Air, Land, & Sea

Arcane Wonders, (Web published), FunMill.ru · Jogo de tabuleiro · 2019
7,5 Ludopedia 7.4 BGG 2 · melhor 2 20 min Peso 1.7/5
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você busca um duelo de cartas rápido, estratégico e com muita decisão na mão, Air, Land, & Sea é um prato cheio para dois jogadores!

Pontos positivos
  • Duelo tático intenso
  • Decisões impactantes
  • Gestão de mão crucial
  • Retirada estratégica inteligente
  • Rápido e rejogável
Pontos de atenção
  • Apenas para dois jogadores
  • Pode ter sorte inicial
  • Temática mais abstrata
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Air, Land, & Sea, você assume o papel de Comandante Supremo, liderando suas forças militares em uma série de confrontos táticos intensos. O campo de batalha é dividido em três teatros de guerra: Aéreo, Terrestre e Marítimo, e seu objetivo é dominar dois deles ou forçar seu oponente a recuar. Cada batalha começa com seis cartas na mão, e a grande sacada é que você não compra mais cartas, então cada jogada conta muito!

Os jogadores se revezam baixando uma carta por vez. A ordem é crucial, e a forma como você joga também. Cartas jogadas com a face para cima ativam suas habilidades táticas, mas precisam ser alocadas no teatro correspondente (uma carta de avião no teatro Aéreo, por exemplo). Já as cartas viradas para baixo são mais flexíveis: podem ir para qualquer teatro, mas têm uma força fixa de 2 e não ativam nenhuma habilidade.

Às vezes, a melhor estratégia não é lutar até o fim. Uma retirada tática pode ser a chave para negar uma vitória completa ao seu adversário, perdendo a batalha para, quem sabe, ganhar a guerra! Pontos de vitória são distribuídos ao final de cada embate, e o primeiro jogador a alcançar 12 pontos se consagra o vencedor supremo. Ah, e se você curte uma temática mais leve, a versão 'Critters at War' traz a mesma jogabilidade, mas com bichinhos fofos e cores vibrantes!

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

7 vídeos

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Manual — Air, Land, & Sea Português · PDF
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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Spieleschmiede Implementações Digitais: Tabletopia Jogos de Cartas: Batalha de Linhas Jogos de Luta para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores Miscelânea: LongPack Games
Editora Arcane Wonders, (Web published), FunMill.ru, Games7Days, Giant Roc, Hobby World
Designer Jon Perry
Ilustrador Derek Laufman, Stephen Gibson, Valerio Buonfantino

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

21.665donos
3.744wishlist
290querem jogar

Ludopedia

147têm
142querem
143jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar de Air, Land, & Sea?
Este é um jogo exclusivo para dois jogadores, perfeito para duelos intensos e estratégicos.
Qual a duração média de uma partida?
As partidas são bem rápidas, geralmente levando entre 20 a 30 minutos, o que o torna ótimo para várias rodadas.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Ele é considerado um jogo de peso leve a médio (BGG: 1.74/5), fácil de aprender, mas com profundidade estratégica para dominar.
Os componentes são dependentes de idioma?
Não muito! O jogo tem pouco texto nas cartas, e as regras são fáceis de memorizar, então a dependência de idioma é baixa.
O que significa 'retirada estratégica' no jogo?
Significa que você pode escolher desistir de uma batalha antes do fim para limitar os pontos que seu oponente ganharia, o que pode ser crucial para vencer a guerra geral (o jogo).
Existe alguma expansão para Air, Land, & Sea?
A versão 'Critters at War' é uma reimplementação com a mesma jogabilidade e temática de animais, funcionando como uma variação do jogo base.
Para quem Air, Land, & Sea é recomendado?
É altamente recomendado para quem busca um jogo de cartas rápido, tático, com muita interação direta e decisões difíceis para dois jogadores.

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