—
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Se você curte 'A Touch of Evil: Dark Gothic' e quer mais um vilão esperto pra te dar trabalho, essa expansão é uma ótima pedida! A Dríade adiciona um desafio tático bem legal.
Pontos positivos
- Vilão com mecânica única
- Aumenta a rejogabilidade
- Desafio tático extra
- Fácil de integrar
Pontos de atenção
- Adiciona complexidade
- Requer jogo base
- Foco em recursos
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Direto das prateleiras exclusivas e da internet, a expansão 'A Dríade do Bosque de Harper' para 'A Touch of Evil: Dark Gothic' traz mais treta e desafio para quem já curte o jogo base. Se você está buscando uma nova ameaça para encarar, essa é pra você! Essa belezinha adiciona a Dríade como vilã de Nível III, pronta pra te dar dor de cabeça.
Quando ela aparece, ela monta uma linha do tempo de Árvores Vivas logo abaixo da linha central. E a coisa piora: toda vez que você pegar uma carta da fila do meio, uma dessas árvores chatas entra no lugar. O problema é que essas árvores exigem um extra de recursos pra serem derrotadas, senão elas vão direto pro monte das Sombras, te atrapalhando ainda mais. E a Dríade? Ela fica mais forte quanto mais árvores estiverem por perto, custando mais recursos pra você se livrar dela. É um desafio extra que testa sua capacidade de gerenciar recursos e o baralho, forçando você a pensar duas vezes antes de cada jogada. Se você gosta de adicionar mais complexidade e um vilão mais ardiloso ao seu jogo, essa expansão é um prato cheio. Prepare-se para lidar com a natureza de um jeito bem... sombrio!
Quando ela aparece, ela monta uma linha do tempo de Árvores Vivas logo abaixo da linha central. E a coisa piora: toda vez que você pegar uma carta da fila do meio, uma dessas árvores chatas entra no lugar. O problema é que essas árvores exigem um extra de recursos pra serem derrotadas, senão elas vão direto pro monte das Sombras, te atrapalhando ainda mais. E a Dríade? Ela fica mais forte quanto mais árvores estiverem por perto, custando mais recursos pra você se livrar dela. É um desafio extra que testa sua capacidade de gerenciar recursos e o baralho, forçando você a pensar duas vezes antes de cada jogada. Se você gosta de adicionar mais complexidade e um vilão mais ardiloso ao seu jogo, essa expansão é um prato cheio. Prepare-se para lidar com a natureza de um jeito bem... sombrio!
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Flying Frog Productions
Designer
Jason C. Hill
Ilustrador
Brian Snoddy
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Essa expansão funciona sozinha ou precisa do jogo base 'A Touch of Evil: Dark Gothic'?
Você precisa do jogo base 'A Touch of Evil: Dark Gothic' para usar esta expansão. Ela adiciona conteúdo ao jogo principal.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 2 a 6 jogadores.
Qual o tempo estimado de jogo com essa expansão?
O tempo de jogo geralmente fica entre 45 a 60 minutos, similar ao jogo base, dependendo da experiência dos jogadores.
A Dríade é um vilão difícil de enfrentar?
Sim, a Dríade é um vilão de Nível III e sua mecânica com as Árvores Vivas torna o confronto mais desafiador, exigindo bom gerenciamento de recursos.
Essa expansão adiciona muitos componentes novos?
Não, a expansão é focada na adição da vilã Dríade e suas cartas de suporte (Árvores Vivas), sendo um pacote relativamente pequeno.
É uma expansão essencial para quem gosta do jogo?
Para fãs que buscam mais variedade de vilões e um desafio tático adicional, sim. Ela oferece uma experiência um pouco diferente e mais complexa.
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