—
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte jogos rápidos com tema industrial, Actionworks entrega muita ação e estratégia em 30 minutos.
Pontos positivos
- Ritmo alucinante
- Gestão de mão fluida
- Draft aberto divertido
- Poderes assimétricos
Pontos de atenção
- Pouca profundidade tática
- Componentes simples
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Actionworks é um jogo de cartas rápido que coloca você no coração da Revolução Industrial. Cada carta representa uma ação típica de fábrica – montar, descartar, emprestar ou enviar produtos. No seu turno, você pode usar as cartas da sua mão para mexer no tabuleiro: colocar cartas no chão da fábrica, jogar cartas no ferro‑velho, “emprestar” cartas dos adversários ou simplesmente enviá‑las ao cliente. O objetivo é montar um lote de cartas do seu tipo de ação e, quando achar que elas valem a pena, enviá‑las para ganhar pontos. O fim de partida ocorre quando o baralho se esgota ou quando alguém atinge a condição de envio, e então os pontos são contabilizados, incluindo bônus secretos e bônus de fim de jogo que podem virar o placar.
O charme de Actionworks vem da combinação de gestão de mão, draft aberto e cartas multiuso. Você tem que decidir se mantém uma carta poderosa para usar depois ou se a troca agora para mudar o pool de opções. As habilidades variáveis de cada jogador dão um toque de assimetria, enquanto o setup variável garante que cada partida tenha um começo ligeiramente diferente. O ritmo é enxuto – cerca de 30 minutos – e a curva de aprendizado é baixa (peso 1.8), ideal para quem curte jogos leves com um tema industrial divertido. Se você gosta de blefar com pontos ocultos, atrapalhar os rivais com "toma‑essa" e montar estratégias rápidas, Actionworks vai te prender nas primeiras rodadas. É um ótimo porta‑entrada para quem quer experimentar mecânicas de deck‑building sem a complexidade de jogos mais pesados.
O charme de Actionworks vem da combinação de gestão de mão, draft aberto e cartas multiuso. Você tem que decidir se mantém uma carta poderosa para usar depois ou se a troca agora para mudar o pool de opções. As habilidades variáveis de cada jogador dão um toque de assimetria, enquanto o setup variável garante que cada partida tenha um começo ligeiramente diferente. O ritmo é enxuto – cerca de 30 minutos – e a curva de aprendizado é baixa (peso 1.8), ideal para quem curte jogos leves com um tema industrial divertido. Se você gosta de blefar com pontos ocultos, atrapalhar os rivais com "toma‑essa" e montar estratégias rápidas, Actionworks vai te prender nas primeiras rodadas. É um ótimo porta‑entrada para quem quer experimentar mecânicas de deck‑building sem a complexidade de jogos mais pesados.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Editora
The Lumenaris Group, Inc.
Designer
Joseph Fatula
Ilustrador
Joseph Fatula
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores, ideal para grupos pequenos ou médios.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 minutos, dependendo do número de jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Baixa a moderada (peso 1.8), fácil de aprender e jogar.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de ação, cartas de cliente, baralho de descarte, marcador de pontuação e regras.
Para quem o jogo é recomendado?
Para quem gosta de jogos rápidos, temáticos e com mecânicas de draft e gestão de mão.
Existe alguma expansão?
Até o momento não há expansões oficiais para Actionworks.
É adequado para crianças?
A idade mínima recomendada é 10+, por conta de algumas decisões estratégicas.
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