Arboretum

Filosofia Éditions, Renegade Game Studios, Z-Man Games · Jogo de tabuleiro · 2015
2–4 · melhor 2 30 min Peso 2.1/5
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Prepare-se para criar o mais deslumbrante dos jardins! Em Arboretum, seu objetivo é simples, mas desafiador: ser o jogador com a maior pontuação no final do jogo, construindo um arboreto exuberante e bem planejado. A beleza e a estratégia se entrelaçam enquanto você escolhe quais árvores plantar e quais guardar na mão, pois esse equilíbrio é a chave para a vitória!

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa e começar a plantar as sementes da sua vitória!

  1. Preparando o Deck:
    • O jogo vem com 80 cartas, divididas em 10 cores diferentes, com 8 cartas (numeradas de 1 a 8) de cada cor.
    • Se vocês forem 4 jogadores, todas as 80 cartas são usadas.
    • Para 3 jogadores, devolvam 2 cores completas à caixa (não importa quais).
    • Para 2 jogadores, devolvam 4 cores completas à caixa (também não importa quais).
  2. Distribuindo as Cartas e Preparando as Pilhas de Descarte:
    • O jogador que regou uma planta por último é o jogador inicial. Que honra!
    • O jogador à direita do jogador inicial será o dealer. Ele deve embaralhar bem o baralho.
    • O dealer distribui 7 cartas para cada jogador. Essas 7 cartas formam a mão inicial de cada um.
    • Em seguida, o dealer distribui 1 carta adicional, virada para cima, para cada jogador, exceto o jogador inicial. Essas cartas viradas para cima representam as pilhas de descarte de cada jogador.
    • As cartas restantes do baralho são colocadas no meio da mesa, viradas para baixo, formando a pilha de compra.

Pronto! Seu jardim está quase pronto para florescer.

O Turno de Jogo

A vida no arboreto é um ciclo de crescimento e planejamento. Na sua vez, cada jogador deve seguir estes passos, em ordem:

  1. Comprar 2 Cartas:
    • Você deve comprar 2 cartas, uma após a outra.
    • As cartas podem ser compradas do topo da pilha de compra (viradas para baixo) ou do topo da pilha de descarte (viradas para cima) de qualquer jogador (sim, incluindo a sua própria!).
    • Você pode pegar as 2 cartas da mesma pilha ou de pilhas diferentes, a escolha é sua!
  2. Baixar 1 Carta da Sua Mão para o Seu Arboretum:
    • No seu primeiro turno, você simplesmente coloca uma carta da sua mão virada para cima na sua área de jogo. Este é o começo do seu arboreto.
    • Nos turnos seguintes, as cartas devem ser colocadas adjacentes (horizontal ou verticalmente) a uma carta que você já tenha no seu arboreto.
    • Lembre-se: uma vez que uma carta é colocada, ela não pode ser retirada, movida ou coberta por outra carta. Escolha sabiamente o local!
  3. Descartar 1 Carta:
    • Para finalizar seu turno, você deve descartar uma carta da sua mão em sua própria pilha de descarte.
    • Após descartar, você deve ter exatamente 7 cartas na mão.

O jogo continua no sentido horário, com o próximo jogador começando seu turno. Mantenha os olhos abertos para as oportunidades e os planos dos seus oponentes!

Fim de Jogo e Pontuação

O momento da colheita chegou! Mas antes de declarar o vencedor, precisamos contar os pontos.

  1. Fim do Jogo:
    • O jogo termina quando não houver mais cartas na pilha de compra.
    • O jogador que pegou a última carta ainda joga seu turno normalmente (comprando, baixando e descartando). Só depois disso, a pontuação é feita.
  2. Ganhando o Direito de Pontuar Caminhos:
    • Um caminho é uma sequência de cartas de valor crescente no seu arboreto, onde a primeira e a última carta são da mesma cor.
    • O dealer chamará cada cor, uma após a outra.
    • Para cada cor, todos os jogadores revelam as cartas dessa cor que têm na mão.
    • O jogador que tiver a maior soma das cartas dessa cor na mão ganha o direito de marcar pontos para um único caminho dessa cor em seu arboreto.
    • Em caso de empate na soma das cartas na mão, todos os jogadores empatados ganham o direito de marcar um caminho dessa cor.
    • Exceção importante: Se um jogador tem a carta 8 de uma cor na mão, mas um dos seus adversários tem a carta 1 da mesma cor, o valor da carta 8 é reduzido para 0 ao determinar qual jogador tem o direito de pontuar. A carta 1 vale sempre 1.
    • Nota: É possível ganhar o direito de pontuar um caminho de uma cor que você nem sequer tem no seu arboreto! E se nenhum jogador tiver cartas de uma determinada cor na mão, todos os jogadores têm o direito de marcar pontos para caminhos dessa cor.
  3. Pontuando os Caminhos:
    • Para pontuar um caminho, cada carta no caminho deve ter um valor maior do que a carta que a precede.
    • As únicas cartas que precisam corresponder à cor que está sendo avaliada são a carta no início e a carta no final do caminho. As cores das cartas no meio são importantes apenas para determinar o valor do caminho.
    • Os pontos são contados da seguinte forma:
      1. Marque 1 ponto para cada carta no caminho.
      2. Marque 1 ponto adicional para cada carta no caminho que seja da mesma cor do caminho.
      3. Marque 1 ponto adicional se o caminho começar com a carta 1 daquela cor.
      4. Marque 2 pontos adicionais se o caminho terminar com a carta 8 daquela cor.
    • Nota: Uma árvore pode ser usada em mais de um caminho, então planeje bem!
  4. Declarando o Vencedor:
    • Depois que a soma dos pontos de todos os caminhos de cada jogador é determinada, o jogador com a maior pontuação total é o vencedor!
    • Em caso de empate na pontuação, o jogador com mais cores diferentes presentes em seu arboreto é o vencedor.
    • Se ainda houver um empate... bem, vocês terão que plantar uma árvore de verdade e ver qual cresce mais alto em 5 anos! (Brincadeira, mas o manual sugere isso!)

Dicas para Vencer

Para se tornar um mestre jardineiro em Arboretum, considere estas dicas:

  • Equilíbrio é Tudo: Lembre-se que as cartas na sua mão são tão importantes quanto as que você planta. Guardar cartas de uma cor pode garantir o direito de pontuar um caminho, mesmo que seu arboreto não seja o mais impressionante para aquela cor.
  • Olho no Oponente: Fique de olho nas pilhas de descarte dos seus adversários e nas cartas que eles estão plantando. Isso pode te dar pistas sobre quais cores eles estão buscando e quais você pode tentar "roubar" ou bloquear.
  • Estratégia do 1 e 8: As cartas 1 e 8 são cruciais! A carta 1 na mão de um oponente pode anular o poder da sua carta 8 na mão para a disputa de pontuação. Além disso, começar um caminho com 1 e terminar com 8 rende pontos extras valiosos. Planeje seus caminhos para incluir essas cartas sempre que possível!

Com essas dicas e um pouco de prática, você estará pronto para cultivar o arboreto mais suntuoso e levar a vitória para casa! Boa sorte e boas jogatinas!

Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
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