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Manual — Zombicide: Black Plague – Deadeye Walkers

Cool Mini Or Not, Guillotine Games, Portal Games · Jogo de tabuleiro · 2015
1–6 · melhor 1, 3 Solo 60 min Peso 2.0/5 PDF oficial 2 páginas
8,9 nota Ludopedia
8.2 nota BGG

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LERDOS
ARQUEIROS

A praga zumbi remove dos soltos por aí com arcos, disparando de
infectados tudo menos seu longe com precisão mortal toda vez que
hábitos mais profundos, substituindo veem um de nós. E a pior parte? Eles
o resto pelo impulso de matar. Os não se cansam nunca e passam o dia
necromantes estão claramente tentando inteiro nos caçando!
usar isso para seu benefício: fazendo
experimentos com a infecção para criar
os lerdos arqueiros, carcaças macabras
de pessoas que já foram caçadores e
arqueiros. O experimento destrói e
corrompe a carne, mas permite que eles
mantenham sua habilidade com arcos. E
agora tudo ficou mais difícil, com lerdos

---

Inserir os Lerdos Arqueiros na sua parti-
da é bem fácil: acrescente suas cartas de
Zumbi correspondentes à pilha normal de
Zumbis.
Arqueiros Lerdos seguem as regras a seguir.

Dano Mín. para destruir: Dano 1
Experiência ganha: 1 ponto
Regras especiais:
• Os Lerdos Arqueiros têm a mesma ordem
de prioridade dos Lerdos.
• Lerdos Arqueiros Atacam toda vez que são
ativados enquanto têm um Sobrevivente
(ou mais) em seu Campo de Visão a um Al-
cance de 0-3. Depois, eles fazem um Ata-
que Zumbi normal na Zona designada. Se
várias Zonas são eletivas, eles escolhem seu
alvo de acordo com a seguinte prioridade:
1- A Zona com a maior quantidade de
Sobreviventes.
2- A Zona mais barulhenta.
3- Se todas as Zonas eletivas têm a mesma
quantidade de Sobreviventes e Barulho, os
jogadores escolhem.

ORDEM DE PRIORIDADE

Este resumo de Ordem de Prioridade está atualizado a partir da
expansão Wulfsburg. Se vários alvos estão na mesma Ordem de
Prioridade, os jogadores escolhem quais são eliminados primeiro.

ORDEM DE
PRIORIDADE
NOME
AÇÕES
DANO
MÍN PARA
DESTRUIR
PONTOS DE
EXPERIÊNCIA

1
Lerdo / Lerdo
Arqueiro (1)
1
1
1

2
Balofo /
Abominação
(qualquer tipo).
1
2/3
1/5

3
Corredor
2
1
1

4
Zombie Wolfz
3
1
1

5
Necromante
1
1
1

(1) Lerdo Arqueiro: Faz Ataques Zumbi normal a um Alcance de 0-3.

---

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