6,9
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem busca um filler rápido e viciante para jogar com qualquer pessoa da família.
Pontos positivos
- Regras explicadas em 2 minutos
- Tensão constante na revelação
- Dinâmica de risco e recompensa
- Excelente para grupos grandes
Pontos de atenção
- Sorte influencia bastante o resultado
- Pouca profundidade estratégica complexa
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagina um jogo onde, ao contrário de quase tudo, ganhar significa ter a menor pontuação possível. Esse é o Skyjo! A premissa é simples, mas a tensão é real: cada jogador começa com uma grade de 12 cartas (3x4) viradas para baixo. Você não sabe o que tem ali, mas sabe que precisa se livrar dos números altos e caçar os números baixos (que vão até -2!).
No seu turno, você escolhe entre pegar a carta do topo do monte ou a do descarte. Com essa carta na mão, você pode substituir qualquer uma das suas 12 cartas — seja ela aquela que já está aberta ou aquela que ainda é um mistério. É aqui que entra o risco: você troca uma carta oculta por um 3, mas será que a carta que você jogou fora não era um -2? O coração bate forte!
O jogo acontece em várias rodadas. Uma rodada acaba quando alguém revela todas as suas cartas, mas calma que todo mundo termina a rodada para ninguém sair no prejuízo. A grande sacada estratégica é a regra das colunas: se você conseguir colocar três cartas com o mesmo valor na mesma coluna, parabéns! Aquela coluna inteira é descartada e não soma nada nos seus pontos. É a melhor forma de limpar a mesa rapidamente.
A partida termina quando alguém atinge 100 pontos. Quem tiver a menor soma total é o grande vencedor. É aquele tipo de jogo perfeito para levar em viagens, jogar com a família ou para quem quer algo rápido e viciante sem precisar ler um manual de 50 páginas. É intuitivo, dinâmico e tem aquele fator 'só mais uma partida' que a gente ama.
No seu turno, você escolhe entre pegar a carta do topo do monte ou a do descarte. Com essa carta na mão, você pode substituir qualquer uma das suas 12 cartas — seja ela aquela que já está aberta ou aquela que ainda é um mistério. É aqui que entra o risco: você troca uma carta oculta por um 3, mas será que a carta que você jogou fora não era um -2? O coração bate forte!
O jogo acontece em várias rodadas. Uma rodada acaba quando alguém revela todas as suas cartas, mas calma que todo mundo termina a rodada para ninguém sair no prejuízo. A grande sacada estratégica é a regra das colunas: se você conseguir colocar três cartas com o mesmo valor na mesma coluna, parabéns! Aquela coluna inteira é descartada e não soma nada nos seus pontos. É a melhor forma de limpar a mesa rapidamente.
A partida termina quando alguém atinge 100 pontos. Quem tiver a menor soma total é o grande vencedor. É aquele tipo de jogo perfeito para levar em viagens, jogar com a família ou para quem quer algo rápido e viciante sem precisar ler um manual de 50 páginas. É intuitivo, dinâmico e tem aquele fator 'só mais uma partida' que a gente ama.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Melhor com quantos jogadores
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REC
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Hobby World, Lúdilo, Magilano, Spelialisten
Designer
Alexander Bernhardt
Ilustrador
Alexander Bernhardt
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
15.908donos
606wishlist
41querem jogar
Ludopedia
62têm
22querem
90jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
É difícil de aprender?
Nada! Você explica as regras em menos de 5 minutos e todo mundo já consegue jogar.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 8 jogadores, o que torna ele ótimo para festas ou reuniões de família.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 15 a 45 minutos, dependendo de quão rápido vocês são e de quantas rodadas durar a partida.
Crianças conseguem jogar?
Sim! Como envolve apenas somar e subtrair números simples, é ótimo para crianças.
O que acontece se eu tirar um número negativo?
Melhor coisa possível! Cartas como -1 e -2 ajudam a baixar sua pontuação total, facilitando a vitória.
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