. Se você gosta de jogos onde a conversa ao redor da mesa é tão importante quanto a estratégia no tabuleiro, este é o seu lugar. Só não esqueça: em Westeros, ou você vence ou você morre.
O grande diferencial está no sistema de ordens. Você planeja seus movimentos secretamente, mas a execução acontece simultaneamente, o que gera aquele momento eletrizante de revelação onde planos brilhantes podem ruir ou virar reviravoltas épicas. Enquanto você luta por territórios, eventos inesperados podem mudar o rumo da guerra e perigos ancestrais espreitam no Norte, lembrando a todos que o inverno está chegando. Você será o diplomata que une as casas ou o tirano que as esmaga?
Para quem busca a experiência clássica, existe a abordagem mais tradicional de conquista, mas para os veteranos, as regras avançadas transformam a partida em um verdadeiro jogo de xadrez político. A interação entre os jogadores é constante e intensa, já que alianças são feitas e quebradas a cada minuto. Se você gosta de jogos onde a conversa ao redor da mesa é tão importante quanto a estratégia no tabuleiro, este é o seu lugar. Só não esqueça: em Westeros, ou você vence ou você morre.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Beacon Multimedia S.A., Delta Vision Publishing, Devir, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Nexus Editrice, Pegasus Spiele, PS-Games, Smart Ltd
Designer
Christian T. Petersen, Kevin Wilson
Ilustrador
Alexander Petkov, Anders Finér, C. Michael Erickson, Cos Koniotis, J. P. Targete, Jacques Bredy, Jason Engle, Jim Pavelec, John Goodenough, John Matson, Mark Evans (I), Roman Papsuev, Scott Nicely, Sedone Thongvilay, Thomas Denmark, Thomas Gianni, Timothy Truman
O jogo demora muito para acabar?
Sim, prepare-se para sessões de 3 horas ou mais. É um jogo denso que exige tempo e paciência.
É muito difícil de aprender?
Tem uma complexidade média-alta. Se você já conhece War, a base é fácil, mas as regras avançadas exigem estudo.
Quantas pessoas podem jogar?
De 3 a 5 jogadores. Com 5 pessoas a disputa fica muito mais caótica e política.
Preciso ter lido os livros ou visto a série?
Ajuda na imersão, mas as regras são claras o suficiente para qualquer pessoa gostar.
O jogo é focado apenas em combate?
Não! A negociação e a gestão de mão são fundamentais. Atacar sem um plano político é suicídio.