Axis & Allies: Pacific 1940 (1st Edition)

Avalon Hill, Game Harbor, Hasbro · Jogo de tabuleiro · 2009
2–4 · melhor 2 360 min Peso 3.6/5
100,0 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Comprar · desde US$ 79.97
100,0 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte wargames complexos e detalhados, Axis & Allies Pacific 1940 é uma pedida certa! É um jogo gigante que te transporta direto pra guerra, com muita estratégia e um toque de sorte nos dados.

Pontos positivos
  • Escala épica e imersiva
  • Regras atualizadas e profundas
  • Componentes de alta qualidade
  • Experiência combinada épica
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo longo
  • Complexidade elevada
  • Requer espaço generoso
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma imersão total na Segunda Guerra Mundial com Axis & Allies Pacific 1940! Celebrando 25 anos da série, este jogo traz uma edição de luxo que expande o campo de batalha para o teatro do Pacífico. Desenvolvido por Larry Harris, ele usa as regras aprimoradas da Anniversary Edition, introduzindo unidades novíssimas como Bombardeiros Táticos e Infantaria Mecanizada. Forme a aliança ANZAC com Austrália e Nova Zelândia, e veja a China se fortalecer, mas lembre-se: eles precisarão do apoio dos Aliados, como EUA e Inglaterra, para conter o avanço do expansionista Império Japonês. O tabuleiro gigante, com quase 1 metro de largura, e mais de 450 peças transformam sua mesa em um campo de batalha épico. Novas regras para nações neutras, bases navais e aéreas, ataques kamikaze e bloqueios de comboios adicionam camadas de profundidade e realismo histórico. E o melhor? Você pode unir este jogo com Axis & Allies Europe 1940 para criar uma experiência global de 1940, transformando sua mesa em um mapa mundial de mais de 1,5 metro! É a chance de reviver a história em uma escala monumental, seja jogando apenas o Pacífico ou combinando os dois cenários para uma guerra total.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 BEST
3 BEST
4 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Miniaturas Continentes: Ásia Décadas: Anos 1940 História: Segunda Guerra Mundial (Pacífico) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogo: Axis & Allies (Avalon Hill) Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: Japão Região: Oceano Pacífico
Editora Avalon Hill, Game Harbor, Hasbro, Renegade Game Studios, Wizards of the Coast
Designer Larry Harris, Jr.
Ilustrador Blake Beasley, Ryan Sansaver

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quanto tempo dura uma partida de Axis & Allies Pacific 1940?
Prepare-se para dedicar um dia inteiro! Uma partida pode facilmente levar de 6 a 8 horas, dependendo do número de jogadores e da sua experiência.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo foi projetado para 2 a 4 jogadores. Se você combinar com Axis & Allies Europe 1940, o número pode subir para até 6 jogadores.
É um jogo muito difícil de aprender?
Ele tem um peso considerado alto (3.55/5 no BGG). Não é um jogo para iniciantes, mas se você já jogou outros wargames ou Axis & Allies antes, a curva de aprendizado será mais suave.
O que vem na caixa?
Espere um tabuleiro enorme, mais de 450 peças (unidades militares, marcadores), dados e um manual de regras detalhado. A qualidade dos componentes é um ponto forte.
Preciso ter o Axis & Allies Europe 1940 para jogar?
Não! Pacific 1940 pode ser jogado perfeitamente sozinho. A combinação com Europe 1940 é opcional e cria uma experiência global ainda maior e mais complexa.
É um jogo mais focado em combate ou estratégia econômica?
O foco principal é o combate e a movimentação estratégica de tropas, mas a gestão de recursos e a produção de novas unidades (economia) são cruciais para o sucesso a longo prazo.
A sorte dos dados é muito importante?
Os dados adicionam um elemento de aleatoriedade ao combate, como em muitos wargames. No entanto, a estratégia, o posicionamento das unidades e o planejamento a longo prazo pesam muito mais para a vitória.

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