Capa do jogo An Otter Won

An Otter Won

Button Shy, Salt & Pepper Games · Jogo de tabuleiro · 2020
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
6.9 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2
Tempo de Jogo
5–15 min
Complexidade
Complexidade 1.4/5
Ano
Ano 2020
Idade mínima
Idade mínima 8+
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— nota Ludopedia
6.9 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

An Otter Won é um microgame brilhante que transforma o simples ato de colecionar cartas em um duelo estratégico tenso. É perfeito para quem gosta de jogos rápidos, portáteis e com aquela interação direta onde cada decisão pode virar o jogo. A experiência é leve, divertida e surpreendentemente profunda para um baralho tão pequeno.

Pontos positivos
  • Mecânica de vaza muito inteligente
  • Altamente portátil e compacto
  • Partidas rápidas e viciantes
  • Arte temática e charmosa
Pontos de atenção
  • Exclusivo para dois jogadores
  • Depende de sorte nas cartas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você já se perguntou como seria gerenciar uma toca de lontras cheia de personalidade, An Otter Won é o seu jogo. Sendo a sequência espiritual de Why I Otter, este microgame da Button Shy eleva o nível da brincadeira, trazendo lontras ainda mais peculiares e um desafio estratégico que cabe literalmente no seu bolso. A premissa é simples, mas o desenrolar é pura malandragem: você precisa atrair as melhores lontras para a sua toca, enquanto tenta equilibrar as condições pessoais das cartas que você captura com o que está rolando no "rio" central.

A mecânica principal gira em torno de um sistema de vaza (trick-taking) muito inteligente. Em cada rodada, uma carta neutra entra em jogo e define se a carta mais alta ou a mais baixa levará a melhor. O grande barato aqui é que o vencedor da rodada não apenas ganha a carta, mas tem o poder de decidir o destino das três cartas envolvidas: a sua, a do oponente e a neutra. Você pode mandar uma carta excelente para a sua toca, empurrar uma carta ruim para o oponente ou descartar algo para o rio, alterando o fluxo da partida a cada jogada. É um jogo rápido, tenso e com aquela dose certa de "toma lá, dá cá" que faz a gente querer jogar uma partida atrás da outra.

Com um tempo de jogo que mal chega aos 15 minutos, é a escolha perfeita para aquele momento de espera ou para um aquecimento antes de jogos mais pesados. A arte é charmosa, o tema é adorável e a profundidade estratégica surpreende quem olha para o tamanho diminuto da embalagem. Se você curte jogos de cartas para dois jogadores que exigem um pouco de leitura de jogo e planejamento, mas que não se levam a sério demais, An Otter Won é uma adição obrigatória para sua coleção de carteira. Prepare sua toca, escolha suas lontras com sabedoria e tente não deixar o oponente levar as melhores cartas!

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Animais: Lontras Cenário: Otterverse (Button Shy) Formatos: Carteiras Jogos para apenas dois jogadores Série: Micro Games da Button Shy
Editora Button Shy, Salt & Pepper Games
Designer Aaron Andrew Wilson
Ilustrador Lee Angerstein

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

954donos
80wishlist
11querem jogar

Ludopedia

1têm
2querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo é exclusivo para 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente entre 5 a 15 minutos.
Preciso ter o jogo Why I Otter para jogar?
Não, ele é independente, embora seja considerado uma sequência espiritual.
Qual a complexidade do jogo?
É bem acessível, com peso 1.4/5, ideal para qualquer nível de jogador.
O que vem na embalagem?
Por ser um jogo da linha Button Shy, ele vem em uma carteira compacta com um pequeno conjunto de cartas.
É um jogo de sorte ou estratégia?
É uma mistura. A sorte influencia as cartas que você recebe, mas a estratégia de como você distribui as cartas nas tocas é o que define o vencedor.

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