7,8
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Aurum é uma pedida certeira para quem curte um bom jogo de vazas com um toque estratégico e temático de alquimia, perfeito para animar a mesa com amigos.
Pontos positivos
- Mecânica de vazas inteligente
- Tema alquímico envolvente
- Sistema de pontuação recompensador
- Interação em equipe divertida
- Regras fáceis de aprender
Pontos de atenção
- Melhor com 4 jogadores
- Pode ter alguma sorte
- Não é para quem odeia vazas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
E aí, galera da transmutação! Preparem seus cadernos de anotações, porque em Aurum, vocês são alquimistas em busca da fórmula perfeita para o ouro mais puro. Depois de anos de experimentos e uma transmutação bem-sucedida, o desafio agora é refinar essa arte. Este é um jogo de vazas (ou truques, como preferir) para 3 ou 4 jogadores, com a opção de jogar em equipes de dois quando a mesa está cheia.
A dinâmica é a seguinte: no início de cada rodada, após as cartas serem distribuídas, rola uma fase de lances. Você e sua equipe (se for o caso) vão apostar em quantas vazas acham que vão conseguir ganhar. No jogo em equipe, a aposta mais alta de um dos parceiros vira a aposta oficial do time. Durante a rodada, você pode começar uma vaza com qualquer carta que não seja de ouro. A regra de ouro é: se já jogaram um naipe, você tem que seguir o naipe, a menos que você tenha uma carta de ouro na mão – aí o jogo vira! O ouro é o nosso trunfo supremo e sempre vence, independentemente do número. A carta de maior valor jogada (que não seja ouro) leva a vaza, mas a mágica acontece com a carta não-ouro de menor valor: quem a jogou pode pegar uma carta de ouro do mesmo número do estoque, se disponível, para sua coleção pessoal. As cartas de ouro que foram usadas na vaza voltam para o estoque, mantendo a economia do jogo fluida.
A rodada pode acabar rapidinho se um jogador não conseguir jogar uma carta de metal base válida e não tiver (ou não quiser usar) uma carta de ouro. A pontuação é um show à parte: se você ganhar mais vazas do que apostou, leva o valor da aposta em pontos. Mas se acertar em cheio, ou seja, ganhar exatamente o número de vazas que prometeu, você dobra seus pontos! E claro, suas cartas de ouro coletadas também valem uma bolada. O primeiro jogador ou equipe a juntar duas pepitas de ouro (conseguidas por ter mais pontos na rodada) é o mestre alquimista e vence o jogo! Prepare-se para blefar, calcular e, quem sabe, transmutar sua sorte em vitória!
A dinâmica é a seguinte: no início de cada rodada, após as cartas serem distribuídas, rola uma fase de lances. Você e sua equipe (se for o caso) vão apostar em quantas vazas acham que vão conseguir ganhar. No jogo em equipe, a aposta mais alta de um dos parceiros vira a aposta oficial do time. Durante a rodada, você pode começar uma vaza com qualquer carta que não seja de ouro. A regra de ouro é: se já jogaram um naipe, você tem que seguir o naipe, a menos que você tenha uma carta de ouro na mão – aí o jogo vira! O ouro é o nosso trunfo supremo e sempre vence, independentemente do número. A carta de maior valor jogada (que não seja ouro) leva a vaza, mas a mágica acontece com a carta não-ouro de menor valor: quem a jogou pode pegar uma carta de ouro do mesmo número do estoque, se disponível, para sua coleção pessoal. As cartas de ouro que foram usadas na vaza voltam para o estoque, mantendo a economia do jogo fluida.
A rodada pode acabar rapidinho se um jogador não conseguir jogar uma carta de metal base válida e não tiver (ou não quiser usar) uma carta de ouro. A pontuação é um show à parte: se você ganhar mais vazas do que apostou, leva o valor da aposta em pontos. Mas se acertar em cheio, ou seja, ganhar exatamente o número de vazas que prometeu, você dobra seus pontos! E claro, suas cartas de ouro coletadas também valem uma bolada. O primeiro jogador ou equipe a juntar duas pepitas de ouro (conseguidas por ter mais pontos na rodada) é o mestre alquimista e vence o jogo! Prepare-se para blefar, calcular e, quem sabe, transmutar sua sorte em vitória!
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Em português
3
REC
4
BEST
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Pandasaurus Games, Broadway Toys LTD, Evrikus, Galápagos Jogos, Gigamic, Giochi Uniti, Strohmann Games
Designer
Shreesh Bhat
Ilustrador
Stevo Torres
Qual a duração média de uma partida de Aurum?
Uma partida de Aurum é relativamente rápida, levando entre 30 a 45 minutos. É perfeito para encaixar entre jogos mais longos ou para várias partidas seguidas!
Quantos jogadores podem participar de Aurum?
Aurum é projetado para 3 a 4 jogadores. A experiência com 4 jogadores é especialmente interessante por introduzir a mecânica de equipes.
Aurum é um jogo complexo? Qual seu nível de peso?
Não, Aurum é considerado um jogo de peso leve a médio (2/5 no BGG). As regras são bem acessíveis, mas há profundidade estratégica nas decisões de lances e jogo de cartas.
Quais são os principais componentes do jogo?
O jogo é composto principalmente por um baralho de cartas, que inclui cartas de metais base e cartas de ouro, além de marcadores de pepitas de ouro para a pontuação.
Para quem Aurum é mais indicado?
Aurum é ideal para quem gosta de jogos de cartas com mecânicas de vazas e leilão, que ofereçam um bom equilíbrio entre sorte e estratégia. É ótimo para famílias e grupos de amigos que buscam um jogo divertido e com um tema diferente.
Existe alguma dependência de idioma no jogo?
Não, Aurum possui dependência de idioma mínima ou inexistente. As cartas são principalmente numéricas e simbólicas, tornando-o acessível para jogadores de diferentes idiomas.