5,5
nota
Ludopedia
5.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para famílias e grupos que buscam algo rápido e leve, com a dose certa de interação.
Pontos positivos
- Partidas extremamente rápidas
- Regras simples e intuitivas
- Interação divertida via draft
- Componentes compactos e práticos
Pontos de atenção
- Pouca profundidade estratégica
- Pode ser simples demais para experts
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquela sensação de querer construir o esconderijo perfeito na copa de uma árvore? É exatamente isso que rola em Backyard Builders Treehouse! Esse jogo é uma releitura do Yardmaster Express, mas agora, em vez de montar trens, a galera está focada em subir verticalmente para criar a casa na árvore mais incrível do bairro. A dinâmica é simples e rápida, perfeita para quem não quer gastar horas lendo manuais complexos.
A mecânica central gira em torno do draft. Funciona assim: você pega uma carta de sala da sua mão, anexa à sua árvore e passa o resto das cartas para o jogador à esquerda. Esse ciclo continua até que todo mundo tenha completado sua estrutura. Mas aqui é onde a malícia entra: para adicionar uma nova sala, ela precisa combinar com a carta anterior, seja pelo tipo ou pelo valor. Parece fácil? Espera até ver a jogada de mestre: você pode jogar qualquer carta virada para baixo como uma 'sala curinga'.
Essas salas curingas não dão muitos pontos, mas são a sua salvação quando você está travado e não tem a carta certa na mão. Além disso, elas servem para trollar a galera! Você pode 'esconder' propositalmente uma carta que sabe que seu adversário está desesperado para pegar, forçando-o a tomar decisões ruins. É um jogo de observação, timing e um pouquinho de maldade saudável. Com regras leves e partidas que duram poucos minutos, é a escolha ideal para abrir a noite de jogos ou para jogar com a família inteira sem causar brigas (ou causando apenas as brigas divertidas de quem roubou a carta certa). Se você curte jogos de cartas rápidos com aquela pitada de estratégia de 'pega-pega', esse título é a sua cara.
A mecânica central gira em torno do draft. Funciona assim: você pega uma carta de sala da sua mão, anexa à sua árvore e passa o resto das cartas para o jogador à esquerda. Esse ciclo continua até que todo mundo tenha completado sua estrutura. Mas aqui é onde a malícia entra: para adicionar uma nova sala, ela precisa combinar com a carta anterior, seja pelo tipo ou pelo valor. Parece fácil? Espera até ver a jogada de mestre: você pode jogar qualquer carta virada para baixo como uma 'sala curinga'.
Essas salas curingas não dão muitos pontos, mas são a sua salvação quando você está travado e não tem a carta certa na mão. Além disso, elas servem para trollar a galera! Você pode 'esconder' propositalmente uma carta que sabe que seu adversário está desesperado para pegar, forçando-o a tomar decisões ruins. É um jogo de observação, timing e um pouquinho de maldade saudável. Com regras leves e partidas que duram poucos minutos, é a escolha ideal para abrir a noite de jogos ou para jogar com a família inteira sem causar brigas (ou causando apenas as brigas divertidas de quem roubou a carta certa). Se você curte jogos de cartas rápidos com aquela pitada de estratégia de 'pega-pega', esse título é a sua cara.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Crash Games, IELLO
Designer
David Short
Ilustrador
Peter Wocken, Vincent Dutrait
Quanto tempo dura uma partida?
É vapt-vupt! As partidas duram cerca de 10 minutos, ideal para quem tem pressa.
É difícil de aprender?
Nada! É um jogo de entrada, então em poucos minutos todo mundo já está jogando.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores, o que torna a dinâmica de passar as cartas bem interessante.
O jogo é complexo?
Não, o peso é 1/5 no BGG. É pura diversão casual sem quebrar a cabeça.
Para quem você recomenda?
Para famílias, crianças ou gamers experientes que querem um 'filler' rápido entre jogos maiores.