Zero Down

ASYNCRON games, Berliner Spielkarten, Blue Orange Games · Jogo de tabuleiro · 1998
2–5 · melhor 4 20 min Peso 1.2/5
7,3 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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7,3 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto

Perfeito para quem busca um filler rápido e viciante com uma pitada de tensão. Ótimo para quebrar o gelo em noites de jogos!

Pontos positivos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Regras simples de aprender
  • Tensão estratégica no 'knock'
  • Combo de zerar a mão é gratificante
Pontos de atenção
  • Sorte influencia bastante a mão
  • Pode ser simples demais para gamers hardcore
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Já jogou aquele jogo onde ganhar significa ter a menor pontuação possível? No Zero Down, a lógica é exatamente essa: menos é mais! O objetivo é limpar sua mão de pontos, mas para isso você vai precisar de estratégia e um pouquinho de sorte para montar os combos certos. O baralho é composto por 56 cartas, divididas em sete cores e numeradas de 1 a 8. Cada jogador começa com nove cartas e, dependendo de quantas pessoas estão na mesa, algumas cartas ficam abertas para a galera trocar.

A dinâmica é simples e rápida. No seu turno, você tem duas opções: ou troca uma de suas cartas por uma que esteja na mesa, ou bate na mesa para indicar que está satisfeito com sua mão (o famoso 'passar'). Mas cuidado! Quando o segundo jogador bate na mesa, a rodada está quase no fim. Todos os outros jogadores têm apenas mais uma chance de fazer a última troca antes de revelarem suas mãos e somarem os pontos.

Agora, onde entra a mágica? Se você conseguir reunir cinco cartas da mesma cor ou cinco cartas com o mesmo número, esse grupo vale zero pontos. Se você tiver, por exemplo, três cartas de valor 7, você soma 7 pontos; mas se tiver cinco delas, elas somem da conta! O ápice do jogo é o 'Zero absoluto': se você conseguir cinco cartas de uma cor E cinco do mesmo número (usando uma carta para servir nos dois grupos), você grita 'Zero!' e encerra a rodada na hora, deixando todo mundo na mão. O jogo dura algumas rodadas (equivalente ao número de jogadores) e quem tiver a menor pontuação acumulada leva a vitória. É um jogo de tensão constante, onde você precisa decidir se arrisca mais uma troca ou se joga seguro para não pontuar demais.
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Detalhes do jogo

Categorias

Editora ASYNCRON games, Berliner Spielkarten, Blue Orange Games, Educa Korea, Games 4 Gamers, HomoLudicus, Muduko, Outset Media, Pixie Games, テンデイズゲームズ (TendaysGames), Trefl Joker Line, Zvezda
Designer Reiner Knizia
Ilustrador Vincent Burger
Perguntas Frequentes
O jogo é complexo?
Nada! É super intuitivo e você aprende a jogar em menos de 5 minutos.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente dura cerca de 20 minutos, dependendo do número de jogadores.
Para quem esse jogo é indicado?
Para qualquer pessoa! É um jogo família, ótimo para quem não costuma jogar board games ou para quem quer um jogo rápido entre partidas mais longas.
Preciso de algum conhecimento prévio?
Não, as mecânicas de colecionar conjuntos são bem comuns e fáceis de entender.
O jogo depende muito de sorte?
Sim, a sorte na compra de cartas existe, mas a estratégia de quando 'bater na mesa' para encerrar a rodada equilibra a experiência.