Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Um jogo de expedições vikings rápido, ideal para quem curte gerenciar risco e sorte.
Pontos positivos
- Dinâmica de jogo ágil
- Tema histórico envolvente
- Decisões de risco interessantes
- Partidas rápidas e intensas
Pontos de atenção
- Dependência da sorte nos dados
- Pode ser muito competitivo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare os barcos e prepare o coração, porque o ano é 793 d.C. e o mundo está prestes a descobrir o que significa o terror viking! Em Lindisfarne, você assume o papel de um Jarl — o chefe de um clã — com uma missão bem clara: liderar expedições pela Europa para saquear tesouros e garantir prestígio para o seu povo. Mas não pense que é só chegar e pegar; o mar é um lugar traiçoeiro e a sorte pode não estar ao seu lado. Se os deuses não ajudarem ou se você não for estratégico, pode acabar chegando atrasado em um território que seu rival já dominou, ou pior, no lugar totalmente errado!
A dinâmica é rápida e viciante. O jogo se desenrola em seis expedições. A cada turno, você rola os dados (a quantidade depende de quantos tokens de vikings você já tem em campo) e decide onde posicionar seus guerreiros nos tabuleiros. Aqui mora o grande dilema estratégico: quanto mais tokens você espalhar pelo mapa para tentar dominar uma região, menos dados você terá para rolar na próxima rodada. É um equilíbrio constante entre expansão agressiva e manutenção de recursos. Ao final de cada expedição, quem estiver liderando em um tabuleiro ou cumprindo requisitos específicos pode garantir cartas de destino ou de objetivos.
Ao longo das seis viagens, você também tentará reconstruir afrescos e completar missões específicas. No final da contagem, quem acumulou mais prestígio — através de objetivos concluídos, liderança nos países e afrescos restaurados — será o grande vencedor e ganhará um lugar de honra no conselho do Rei Harald. É um jogo de gestão de risco, sorte controlada e muita disputa por território, perfeito para quem gosta de temas históricos com partidas ágeis!
A dinâmica é rápida e viciante. O jogo se desenrola em seis expedições. A cada turno, você rola os dados (a quantidade depende de quantos tokens de vikings você já tem em campo) e decide onde posicionar seus guerreiros nos tabuleiros. Aqui mora o grande dilema estratégico: quanto mais tokens você espalhar pelo mapa para tentar dominar uma região, menos dados você terá para rolar na próxima rodada. É um equilíbrio constante entre expansão agressiva e manutenção de recursos. Ao final de cada expedição, quem estiver liderando em um tabuleiro ou cumprindo requisitos específicos pode garantir cartas de destino ou de objetivos.
Ao longo das seis viagens, você também tentará reconstruir afrescos e completar missões específicas. No final da contagem, quem acumulou mais prestígio — através de objetivos concluídos, liderança nos países e afrescos restaurados — será o grande vencedor e ganhará um lugar de honra no conselho do Rei Harald. É um jogo de gestão de risco, sorte controlada e muita disputa por território, perfeito para quem gosta de temas históricos com partidas ágeis!
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
RUNES Editions
Designer
Alain Pradet, Damien Fleury
Ilustrador
ann&seb
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
511donos
107wishlist
15querem jogar
Ludopedia
7têm
3querem
1jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 45 minutos, é bem dinâmico!
Qual a complexidade do jogo?
É um jogo leve/médio, fácil de aprender, mas com decisões estratégicas de risco.
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim, mas a disputa por território fica mais interessante com 3 ou 4.
O jogo depende muito de sorte?
A rolagem de dados é central, mas você pode gerenciar isso decidindo quantos tokens posicionar.
Preciso saber muito sobre vikings para jogar?
Não! O tema é apenas um pano de fundo para uma mecânica de disputa de território.
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