Qual é a sua dúvida sobre Coatl: Promo Cards?
Pergunte antes de baixar o manual: o assistente foi treinado neste arquivo e responde na hora, citando a página exata.
Tire dúvidas sobre o jogo
Pergunte qualquer coisa sobre Coatl: Promo Cards: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Escreva sua pergunta primeiro. Você criará sua conta grátis para ver a resposta — leva 20 segundos.
Manual completo
Navegue pelo manual ou baixe o PDF originalTexto completo do manual disponível para leitura Abrir texto
Requirement:
The Cóatl has at least
2 yellow pieces, 2 green
pieces, and 1 red piece.
The pieces can be placed in
any order and do not need
to be adjacent.
Point value:
Score 3 points.
Requirement:
The Cóatl has at least
2 yellow pieces, 2 black
pieces, 1 red piece, and
1 blue piece. The pieces can
be placed in any order and
do not need to be adjacent.
Point value:
Score 4 points.
1X = 31X = 3
2X2X 2X2X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X = 41X = 4
2X2X 2X2X 1X1X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X1X
DETAILED EXPLANATION OF TEMPLE AND PROPHECY CARDS
Requirement:
The Cóatl has no blue Prophecy cards and/or
the Cóatl has an equal number of red and blue pieces
(minimum 1 each) and/or
the Cóatl is exactly 10 pieces long.
Point value:
1 requirement fulfilled: 3
points.
2 requirements fulfilled: 6
points.
3 requirements fulfilled: 10 points.
Requirement:
The Cóatl has no yellow Prophecy cards
and/or
the Cóatl has no green pieces.
Point value:
1 requirement fulfilled: 3
points.
2 requirements fulfilled: 7
points.
Requirement:
The Cóatl has no black Prophecy cards
and/or
the Cóatl is exactly 11 pieces long.
Point value:
1 requirement fulfilled: 3
points.
2 requirements fulfilled: 7 points. 1010
2/3 62/3 6
1/3 31/3 3
3/3 103/3 10
1/2 31/2 3
2/2 72/2 7 1/2 31/2 3
2/2 72/2 7
---
Exigence :
Le Cóatl a au moins 2 pièces jaunes, 2 pièces vertes et 1 pièce rouge.
Les pièces peuvent être placées dans n’importe quel ordre et n’ont pas besoin d’être adjacentes.
Pointage :
Marquez 3 points.
Exigence :
Le Cóatl a au moins 2 pièces jaunes, 2 pièces noires, 1 pièce rouge et 1 pièce bleue.
Les pièces peuvent être placées dans n’importe quel ordre et n’ont pas besoin d’être adjacentes.
Pointage :
Marquez 4 points.
1X = 3
2X2X
2X2X
1X1X
1X = 4
2X2X 2X2X
2X2X
1X1X
EXPLICATIONS DÉTAILLÉES DES CARTES PROPHÉTIE ET TEMPLE
Exigence :
Le Cóatl n’a pas de carte Prophétie bleue et/ou le Cóatl a un nombre égal de pièces rouges et de pièces bleues (minimum 1 chacune) et/ou le Cóatl fait exactement 10 pièces de long.
Pointage :
1 exigence remplie : Marquez 3 points.
2 exigences remplies : Marquez 6 points.
3 exigences remplies : Marquez 10 points.
Exigence :
Le Cóatl n’a pas de carte Prophétie jaune et/ou le Cóatl n’a pas de pièce verte.
Pointage :
1 exigence remplie : Marquez 3 points.
2 exigences remplies : Marquez 7 points.
Exigence :
Le Cóatl n’a pas de carte Prophétie noire et/ou le Cóatl fait exactement 11 pièces de long.
Pointage :
1 exigence remplie : Marquez 3 points.
2 exigences remplies : Marquez 7 points.
10
2/3 6
1/3 3
3/3 10
1/2 3
2/2 7
2/3 6
1/3 3
3/3 10
1/2 3
2/2 7
1/2 3
2/2 7
---
El coatl tiene al menos 2 piezas de color amarillo, 2 piezas de color verde y 1 pieza de color rojo. Las piezas no tienen por qué estar adyacentes ni seguir la secuencia indicada. Ganas 3 puntos de prestigio.
El coatl tiene al menos 2 piezas de color amarillo, 2 piezas de color negro, 1 pieza de color rojo y 1 pieza de color azul. Las piezas no tienen por qué estar adyacentes ni seguir la secuencia indicada. Ganas 4 puntos de prestigio.
1X = 3 1X = 3
2X 2X 2X 2X 1X 1X
2X 2X
2X 2X
1X 1X
1X = 4 1X = 4
2X 2X 2X 2X 1X 1X 1X 1X
2X 2X
2X 2X
1X 1X
1X 1X
EXPLICACIÓN DETALLADA DE CARTAS DE TEMPLO Y PROFECÍA
El coatl no tiene cartas de Profecía de color azul y/o el coatl tiene el mismo número de piezas de color rojo que de color azul (mínimo 1 pieza de cada color) y/o el coatl tiene 10 piezas de longitud.
Si completas uno de estos requisitos ganas 3 puntos de prestigio, si completas dos requisitos ganas 6 puntos de prestigio, si completas los tres requisitos ganas 10 puntos.
El coatl no tiene cartas de Profecía de color amarillo y/o el coatl no tiene piezas de color verde.
Si completas uno de estos requisitos ganas 3 puntos de prestigio, si completas los dos requisitos ganas 7 puntos de prestigio.
El coatl no tiene cartas de Profecía de color negro y/o el coatl tiene 11 piezas de longitud.
Si completas uno de estos requisitos ganas 3 puntos de prestigio, si completas los dos requisitos ganas 7 puntos de prestigio.
10
2/3 6 2/3 6
1/3 3 1/3 3
3/3 10 3/3 10
1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7 1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7
---
Voraussetzung:
Der Cóatl hat mindestens
2 gelbe Teile, 2 grüne Teile
und 1 rotes Teil.
Die Teile dürfen in beliebiger
Abfolge liegen und müssen
nicht zueinander benachbart
sein.
Punktwert:
Erhalte 3 Punkte.
Voraussetzung:
Der Cóatl hat mindestens
2 gelbe Teile, 2 schwarze
Teile, 1 rotes Teil und
1 blaues Teil. Die Teile dürfen
in beliebiger Abfolge liegen und müssen nicht zueinander benachbart sein.
Punktwert:
Erhalte 4 Punkte.
1X = 3 1X = 3
2X 2X 2X 2X 1X 1X
2X 2X
2X 2X
1X 1X
1X = 4 1X = 4
2X 2X 2X 2X 1X 1X 1X 1X
2X 2X
2X 2X
1X 1X
1X 1X
DETAILLIERTE BESCHREIBUNG DER TEMPEL- UND PROPHEZEIUNGSKARTEN
Voraussetzung:
Der Cóatl hat keine blauen Prophezeiungskarten und/oder der Cóatl hat die gleiche Anzahl roter und blauer Teile (mindestens je 1) und/oder der Cóatl ist exakt 10 Teile lang.
Punktwert:
1 Voraussetzung erfüllt: 3 Punkte.
2 Voraussetzungen erfüllt: 6 Punkte.
3 Voraussetzungen erfüllt: 10 Punkte.
Voraussetzung:
Der Cóatl hat keine gelben
Prophezeiungskarten
und/oder
der Cóatl hat keine grünen Teile.
Punktwert:
1 Voraussetzung erfüllt: 3
Punkte.
2
Voraussetzungen erfüllt: 7 Punkte.
Voraussetzung:
Der Cóatl hat keine schwarzen
Prophezeiungskarten
und/oder
der Cóatl ist exakt 11 Teile lang.
Punktwert:
1 Voraussetzung erfüllt: 3
Punkte.
2
Voraussetzungen erfüllt: 7 Punkte. 1010
2/3 6 2/3 6
1/3 3 1/3 3
3/3 10 3/3 10
1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7 1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7
---
Requisito: o Cóatl deve ter, pelo menos, 2 peças amarelas, 2 peças verdes e 1 peça vermelha. As peças podem estar em qualquer ordem e não precisam ser adjacentes.
Valor em pontos: Ganhe 3 pontos.
Requisito: o Cóatl deve ter, pelo menos, 2 peças amarelas, 2 peças pretas, 1 peça vermelha e 1 peça azul. As peças podem estar em qualquer ordem e não precisam ser adjacentes.
Valor em pontos: Ganhe 4 pontos.
1X = 3
1X = 4
2X2X
2X2X
1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X1X
EXPLICAÇÕES DETALHADAS DAS CARTAS DE TEMPLO E DE PROFECIA
Requisito: o Cóatl não tem cartas de profecia azuis e/ou o Cóatl tem um número igual de peças vermelhas e azuis (mínimo 1 de cada) e/ou o Cóatl tem exatamente 10 peças de comprimento.
Valor em pontos: Cumprir 1 requisito: 3 pontos. Cumprir 2 requisitos: 6 pontos. Cumprir 3 requisitos: 10 pontos.
Requisito: o Cóatl não tem cartas de profecia amarelas e/ou o Cóatl não tem peças verdes.
Valor em pontos: Cumprir 1 requisito: 3 pontos. Cumprir 2 requisitos: 7 pontos.
Requisito: o Cóatl não tem cartas de profecia pretas e/ou o Cóatl tem exatamente 11 peças de comprimento.
Valor em pontos: Cumprir 1 requisito: 3 pontos. Cumprir 2 requisitos: 7 pontos.
10
2/3 = 6
1/3 = 3
3/3 = 10
1/2 = 3
2/2 = 7
1/2 = 3
2/2 = 7
2/2 = 7
---
Krav:
Slangen indeholder mindst
2 gule dele, 2 grønne dele
og 1 rød del. Rækkefølgen
er ligegyldig, og delene
behøver ikke røre hinanden.
Point:
Giver 3 point.
Krav:
Slangen indeholder mindst
2 gule dele, 2 sorte dele, 1 rød
del og 1 blå del. Rækkefølgen
er ligegyldig, og delene behøver
ikke røre hinanden.
Point:
Giver 4 point.
1X = 3
1X = 4
2X2X 1X1X
2X2X 1X1X
2X2X 1X1X
2X2X 1X1X
OVERSIGT OVER TEMPEL- OG PROFETIKORT
Krav:
Cóatl-slangen opfylder ingen blå profetikort og/eller indeholder lige mange røde og blå dele (mindst 1 af hver) og/eller
består af nøjagtigt 10 dele.
Point:
1 krav opfyldt: 3 point.
2 krav opfyldt: 6 point.
3 krav opfyldt: 10 point.
Krav:
Cóatl-slangen opfylder ingen gule profetikort
og/eller
indeholder ingen grønne dele.
Point:
1 krav opfyldt: 3 point.
2 krav opfyldt: 7 point.
Krav:
Cóatl-slangen opfylder ingen sorte profetikort
og/eller
består af nøjagtigt 11 dele.
Point:
1 krav opfyldt: 3 point.
2 krav opfyldt: 7 point.
1010
2/3 6
2/3 6
1/3 3
1/3 3
3/3 10
3/3 10
1/2 3
1/2 3
2/2 7
2/2 7
1/2 3
1/2 3
2/2 7
2/2 7
---
Vaatimus:
Cóatlissa on vähintään 2 keltaista, 2 vihreää ja 1 punainen pala. Palojen ei tarvitse olla vierekkäisiä eikä niiden järjestyksellä ole merkitystä.
Pistearvo: 3 pistettä.
Vaatimus:
Cóatlissa on vähintään 2 keltaista, 2 mustaa, 1 punainen ja 1 sininen pala. Palojen ei tarvitse olla vierekkäisiä eikä niiden järjestyksellä ole merkitystä.
Pistearvo: 4 pistettä.
1X = 3 1X = 3
2X2X 2X2X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X = 4 1X = 4
2X2X 2X2X 1X1X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X1X
TEMPPELI- JA ENNUSTUSKORTTIEN TARKEMMAT SELITYKSET
Vaatimus:
Cóatlissa ei ole sinisiä ennustuskortteja ja/tai siinä on punaisia ja sinisiä paloja yhtä paljon (kumpiakin vähintään 1) ja/tai se on täsmälleen 10 palaa pitkä.
Pistearvo:
1 vaatimus täytetty: 3 pistettä.
2 vaatimusta täytetty: 6 pistettä.
3 vaatimusta täytetty: 10 pistettä.
Vaatimus:
Cóatlissa ei ole keltaisia ennustuskortteja ja/tai siinä ei ole vihreitä paloja.
Pistearvo:
1 vaatimus täytetty: 3 pistettä.
2 vaatimusta täytetty: 7 pistettä.
Vaatimus:
Cóatlissa ei ole mustia ennustuskortteja ja/tai se on täsmälleen 11 palaa pitkä.
Pistearvo:
1 vaatimus täytetty: 3 pistettä.
2 vaatimusta täytetty: 7 pistettä. 1010
2/3 6 2/3 6
1/3 3 1/3 3
3/3 10 3/3 10
1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7 1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7
---
Krav:
Cåatlen har minst 2 gule
deler, 2 grønne deler og 1 rød
del. Delene kan plasseres i
hvilken som helst rekkefølge,
og de trenger ikke å være ved
siden av hverandre.
Poengverdi:
3 poeng.
Krav:
Cåatlen har minst 2 gule
deler, 2 svarte deler, 1 rød
del og 1 blå del. Delene kan
plasseres i hvilken som helst
rekkefølge, og de trenger
ikke å være ved siden av
hverandre.
Poengverdi:
4 poeng.
1X = 3 1X = 3
2X2X 2X2X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X = 4 1X = 4
2X2X 2X2X 1X1X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X1X
DETALJERT FORKLARING AV TEMPEL- OG PROFETIKORT
Krav:
Cåatlen har ingen blå profetikort,
og/eller
cåatlen har like mange røde og blå deler (minst 1 i hver farge),
og/eller
cåatlen består av nøyaktig 10 deler.
Poengverdi:
1 krav oppfylt: 3 poeng.
2 krav oppfylt: 6 poeng.
3 krav oppfylt: 10 poeng.
Krav:
Cåatlen har ingen gule profetikort
og/eller
cåatlen har ingen grønne deler.
Poengverdi:
1 krav oppfylt: 3 poeng.
2 krav oppfylt: 7 poeng.
Krav:
Cåatlen har ingen svarte profetikort
og/eller
cåatlen består av nøyaktig 11 deler.
Poengverdi:
1 krav oppfylt: 3 poeng.
2 krav oppfylt: 7 poeng. 1010
2/3 6 2/3 6
1/3 3 1/3 3
3/3 10 3/3 10
1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7 1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7
---
Krav:
Din cóatl har minst 2 gula delar, 2 gröna och 1 röd. Delarna behöver inte sitta intill varandra eller i någon viss ordningsföljd.
Poängvärde:
Ger 3 poäng.
Krav:
Din cóatl har minst 2 gula delar, 2 svarta, 1 röd och 1 blå. Delarna behöver inte sitta intill varandra eller i någon viss ordningsföljd.
Poängvärde:
Ger 4 poäng.
1X = 3 1X = 3
2X2X 2X2X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X = 4 1X = 4
2X2X 2X2X 1X1X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X1X
DETALJERAD BESKRIVNING AV TEMPELKORT OCH SPÅDOMSKORT
Krav:
Din cóatl har inga blå spådomskort och/eller innehåller lika många röda och blå delar (minst 1 del av varje färg) och/eller den är exakt 10 delar lång.
Poängvärde:
1 krav uppfyllt: 3 poäng.
2 krav uppfyllda: 6 poäng.
3 krav uppfyllda: 10 poäng.
Krav:
Din cóatl har inga gula spådomskort och/eller innehåller inte några gröna delar.
Poängvärde:
1 krav uppfyllt: 3 poäng.
2 krav uppfyllda: 7 poäng.
Krav:
Din cóatl har inga svarta spådomskort och/eller den är exakt 11 delar lång.
Poängvärde:
1 krav uppfyllt: 3 poäng.
2 krav uppfyllda: 7 poäng. 1010
2/3 6 2/3 6
1/3 3 1/3 3
3/3 10 3/3 10
1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7 1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7
---
Voorwaarde:
De Cóatl heeft minstens
2 gele, 2 groene en 1 rood
deel. De delen mogen
in willekeurige volgorde
geplaatst worden en moeten
niet aan elkaar grenzen.
Puntenwaarde:
3 punten.
Voorwaarde:
De Cóatl heeft minstens
2 gele, 2 zwarte, 1 rood
en 1 blauw deel. De delen
mogen in willekeurige
volgorde geplaatst worden
en moeten niet aan elkaar
grenzen.
Puntenwaarde:
4 punten.
1X = 3 1X = 3
2X2X 2X2X
2X2X
2X2X
1X1X
1X = 4 1X = 4
2X2X 2X2X 1X1X 1X1X
2X2X
2X2X
1X1X
1X1X
GEDETAILLEERDE UITLEG VAN TEMPEL- EN VOORSPELLINGSKAARTEN
Voorwaarde:
De Cóatl heeft geen blauwe voospellingskaarten en/of een gelijk aantal rode en blauwe delen (minimaal 1) en/of de Cóatl is precies 10 delen lang.
Puntenwaarde:
1 voorwaarde voldaan: 3 punten.
2 voorwaarden voldaan: 6 punten.
3 voorwaarden voldaan: 10 punten.
Voorwaarde:
De Cóatl heeft geen gele voospellingskaarten en/of de Cóatl heeft geen groene delen.
Puntenwaarde:
1 voorwaarde voldaan: 3 punten.
2 voorwaarden voldaan: 7 punten.
Voorwaarde:
De Cóatl heeft geen zwarte voospellingskaarten en/of de Cóatl is precies 11 delen lang.
Puntenwaarde:
1 voorwaarde voldaan: 3 punten.
2 voorwaarden voldaan: 7 punten. 1010
2/3 6 2/3 6
1/3 3 1/3 3
3/3 10 3/3 10
1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7 1/2 3 1/2 3
2/2 7 2/2 7
---
КОАТЛЬ
ПРОМО
РОЗ'ЯСНЕННЯ ЩОДО КАРТ ХРАМІВ І КАРТ ПРОРОЦТВ
Вимога
Коатль має принаймні
2 жовті, 2 зелені та 1 чер-
вону частини. Ці частини
можуть розмішуватись у
довільному порядку й мо-
жуть не прилягати одна
до одної.
Винагорода
3 очки.
Вимога
Коатль має принаймні
2 жовті, 2 чорні, 1 чер-
вону та 1 синю частини.
Ці частини можуть роз-
мішуватись у довільно-
му порядку й можуть не
прилягати одна до одної.
Винагорода
4 очки.
Вимога
Коатль не має синіх карт пророцтв і/або він має одна-
кову кількість червоних і синіх частин (мінімум по 1 ча-
стині) і/або він складається рівно з 10 частин.
Винагорода
Виконана 1 вимога: 3 очки.
Виконані 2 вимоги: 6 очок.
Виконані 3 вимоги: 10 очок.
Вимога
Коатль не має чорних карт пророцтв
і/або він складається рівно з 11 ча-
стин.
Винагорода
Виконана 1 вимога: 3 очки.
Виконані 2 вимоги: 7 очок.
---
Por que perguntar ao BoardGamesBot
Em vez de folhear o manual inteiro- Respostas precisas Baseadas exatamente neste manual, com a página de origem.
- Economize tempo Ache a regra em segundos, sem folhear 11 páginas.
- A qualquer hora Tire dúvidas no meio da partida, direto do celular.
- 100% grátis Crie sua conta grátis e comece a usar agora.
Como funciona
Três passos até a resposta- 1 Faça sua pergunta Digite sua dúvida sobre as regras deste jogo.
- 2 Crie sua conta grátis Leva 20 segundos — é só para guardar seu histórico.
- 3 Receba a resposta A IA encontra a regra exata e cita a página do manual.
Manual publicado pela editora · uso para consulta de regras. Mais sobre o jogo em BoardGameGeek e Ludopedia .