7,4
nota
Ludopedia
6.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte jogos de dados com pitadas de estratégia e um tema histórico único vai adorar Airships. Dá para sentir a emoção de construir gigantes do céu!
Pontos positivos
- Combinação inteligente de dados e cartas
- Tema de zepelins imersivo
- Gerenciamento tático de recursos
Pontos de atenção
- Pode frustrar quem odeia sorte nos dados
- Interação limitada entre jogadores
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em *Airships*, você é um visionário da aviação, construindo hangares, contratando engenheiros e montando motores para criar a frota de zepelins mais impressionante do mundo. O jogo mistura rolagem de dados com seleção estratégica de cartas: combine os valores dos dados coloridos com as exigências das cartas para avançar na construção do lendário Hindenburg. Não é só sorte — você precisa gerenciar mecânicos, oficinas e motores com sabedoria para superar os rivais. Comparado a *Kingsburg* ou *To Court the King*, mas com um charme único da era dos gigantes do céu. Arte imersiva de Jo Hartwig completa a experiência. Perfeito para quem ama jogos táticos com dados e um tema histórico cativante.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Queen Games, Corfix, G3
Designer
Andreas Seyfarth
Ilustrador
Jo Hartwig
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 aspirantes a magnatas dos zepelins.
Qual a duração média de uma partida?
Entre 45 e 60 minutos — tempo suficiente para construir um império aéreo.
É difícil de aprender?
Peso 1.86/5 no BGG: regras acessíveis, mas estratégia profunda.
Precisa de tradutor?
Nada! O jogo é livre de texto, só números e ícones.
Para quem é esse jogo?
Fãs de *Kingsburg* ou quem ama temas históricos com mecânicas de dados.