7,0
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos rápidos de cartas com reviravoltas constantes e alta tensão. O ponto forte é a mudança dinâmica de regras.
Pontos positivos
- Regras mudam a cada turno
- Extremamente portátil e barato
- Partidas rápidas e viciantes
- Fácil de ensinar para novatos
Pontos de atenção
- Eliminação pode deixar gente esperando
- Sorte influencia bastante o resultado
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine um jogo onde a regra básica é 'quem joga a carta maior, vence'. Parece simples, né? Mas aqui é onde a diversão começa: Red7 não é um jogo, são sete jogos em um só. O nome já entrega a dica: a cor da carta que você joga define a regra de vitória daquele momento. Se você jogou uma carta vermelha, vence quem tem o maior número. Mas e se o próximo jogador jogar uma carta de outra cor? As regras mudam instantaneamente!
O desafio é tenso e rápido. Ao final do seu turno, você PRECISA estar na liderança da rodada. Se não estiver vencendo de acordo com a regra vigente, você está fora. É aquele tipo de jogo de sobrevivência onde a tensão sobe a cada carta jogada, pois você precisa prever o que os outros farão enquanto tenta manipular a regra a seu favor.
Com um deck compacto de 49 cartas (cores do arco-íris numeradas de 1 a 7), as partidas são curtíssimas, durando poucos minutos. Isso torna o Red7 o companheiro perfeito para aquele 'filler' entre jogos maiores ou para levar na mochila para qualquer lugar. Para quem acha que o jogo básico é fácil demais, existem regras opcionais e um modo avançado que adicionam ícones e efeitos especiais, transformando a experiência em um duelo estratégico muito mais profundo. Criado por mentes como Carl Chudyk e Chris Cieslik, o jogo consegue ser minimalista no tamanho, mas gigante na quantidade de reviravoltas. É aquele jogo que você explica em dois minutos e passa a tarde inteira jogando porque cada rodada é uma nova história de traição e sorte.
O desafio é tenso e rápido. Ao final do seu turno, você PRECISA estar na liderança da rodada. Se não estiver vencendo de acordo com a regra vigente, você está fora. É aquele tipo de jogo de sobrevivência onde a tensão sobe a cada carta jogada, pois você precisa prever o que os outros farão enquanto tenta manipular a regra a seu favor.
Com um deck compacto de 49 cartas (cores do arco-íris numeradas de 1 a 7), as partidas são curtíssimas, durando poucos minutos. Isso torna o Red7 o companheiro perfeito para aquele 'filler' entre jogos maiores ou para levar na mochila para qualquer lugar. Para quem acha que o jogo básico é fácil demais, existem regras opcionais e um modo avançado que adicionam ícones e efeitos especiais, transformando a experiência em um duelo estratégico muito mais profundo. Criado por mentes como Carl Chudyk e Chris Cieslik, o jogo consegue ser minimalista no tamanho, mas gigante na quantidade de reviravoltas. É aquele jogo que você explica em dois minutos e passa a tarde inteira jogando porque cada rodada é uma nova história de traição e sorte.
GALERIA
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Asmadi Games, 999 Games, Albi, Bureau de Juegos, Buró, Cranio Creations, Group SNE, Hobby World, Lucrum Games, MINDOK, MTS Games, Nuts! Publishing, PaperGames (III), Reflexshop, Tranjis Games
Designer
Carl Chudyk, Chris Cieslik
Ilustrador
Alanna Cervenak, TANSAN Inc.
O jogo é difícil de aprender?
Nada! A regra básica é super simples, mas a estratégia de quando mudar a cor da rodada é que traz a profundidade.
Quanto tempo dura uma partida?
Muito rápido. Uma rodada dura poucos minutos, o que o torna perfeito para jogar várias vezes seguidas.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores.
O que acontece se eu for eliminado?
Você sai da rodada atual e espera o vencedor ser definido para começar a próxima partida.
Existe alguma versão mais complexa?
Sim, o jogo oferece regras avançadas e ícones opcionais para quem busca um desafio maior e mais estratégico.
É indicado para crianças?
Sim, as cores e números facilitam a compreensão, sendo ótimo para apresentar jogos de estratégia para os pequenos.