Airships

Queen Games, Corfix, G3 · Jogo de tabuleiro · 2007
2–4 · melhor 4 45–60 min Peso 1.9/5
7,4 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
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7,4 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Quem curte jogos de dados com pitadas de estratégia e um tema histórico único vai adorar Airships. Dá para sentir a emoção de construir gigantes do céu!

Pontos positivos
  • Combinação inteligente de dados e cartas
  • Tema de zepelins imersivo
  • Gerenciamento tático de recursos
Pontos de atenção
  • Pode frustrar quem odeia sorte nos dados
  • Interação limitada entre jogadores
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em *Airships*, você é um visionário da aviação, construindo hangares, contratando engenheiros e montando motores para criar a frota de zepelins mais impressionante do mundo. O jogo mistura rolagem de dados com seleção estratégica de cartas: combine os valores dos dados coloridos com as exigências das cartas para avançar na construção do lendário Hindenburg. Não é só sorte — você precisa gerenciar mecânicos, oficinas e motores com sabedoria para superar os rivais. Comparado a *Kingsburg* ou *To Court the King*, mas com um charme único da era dos gigantes do céu. Arte imersiva de Jo Hartwig completa a experiência. Perfeito para quem ama jogos táticos com dados e um tema histórico cativante.
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Detalhes do jogo

Famílias

Tema: Zepelins / Dirigíveis
Editora Queen Games, Corfix, G3
Designer Andreas Seyfarth
Ilustrador Jo Hartwig
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 aspirantes a magnatas dos zepelins.
Qual a duração média de uma partida?
Entre 45 e 60 minutos — tempo suficiente para construir um império aéreo.
É difícil de aprender?
Peso 1.86/5 no BGG: regras acessíveis, mas estratégia profunda.
Precisa de tradutor?
Nada! O jogo é livre de texto, só números e ícones.
Para quem é esse jogo?
Fãs de *Kingsburg* ou quem ama temas históricos com mecânicas de dados.