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A CIDADE SUBMERSA
Expansão de Investigador
As Estrelas Estão Certas
“A coisa mais misericordiosa do mundo, creio eu, é a incapacidade da mente humana de correlacionar todo o seu conteúdo. Vivemos em uma plácida ilha de ignorância em meio a mares negros de infnitude, e não fomos feitos para ir longe.”
– H. P. Lovecraft, “O Chamado de Cthulhu”
A expansão de investigador A Cidade Submersa contém um novo conjunto de investigadores e cartas de jogador que podem ser usadas para construir ou aprimorar baralhos de investigador para qualquer cenário ou campanha de Arkham Horror: Card Game.
Observações e Regras Adicionais
Agatha Crane
Como uma parapsicóloga, Agatha Crane se equilibra na linha tênue entre ser uma cientista e uma verdadeira crente quando confrontada com os mitos. Durante a criação do baralho, você pode escolher tanto a versão Buscador ( ) como Místico ( ) dela. A construção de baralho de cada versão é única; uma vez escolhida, você não poderá trocar pela outra versão. Diferentemente dos investigadores paralelos print-and-play, você deve usar a frente e o verso da carta de investigador escolhida de Agatha durante toda a campanha.
Alerta
Cada vez que um investigador falhar em um teste de perícia ao tentar evadir um inimigo com a palavra-chave “alerta”, após aplicar todos os resultados para esse teste de perícia, esse inimigo realizará um ataque contra o investigador evasor. O inimigo não é esgotado após realizar um ataque com alerta. Esse ataque ocorre independentemente de o inimigo estar engajado com o investigador evasor ou não.
Miríade
O investigador pode incluir até três cópias de uma carta de jogador com a palavra-chave “miríade” em seu baralho (por título), em vez do limite normal de duas cópias. Adicionalmente, ao adquirir uma carta com miríade para o seu baralho, você pode adquirir até duas cópias adicionais dessa carta (do mesmo nível) sem custo de experiência.
Ícone de Expansão
As cartas da expansão de investigador A Cidade Submersa podem ser identificadas por este símbolo antes do número de coleção de cada carta:
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2
Pesquisado
Pesquisado é uma habilidade de palavra-chave que aparece em algumas cartas de nível alto (com maior ocorrência em cartas de Buscador).
Para ser incluída em um baralho de investigador, uma carta com a palavra-chave Pesquisado deve primeiro ser “identificada” ou “traduzida” realizando uma tarefa em uma versão de nível mais baixo dessa carta e registrando o resultado no Registro da Campanha.
ÆVocê só pode incluir uma carta pesquisada em seu baralho após melhorá-la a partir de sua versão de nível mais baixo.
ÆVocê só pode incluir uma carta pesquisada em seu baralho se tiver anotado no Registro da Campanha a conclusão da tarefa descrita na versão de nível mais baixo dessa carta.
ÆApós algum investigador completar essa tarefa e anotá-la no Registro da Campanha, qualquer investigador nessa campanha poderá melhorar a carta em questão seguindo as regras normais de melhoria de cartas de jogador.
Selar
Quando uma carta instruir um jogador a selar uma ficha, esse jogador deverá procurar a ficha de caos especificada na bolsa de caos e colocá-la sobre a carta, assim selando-a. Se houver uma escolha de qual ficha selar, o controlador da carta escolherá. Se a ficha especificada não estiver na bolsa de caos, a carta não poderá entrar em jogo.
Uma ficha de caos selada não é considerada como estando na bolsa de caos, e, portanto, não pode ser revelada da bolsa de caos como parte de um teste de perícia ou habilidade.
Quando uma ficha de caos selada é “liberada”, ela retorna para a bolsa de caos e não é mais considerada selada. Se uma carta com uma ou mais fichas de caos seladas sobre ela sair de jogo por qualquer motivo, as fichas de caos seladas nela serão imediatamente liberadas.
Algumas cartas (com ou sem a palavra-chave “selar”) também podem ter habilidades que selam uma ou mais fichas de caos como parte de seu efeito. Isso é feito seguindo o mesmo processo acima: procurando a ficha especificada na bolsa de caos, removendo-a da bolsa de caos e colocando-a sobre a carta. Se a ficha especificada não estiver na bolsa de caos, o efeito falhará.
Cartas de Especialista
Algumas das cartas de jogador deste produto pertencem a um novo grupo de cartas Neutras conhecidas como Cartas de Especialista. As Cartas de Especialista podem ser identificadas por sua cor preta e ausência de um ícone de classe.
Cada Carta de Especialista também contém um texto que especifica uma ou mais Propriedades, por exemplo “Apenas em baralhos de Miskatonic, Acadêmico.” O investigador deve ter uma ou mais das Propriedades indicadas impressas em sua carta de investigador para poder adquirir essa Carta de Especialista.
Além disso, o investigador deve seguir todas as opções e restrições de construção de baralho ao adquirir uma Carta de Especialista para seu baralho.
Por exemplo: Dakota Garofalo é um ativo de Aliado especialista com o texto “Apenas em baralhos de Detetive, Caçador, Viajante” em sua caixa de texto. Somente investigadores com as propriedades Detetive, Caçador e/ou Viajante podem adquirir essa carta, independentemente de terem acesso a outras construções de baralho. Por exemplo, Marion Tavares não tem nenhuma das Propriedades especificadas e, portanto, não pode incluir essa carta em seu baralho. Entretanto, Michael McGlen com a propriedade Caçador pode adquirir Dakota Garofalo.
© 2025 FFG
Ilust. Peter Polach 114
EVENTO
Apenas em baralhos de Clarividente, Caçador, Feiticeiro.
Lute. Você pode usar em vez de neste ataque. Para cada espaço de mão vazio que você tiver, você receberá +2 de valor de perícia e causará +1 de dano neste ataque. Se este ataque derrotar um inimigo não Elite, adicione esse inimigo ao painel de vitórias e anexe Sangue de K’n-yan a ele.
Magia.
Sangue de K’n-yan
2
Clarividente, Caçador
neste ataque. Para cada espaço de mão vazio que você tiver, você receberá +2 de valor de perícia e causará +1 de dano neste ataque. Se este ataque derrotar um inimigo, adicione esse inimigo ao painel de vitórias e anexe Sangue de K’n-yan a ele.
Sangue de K’n-yan
2
2
Ilust. © 2025 FFG
Alessandra Pisano 110
ATIVO
Na Caçada
Dakota Garofalo
Apenas em baralhos de Detetive, Caçador, Viajante.
Enquanto houver um inimigo Criatura ou Monstro em seu local, você receberá +1 e +1.
Esgote Dakota Garofalo: Escolha um inimigo em seu local ou em um local conectado. Mova-se para o local do inimigo escolhido e engaje com ele.
Aliado. Caçador. Viajante.
4
Detetive, Caçador,
Caçador,
Caçador
Viajante.
Criatura ou Monstro em
e +1.
Esgote Dakota Garofalo: Escolha um inimigo em seu local ou em um local conectado. Mova-se para o local do inimigo escolhido e engaje com ele.
Aliado. Caçador. Viajante.
© 2025 FFG
Ilust. Lin Hsiang 107
PERÍCIA
Somente em baralhos de Criminoso, Empreendedor, Socialite.
Máx. de 1 comprometida por teste de perícia.
Após você comprometer Dobrar a Aposta em um teste de perícia, gaste até 3 recursos. Para cada recurso gasto, Dobrar a Aposta ganha.
Dobrar a Aposta
Inato.
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3
Perguntas Frequentes
P. A habilidade de reação de George Barnaby pode ser ativada quando ele descarta cartas durante a fase de manutenção?
R. Sim. Sempre que você estiver jogando como George e for descartar uma carta da sua mão, você poderá optar por ativar a habilidade de reação dele (desde que ela ainda não tenha sido ativada nessa fase), inclusive ao descartar cartas durante a fase de manutenção.
P. Se eu ativar a habilidade de reação de George Barnaby durante a fase de manutenção e depois perceber que continuo acima do meu limite de mão, precisarei descartar até o meu limite de mão?
R. Sim. Se o seu limite de mão mudar durante a fase de manutenção e, como resultado dessa mudança, o número de cartas na sua mão exceder o seu novo limite de mão, você deverá descartar cartas até que o número de cartas na sua mão não exceda o seu novo limite.
P. Posso incluir uma Carta de Especialista no meu baralho que corresponda a uma ou mais Propriedades do meu investigador, mesmo que essa carta seja proibida pelas Restrições de Construção de Baralho do meu investigador?
R. Não. As Restrições de Construção de Baralho de um investigador impedem que ele adicione essas cartas ao próprio baralho, independentemente de possuir uma Propriedade indicada pela Carta de Especialista.
P. As Cartas de Especialista contam como qual classe de cartas para fins das habilidades de investigadora de Lola Hayes?
R. As Cartas de Especialista são um tipo de carta Neutra. Portanto, Lola Hayes pode assumir qualquer papel e ainda assim jogar e comprometer essas cartas, bem como ativar suas habilidades.
P. Que tipo de ações adicionais Performance Cativante permite que eu realize?
R. Os tipos de ação disponíveis são: ativar, comprar, engajar, evadir, lutar, investigar, mover-se, jogar e recurso. Para ativar Performance Cativante, você deve ter realizado 3 ações diferentes dessa lista de forma consecutiva.
Por exemplo, se você jogar uma carta, ganhar um recurso e realizar uma ação de lutar, você satisfez a condição de ativação de Performance Cativante e poderá esgotá-la para realizar uma quarta ação que não pode ser usada para jogar uma carta, ganhar um recurso ou lutar.
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4
Créditos
Design e Desenvolvimento da Expansão: Josiah “Duke” Harrist e Nicholas Kory com Waleed Ma’arouf
Produção: Eric Stanton
Edição: Andrea Dell’Agnese
Revisão: Alyssa Barringer
Especialista nas Regras do Jogo: Alex Werner
Gerente de Linha de Produtos: Caitlyn McGrath
Gerente de Design de Jogo: Kate Morgan
Revisão da História de Arkham Horror: Daniel Lovat Clark, Ryann Collins, Philip D. Henry e MJ Newman.
Revisão Cultural e de Questões Sensíveis: Alanaleilani Connolly e os membros do Grupo de Questões Culturais e Sensíveis da FFG
Design Gráfico da Expansão: Joseph D. Olson
Gerente de Design Gráfico: Mercedes Opheim
Arte da Capa: Mauro Dal Bo
Direção de Arte: Tim Flanders, Jef Lee Johnson, Kate Swazee e Stephen Somers
Diretor de Gerenciamento de Arte: Tony Bradt
Coordenação de Garantia de Qualidade: Zach Tewalthomas
Chefe de Licenciamento, América do Norte: Ariel Didier
Gerenciamento de Produção: Justin Anger e Austin Litzler
Diretor de Criação Visual: Brian Schomburg
Diretor de Operações do Estúdio: John Franz-Wichlacz
Vice-presidente de Estratégia: Jim Cartwright
Designer de Jogo Executivo: Nate French
Chefe de Estúdio: Chris Gerber
Playtesters
Avita Amoeba, David Avery, John Bagley, Ryan Blood, Sam Cahill, Rafa Cerrato, Anthony Clark, Rhylie Colby, Shelley Danielle, Johannes Duckeck, Mat Eddleman, Michael Feldman, Jose Javier Fernández, Sam Fuhrman, Alfredo Gómez, Álvaro González “Kortatu,” James Howell, Josh Jones, Rod Jordan, Bob Juranek, Joe Kennedy, Nate Langreder, Kenny Ling, Micah McDonald, Cody Mediavilla, Josh Parrish, Jordan Peters, Tim Rose, Scot Sesko, Jordi Solera, Andy Stoddart, Egoitz Uribeetxebarria, Ben Wiebracht, Owen Weldon e Alex Xöul
Galápagos
Gestão de Produto: Matheus Passeri
Tradução: Fernanda di Costanzo
Revisão: Felipe Ramos e Luis Perdomo
Diagramação: Tati Hapanchuk
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f.1.0
Se uma de suas ações envolver vários tipos de ação como jogar uma carta com um indicador de ação de Lutar em negrito você escolherá qual tipo de ação está contribuindo para a condição de ativação de Performance Cativante. Por exemplo, se você jogar Arma Improvisada, ao jogar essa carta, você escolherá se ela contará como uma ação de jogar ou uma ação de Lutar para fins de Performance Cativante.
P. Se eu usar Vórtice Dimensional para separar inimigos em um local e esse local sair de jogo antes que a rodada termine, o que acontecerá com os inimigos previamente separados?
R. Quando Vórtice Dimensional for devolver 1 ou mais inimigos para um local e esse local não estiver mais em jogo, em vez disso, esses inimigos serão descartados para suas respectivas pilhas de descarte; eles não são considerados como derrotados.
P. O que acontece quando uso a habilidade de Revelação Cósmica enquanto um investigador tem uma carta com custo indefinido (-) na mão?
R. O custo de cartas com custo indefinido (-) não é considerado como par nem ímpar enquanto essas cartas estiverem na mão. Sendo assim, elas não podem ser reveladas ou jogadas por meio dos efeitos de Revelação Cósmica.
P. Com que frequência posso resolver a palavra-chave “selar” em Baluarte, Desorientação e Obscuro?
R. Quando você satisfizer as condições de ativação de Baluarte, Desorientação ou Obscuro e houver pelo menos 1 ficha de caos do tipo listado na bolsa de caos, você poderá resolver a palavra-chave “selar” nesse ativo. Se não houver ficha(s) de caos do(s) tipo(s) listado(s) na bolsa de caos, então não haverá nenhuma que possa ser selada e você não poderá resolver essa palavra-chave. Você só pode resolver a palavra-chave “selar” uma vez por instância em que sua condição de ativação seja satisfeita.
P. Se meu investigador for usurpado pelo Homúnculo, o que acontecerá com o trauma sofrido pelo meu investigador original?
R. Qualquer trauma físico ou mental sofrido por um investigador que é usurpado pelo Homúnculo é transferido para o Homúnculo. O Homúnculo começa cada cenário com todos os traumas sofridos pelo investigador que usurpou.
© 2025 Fantasy Flight Games. Arkham Horror, Fantasy Flight Games, o logotipo FFG, Living Card Game, LCG e o logotipo LCG são ® da Fantasy Flight Games. Gamegenic e o logotipo da Gamegenic são marcas comerciais, ® & © da Gamegenic GmbH, Alemanha. A Fantasy Flight Games está sediada em 1995 West County Road B2, Roseville, Minnesota, 55113, EUA, 651-639-1905. Os componentes reais podem variar das ilustrações.
FANTASY
FLIGHT
GAMES
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Expansão de
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