Alchemist

AMIGO, Mayfair Games, SUNNY BIRD · Jogo de tabuleiro · 2007
5,4 Ludopedia 6.2 BGG 2–5 · melhor 4 50 min Peso 2.2/5
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quem curte jogos de coleção com pitada de blefe vai amar Alchemist. É tipo um poker de cubos coloridos onde você lucra quando os outros copiam suas jogadas!

Pontos positivos
  • Economia de cubos inteligente
  • Interação indireta divertida
  • Tema de alquimia bem implementado
Pontos de atenção
  • Pode ser abstrato para alguns
  • Jogadas dos oponentes afetam muito seu plano
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em *Alchemist*, você é um aprendiz de magia tentando provar seu valor numa competição medieval de poções. O jogo mistura coleção de ingredientes (representados por cubos coloridos) com uma pitada de economia e influência. Cada rodada, você cria receitas únicas combinando cubos, ganhando pontos e recursos quando outros jogadores replicarem suas fórmulas — mas tem que pagar um 'royalty' em cubos pra você! O truque? Todo mundo tem uma cor secreta de cubo que vale bônus no final, então você precisa equilibrar entre criar receitas populares e sabotar discretamente os rivais. Quando só restam duas cores de cubos no estoque geral, o jogo acaba e o alquimista mais influente vira o Adepto Supremo. Dica: não subestime o poder de uma boa jogada dupla — às vezes deixar os outros copiarem sua receita é mais lucrativo que guardar segredos!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Implementações Digitais: Yucata Tema: Alquimia
Editora AMIGO, Mayfair Games, SUNNY BIRD
Designer Carlo A. Rossi
Ilustrador Volkan Baga

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.786donos
288wishlist
48querem jogar

Ludopedia

9têm
4querem
27jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores ideal?
3-5 mantém a dinâmica de competição por cubos, mas 2 funciona bem como um duelo estratégico.
Dá pra jogar com crianças?
O tema agrada, mas o peso estratégico é melhor pra +12 anos. Tem regras simples, mas exige planejamento.
Precisa de tabuleiro?
Não! Só os cubos, cartas de receita e um espaço central pra área de influência (qualquer mesa serve).
Partidas demoram muito?
Em média 50min — o fim é acionado quando os cubos acabam, então jogadas ágeis aceleram o jogo.
Tem versão digital?
Sim, no Yucata (turn-based), mas a experiência física de manipular cubos é mais satisfatória.

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