Texto completo do manual

SAGRADA
5-6 Player Expansion

Strip Cutter
13
After drafting, swap the drafted
die with a die from your
Private Dice Pool

2 Cartas de
Ferramentas

40 Dados
(8x5 cores – azul, roxo, verde,
vermelho e amarelo)

2 Marcadores de
Pontuação

2 Molduras de Janelas
Tabuleiros de Jogador

12 Marcadores de Favor

Fence - Private
Sum of values on dice
in the shaded area

6 Cartas de Objetivos
Privados

6 Cartas de Padrões
de Janelas

6 Tabuleiro de Dados
Privados

1-6
Players

30 - 45
Minutes

Age 13+

1 Bandeja de
Dados

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VISÃO GERAL
Esta expansão inclui tudo o
que você precisa para
adicionar mais 2 jogadores à
sua experiência Sagrada.
Todas as
do jogo base podem ser jogadas
normalmente, com uma pequena alteração, a inclusão dos
novos Objetivos Particulares, que serão necessários em
um jogo de 6 jogadores.
O QUE HÁ DE NOVO?
Tabuleiros Privados para Dados (6) - Novas regras opcionais
usam Tabuleiros de Dados Privados que a acelerar o jogo.
Cartas de padrão de janela (6) - são semelhantes as cartas de
padrão de janela de jogo de base e podem ser combinados com os
mesmos.
Objetivos Privados (6) - Eles introduzem uma nova maneira de
ganhar pontos de vitória. No final do jogo, os jogadores ganharão
pontos de vitória iguais à soma dos valores dos dados em espaços
específicos em suas janelas.
Cartas de Ferramentas (2) - Estas novas ferramentas permitem
que os jogadores interajam com o seu Tabuleiro de Dados
Privados.
Todos os Padrões de Janelas, Cartas de Ferramentas e Cartas de
Objetivos Privados da expansão são indicados por um símbolo ( )
no canto.

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PREPARAÇÃO DO JOGADOR
A preparação do jogador é idêntica ao jogo base, a menos que você
jogue com as regras opcionais do
(veja abaixo).
Todas as Cartas de Objetivos Privadas (dados cinzas nas costas) do
jogo base e a expansão são embaralhadas juntas durante a
preparação.
Opcionalmente, a preparação pode ser executada somente usando
cartas de objetivo privados da expansão, deixando de lado as cartas
de objetivo particulares originais.
PREPARAÇÃO DO JOGADOR -
As Regras para usar os Tabuleiros de Dados Privados são
opcionais e podem ser usadas de 2 a 6 jogadores.
Ao jogar com as regras dos
Tabuleiros de Dados provados, dê
a cada jogador um Tabuleiro para
alocação dos seus dados privados.
Dê a cada jogador 2 dados de cada
cor.
Os jogadores rolam seus dados e os
colocam em qualquer lugar nos
espaços do seu Tabuleiro de Dados
Privados.

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PREPARAÇÃO DO JOGO
A Preparação do Jogo é quase idêntica ao jogo base (com ou sem
as Regras do ) e é a mesma
para todas as contagens de jogadores. A única diferença está em
configurar o Saco de Dados.
Nota: As Cartas de Ferramentas da expansão só são incluídas ao
jogar com as Regras do . As
Cartas de Ferramentas de Glazing Hammer (# 7) e de Running
Pliers (# 8) não são usadas com as regras do

CONFIGURAÇÃO DO SACO DE DADOS

Configure o Saco de Dados de tal forma que haja dados
suficientes com base na contagem de jogadores. Para fazer isso,
adicione o número de dados conforme indicado abaixo:
• 2 jogadores: 10 de cada cor (total de 50)
• 3 jogadores: 14 de cada cor (total de 70)
• 4 jogadores: 18 de cada cor (total de 90)
• 5 jogadores: 22 de cada cor (total de 110)
• 6 jogadores: 26 de cada cor (130 no total, todos os dados!)

Deixe de lado qualquer dado restante, eles não serão usados.

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CONFIGURAÇÃO DO SACO DE DADOS

Ao jogar com as Regras dos Tabuleiros de Dados particulares,
os jogadores começam com 2 dados de cada cor em seu Tabuleiro
de Dados. Haverá então menos dados no Saco.
Para configurar o Saco de Dados, adicione dados ao saco de
acordo com o número de jogadores, conforme abaixo:
• 2 jogadores: 6 de cada cor (30 no total)
• 3 jogadores: 8 de cada cor (total de 40)
• 4 jogadores: 10 de cada cor (total de 50)
• 5 jogadores: 12 de cada cor (total de 60)
• 6 jogadores: 14 de cada cor (total de 70, todos os dados
restantes!)
Deixe de lado qualquer dado restante, eles não serão usados.
A PARTIDA -

Ao jogar com as Regras Normais, a forma de jogar é a mesma das
Regras do Jogo Base, apenas alterando a retirada de dados do saco,
em jogos com 5 e 6 jogadores.
O número de dados retirados do saco ainda depende do número de
jogadores:
• 5 Jogadores - 11 Dados
• 6 Jogadores - 13 Dados
2 por jogador, mais 1 dado adicional.

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A PARTIDA -

Ao jogar com as Regras do tabuleiro de dados privados, existem 3
diferenças principais:
• Cada jogador joga apenas 1 turno por rodada.
• Os jogadores têm uma nova ação disponível.
• Terá um dado a menos disponível para cada jogador.
Dados retirados do saco - O número de dados obtidos depende do
número de jogadores:
• 2 jogadores - 3 dados
• 3 jogadores - 4 dados
• 4 jogadores - 5 dados
• 5 Jogadores - 6 Dados
• 6 Jogadores - 7 Dados
1 por jogador, mais 1 dado adicional
Começando com o Jogador Inicial, cada jogador realiza um único
turno no sentido horário. No turno de um jogador, ele pode
executar uma das seguintes ações uma vez em qualquer ordem:
• Selecione 1 dado do seu tabuleiro de dados privados e coloque-
o em um espaço aberto em sua janela
• Selecione 1 dado do centro da mesa e coloque-o em um espaço
aberto em sua janela
• Use 1 Carta de Ferramenta gastando um Marcador de Favor

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Cada ação é opcional - Um jogador pode escolher realizar todas as
três ações, quaisquer duas ações, apenas uma ação ou passar o
turno sem realizar nenhuma ação.
O jogo segue no sentido horário até que cada jogador realizar suas
ações ou passe.
Quando o último jogador completar seu primeiro turno, prossiga
para o final da rodada.
Nota: Como os jogadores agora realizam 1 turno por rodada, eles
terão apenas 1 oportunidade por rodada para usar uma Carta de
Ferramenta.

ALOCAÇÃO DE DADOS
Todas as restrições de colocação de dados são as mesmas que as
, mesmo quando dados são selecionados do
Tabuleiro de Dados Privados.
ESCLARECIMENTOS DE CARTA DE FERRAMENTA
As cartas de ferramentas do jogo base que se referem ao “Draft
Pool” ou o “Draft Die” não podem ser usadas em dados de um
Tabuleiro de Dados Privados.
Nota: As Cartas de Ferramentas da expansão só são incluídas ao jogar
com as Regras do . As Cartas
de Ferramentas de Glazing Hammer (# 7) e de Running Pliers (# 8)
não são usadas com as regras do Conjunto de Dados Privados.

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PONTUAÇÃO – NOVOS OBJETIVOS PRIVADOS
A Pontuação de Fim de Jogo é idêntica ao jogo base. As novas
Cartas de Objetivos Privados são pontuadas somando os valores
dos seus dados dentro dos espaços específicos na sua janela
(independentemente da cor).

EXEMPLO DE PONTUAÇÃO
Novo Objetivo Privado: Fence somaria os valores de dados nos
espaços especificados. e dando 3 e 5, e dando 0 cada,
e dando 2 e 3 = 13 PV total.
TRADUÇÃO PARA PT-BR
Filipe Milak Martignago

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