7,6
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama desconfiar dos amigos em uma noite de mistério e horror cósmico!
Pontos positivos
- Dedução social viciante
- Clima de suspense constante
- Dinâmica rápida e intensa
- Inspirado em clássicos modernos
Pontos de atenção
- Depende muito da interação social
- Pode ser caótico com muitos jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já jogou aquele clássico de desconfiança no computador, tipo Among Us? Pois prepare-se, porque Among Cultists traz essa adrenalina para a sua mesa de um jeito muito envolvente! Aqui, o clima é de puro suspense nos corredores da Universidade Miskatonic. Você e seus amigos serão investigadores tentando impedir que um horror cósmico colossal chegue ao nosso mundo, mas tem um detalhe: nem todo mundo no grupo está do lado do bem. Sim, existem cultistas infiltrados tentando sabotar tudo e garantir que o mal prevaleça.
O jogo funciona em um ritmo frenético de 10 rodadas. De um lado, os investigadores precisam correr contra o tempo para acumular pontos de vitória ou, se a coisa ficar feia, usar a votação para expulsar os traidores da academia. Do outro, os cultistas jogam o jogo sujo, usando ações e eventos para sabotar a investigação ou eliminar os colegas de forma estratégica. Com movimentação pelo tabuleiro e encontros que podem mudar o rumo da partida, cada movimento é uma aposta. Você vai confiar no seu amigo que acabou de dizer que viu algo estranho no laboratório, ou ele é apenas mais um cultista tentando te desviar do caminho? É um jogo de blefe, dedução e muita tensão, perfeito para quem ama um bom mistério e não se importa em ser chamado de traidor durante o jantar!
O jogo funciona em um ritmo frenético de 10 rodadas. De um lado, os investigadores precisam correr contra o tempo para acumular pontos de vitória ou, se a coisa ficar feia, usar a votação para expulsar os traidores da academia. Do outro, os cultistas jogam o jogo sujo, usando ações e eventos para sabotar a investigação ou eliminar os colegas de forma estratégica. Com movimentação pelo tabuleiro e encontros que podem mudar o rumo da partida, cada movimento é uma aposta. Você vai confiar no seu amigo que acabou de dizer que viu algo estranho no laboratório, ou ele é apenas mais um cultista tentando te desviar do caminho? É um jogo de blefe, dedução e muita tensão, perfeito para quem ama um bom mistério e não se importa em ser chamado de traidor durante o jantar!
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Godot Games
Designer
Stefan Godot
Ilustrador
Andreas Schroth, Jarrod Owen, Jose David Lanza Cebrian, Karsten Schulmann, Stephen Gibson
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interações
Para quantas pessoas o jogo é ideal?
Ele funciona muito bem com 4 a 8 jogadores, sendo que o clima de desconfiança fica ainda melhor com grupos maiores.
Qual é a duração média de uma partida?
Você pode esperar algo entre 45 a 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da intensidade do blefe.
O jogo é muito complexo de aprender?
Não! Ele é bem direto ao ponto, com regras fáceis de memorizar, ideal para quem já curte jogos de dedução.
Preciso conhecer o universo de Lovecraft?
Não é obrigatório, mas o tema de horror cósmico dá um charme extra para quem já é fã do gênero.
Como funciona a vitória?
Os investigadores vencem acumulando pontos ou votando todos os cultistas. Os cultistas vencem sabotando ou eliminando os investigadores.