—
nota
Ludopedia
8.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Essencial para quem está no ciclo de Carcosa, com um design de mapa genial que gera tensão real.
Pontos positivos
- Atmosfera claustrofóbica e imersiva
- Mecânica de exploração dinâmica e inovadora
- Narrativa envolvente e misteriosa
- Desafio tático recompensador
Pontos de atenção
- Exige atenção redobrada às regras de local
- Pode ser frustrante para quem odeia se perder
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Prepare-se para deixar o conforto de Arkham para trás e mergulhar no caos urbano de Paris. Em 'The Pallid Mask', o quarto Mythos Pack do ciclo 'O Caminho para Carcosa', a investigação leva os investigadores a cenários perturbadores, desde as ruas francesas até as claustrofóbicas e úmidas catacumbas subterrâneas da cidade. O objetivo é claro: encontrar um estranho que detém a chave para os mistérios da peça 'O Rei em Amarelo', mas o caminho é tudo menos linear.
O que torna este cenário fascinante é a forma como ele mexe com a percepção de espaço. As catacumbas não são apenas um cenário estático; elas são um labirinto mutável e imprevisível. As cartas de local são introduzidas dinamicamente conforme você avança, criando a sensação real de estar perdido em túneis que parecem se mover ao seu redor. Cada passo pode te levar mais perto da verdade ou te empurrar para o Poço das Almas, onde a morte é a única certeza.
Você sentirá a tensão de explorar o desconhecido enquanto lida com a barreira do idioma e a sensação de que algo alienígena espreita nas sombras. A experiência é um misto de investigação noir com horror cósmico, onde a gestão do seu baralho e a cooperação com seus companheiros são a única coisa que separa a sanidade do colapso total. Será que você consegue navegar por esse labirinto de pedra e sombras, ou acabará se tornando apenas mais um eco esquecido nas profundezas de Paris? A atmosfera é densa, o perigo é constante e a sensação de desorientação é proposital, tornando este um dos momentos mais memoráveis de toda a campanha de Carcosa.
O que torna este cenário fascinante é a forma como ele mexe com a percepção de espaço. As catacumbas não são apenas um cenário estático; elas são um labirinto mutável e imprevisível. As cartas de local são introduzidas dinamicamente conforme você avança, criando a sensação real de estar perdido em túneis que parecem se mover ao seu redor. Cada passo pode te levar mais perto da verdade ou te empurrar para o Poço das Almas, onde a morte é a única certeza.
Você sentirá a tensão de explorar o desconhecido enquanto lida com a barreira do idioma e a sensação de que algo alienígena espreita nas sombras. A experiência é um misto de investigação noir com horror cósmico, onde a gestão do seu baralho e a cooperação com seus companheiros são a única coisa que separa a sanidade do colapso total. Será que você consegue navegar por esse labirinto de pedra e sombras, ou acabará se tornando apenas mais um eco esquecido nas profundezas de Paris? A atmosfera é densa, o perigo é constante e a sensação de desorientação é proposital, tornando este um dos momentos mais memoráveis de toda a campanha de Carcosa.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Asterion Press, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Korea Boardgames
Designer
MJ Newman, Nate French
Ilustrador
Christine Mitzuk, Grzegorz Bobrowski
Eu preciso do jogo base para jogar?
Sim! Este é um Mythos Pack, então você precisa do jogo base de Arkham Horror LCG e, preferencialmente, dos packs anteriores do ciclo 'O Caminho para Carcosa' para a história fazer sentido.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 60 e 120 minutos. Como é um cenário de exploração, o tempo pode variar dependendo de quão rápido vocês resolvem os mistérios.
É muito difícil?
O peso é médio-alto (3.69 no BGG). Não é impossível, mas exige que o grupo coordene bem as habilidades dos personagens e planeje cada ação.
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 4 jogadores. Funciona super bem em solo, mas a cooperação com amigos torna a experiência de 'estar perdido' mais divertida.
O que vem na caixa?
Principalmente cartas de cenário, novos inimigos, itens e as cartas de local que criam o labirinto dinâmico de Paris.