8,9
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Perfeito para quem já joga Arkham e quer uma aventura curta, temática e com a pira de viagem no tempo.
Pontos positivos
- Viagem temporal muito bem executada
- Suporte para Modo Épico Multijogador
- Cenário autônomo e dinâmico
- Atmosfera de mistério envolvente
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Curva de aprendizado alta para novatos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já pensou em dar um rolê por Arkham, mas não apenas na década de 20? Em 'Maquinações Através do Tempo', a coisa fica realmente doida porque você e seu grupo de investigadores vão precisar saltar entre diferentes eras para resolver um mistério cabeludo. A missão? Descobrir o que diabos está acontecendo com um grupo de cientistas que simplesmente sumiram no tempo. Você vai navegar entre os anos 1890, 1920 e 1950, sentindo a vibe de cada época enquanto tenta impedir que o caos cósmico domine a linha temporal.
Este é um cenário autônomo, o que significa que ele traz uma experiência fechada e intensa, ideal para quem quer variar o ritmo da campanha principal. Ele segue a pegada dos lançamentos especiais da Gen Con, então espere algo com um design polido e ideias frescas. Um dos pontos mais legais aqui é a compatibilidade com o Modo Épico Multijogador. Se você tiver uma galera grande reunida, pode montar várias equipes de investigadores trabalhando simultaneamente para desvendar essa confusão cronológica. É a chance perfeita de transformar aquela noite de jogo em um evento épico de cooperação.
Prepare seu deck, ajuste seu relógio e tente não enlouquecer enquanto pula de século em século. Como todo bom jogo de Arkham, a tensão é constante e a sensação de urgência é real. Será que vocês conseguem costurar as pontas desse mistério antes que o tempo acabe para todos?
Este é um cenário autônomo, o que significa que ele traz uma experiência fechada e intensa, ideal para quem quer variar o ritmo da campanha principal. Ele segue a pegada dos lançamentos especiais da Gen Con, então espere algo com um design polido e ideias frescas. Um dos pontos mais legais aqui é a compatibilidade com o Modo Épico Multijogador. Se você tiver uma galera grande reunida, pode montar várias equipes de investigadores trabalhando simultaneamente para desvendar essa confusão cronológica. É a chance perfeita de transformar aquela noite de jogo em um evento épico de cooperação.
Prepare seu deck, ajuste seu relógio e tente não enlouquecer enquanto pula de século em século. Como todo bom jogo de Arkham, a tensão é constante e a sensação de urgência é real. Será que vocês conseguem costurar as pontas desse mistério antes que o tempo acabe para todos?
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Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Galakta, Galápagos Jogos, Hobby World, Korea Boardgames
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu preciso do jogo base para jogar?
Sim! Este é um pacote de cenário, então você precisa das regras e componentes básicos de Arkham Horror LCG para conseguir jogar.
Quantas pessoas podem jogar?
Oficialmente de 1 a 2 jogadores, mas com o Modo Épico Multijogador, você pode ter várias equipes jogando juntas.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 60 e 120 minutos para resolver esse mistério temporal.
É muito difícil para quem está começando?
Olha, o peso é alto (4.1). Se você nunca jogou Arkham, recomendo aprender o básico antes de pular para esse cenário.
O que vem na caixa?
Você encontrará as cartas necessárias para o cenário, incluindo as novas mecânicas de viagem no tempo e a narrativa da missão.