9,0
nota
Ludopedia
7.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama jogar como o vilão e quer transformar a partida em um combate estratégico e cruel. O ponto forte é a assimetria total.
Pontos positivos
- Assimetria incrível no papel do vilão
- Aumenta o limite para 5 jogadores
- Temática de horror cósmico imersiva
- Novas criaturas trazem frescor ao jogo
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Dependência moderada de tradução de cartas
RECOMENDADO
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Imagine que estamos em 1932. Colonos desesperados chegam a terras remotas com a missão nobre de cultivar comida para salvar a humanidade, que foi devastada por guerras contra entidades ancestrais. O problema? Eles acabaram de pousar no último refúgio dos 'Old Ones'. O que parecia ser um paraíso agrícola se torna rapidamente um pesadelo quando essas criaturas despertam de seu sono milenar para expulsar os invasores humanos com toda a fúria cósmica.
A expansão 'Revenge of the Old Ones' muda completamente a dinâmica do jogo base ao introduzir um novo papel: o mestre do terror. Agora, um dos jogadores assume o controle total das forças dos Antigos. Em vez de apenas lidar com eventos aleatórios, o jogador Antigo planeja estrategicamente onde posicionar suas hordas de zumbis, Mi-go e Shoggoths para causar o máximo de caos possível.
Se você gosta de sentir o poder de ser o 'vilão', essa expansão é para você. Você poderá convocar entidades aterrorizantes do vazio, como o traiçoeiro Nyarlathotep ou os implacáveis Cães de Tindalos, para garantir que os colonos não tenham paz. Além de adicionar essa camada de antagonismo ativo, a expansão expande a capacidade de jogadores para até cinco pessoas, tornando a experiência muito mais social e conflituosa. É a mistura perfeita de gestão econômica, exploração de mapa e horror cósmico, onde a sobrevivência dos humanos depende de quão bem eles conseguem resistir à vontade de um jogador que quer vê-los falhar miseravelmente.
A expansão 'Revenge of the Old Ones' muda completamente a dinâmica do jogo base ao introduzir um novo papel: o mestre do terror. Agora, um dos jogadores assume o controle total das forças dos Antigos. Em vez de apenas lidar com eventos aleatórios, o jogador Antigo planeja estrategicamente onde posicionar suas hordas de zumbis, Mi-go e Shoggoths para causar o máximo de caos possível.
Se você gosta de sentir o poder de ser o 'vilão', essa expansão é para você. Você poderá convocar entidades aterrorizantes do vazio, como o traiçoeiro Nyarlathotep ou os implacáveis Cães de Tindalos, para garantir que os colonos não tenham paz. Além de adicionar essa camada de antagonismo ativo, a expansão expande a capacidade de jogadores para até cinco pessoas, tornando a experiência muito mais social e conflituosa. É a mistura perfeita de gestão econômica, exploração de mapa e horror cósmico, onde a sobrevivência dos humanos depende de quão bem eles conseguem resistir à vontade de um jogador que quer vê-los falhar miseravelmente.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
SchilMil Games, Ltd., Ediciones MasQueOca, Giochix.it, Nuts! Publishing, PHALANX, Stronghold Games
Designer
Martin Wallace
Ilustrador
James Colmer, Sam Turner
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, isso é uma expansão. Você precisa de AuZtralia para poder usar este conteúdo.
Quantas pessoas podem jogar com a expansão?
Com a expansão, o limite sobe para até 5 jogadores.
O jogo é muito complexo?
O peso é médio (2.71 no BGG). Se você já conhece o base, a curva de aprendizado aqui é tranquila.
O que o jogador dos 'Old Ones' realmente faz?
Ele deixa de ser um colono e passa a controlar os monstros, decidindo onde eles atacam e invocando criaturas do vazio.
O jogo é em português?
Depende da versão, mas geralmente há dependência moderada de idioma, podendo precisar de traduções para as cartas.