Capa do jogo Battle Merchants

Battle Merchants

Minion Games · Jogo de tabuleiro · 2014
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
6.7 BoardGameGeek
Jogadores
2–4 · melhor 4
Tempo de Jogo
120 min
Complexidade
Complexidade 2.9/5
Ano
Ano 2014
Idade mínima
Idade mínima 10+
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— nota Ludopedia
6.7 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você gosta de jogos econômicos com um tema de fantasia que foge do óbvio, Battle Merchants é uma excelente pedida. A experiência de lucrar com a guerra alheia é muito satisfatória e o sistema de mercado dinâmico mantém todos alertas. É um jogo que equilibra bem a gestão de ações com a necessidade de estar sempre um passo à frente dos concorrentes. A sensação de ver suas armas sobrevivendo às batalhas e rendendo lucro é impagável.

Pontos positivos
  • Tema de mercador muito original
  • Mecânicas econômicas bem integradas
  • Interação constante pelo mercado
  • Altamente estratégico e punitivo
Pontos de atenção
  • Pode ser um pouco seco na pontuação
  • Exige atenção constante aos oponentes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Já pensou em ser o maior fornecedor de armas de um mundo de fantasia em plena guerra? Em Battle Merchants, você não é o herói que salva o reino, mas sim o esperto (e ganancioso) mercador que lucra com o caos. Elfos, anões, orcs e hobgoblins cansaram de diplomacia e decidiram resolver as diferenças na base da pancadaria, e adivinhe só? Eles precisam de espadas, machados e arcos. O seu trabalho é gerenciar sua forja, garantir que a qualidade dos seus produtos seja alta e vender para quem pagar melhor — inclusive para os dois lados da mesma batalha! O jogo flui ao longo de quatro estações. A cada turno, você gastará seus pontos de ação para forjar, vender, melhorar suas técnicas de fabricação ou adquirir cartas de reino que dão aquele empurrãozinho estratégico. O grande barato aqui é que o mercado é dinâmico: a demanda por armas muda e armas de melhor qualidade duram mais tempo no campo de batalha. Ao final de cada estação, as raças entram em conflito usando o que você forneceu. Se a sua arma sobreviver ao combate, ela ainda rende um trocado extra. É uma corrida pelo lucro onde a estratégia de mercado é tão importante quanto a logística militar. Com mecânicas de gestão de pontos de ação e um sistema de draft aberto, você precisa ficar de olho no que seus oponentes estão fabricando para não ser passado para trás. No final, quem tiver a maior fortuna acumulada leva a coroa de mercador mais bem-sucedido. É um prato cheio para quem gosta de jogos econômicos com uma temática de fantasia bem temperada e um toque de malandragem.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter
Editora Minion Games
Designer Gil Hova
Ilustrador Chuck Whelon

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

602donos
150wishlist
20querem jogar

Ludopedia

6querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito difícil de aprender?
Ele tem um peso médio. Se você já jogou outros eurogames, vai pegar o jeito rápido, mas o planejamento exige atenção.
Dá para jogar em 2 pessoas?
Sim, funciona bem, mas o brilho real do mercado e da disputa por influência acontece com 3 ou 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere algo em torno de 2 horas. É um jogo de ritmo cadenciado, perfeito para uma noite dedicada a estratégia.
Eu preciso ser um expert em economia para ganhar?
De jeito nenhum! O foco é gerenciar ações e entender a demanda das raças. A intuição ajuda muito.
As armas que vendo sempre sobrevivem?
Nem sempre! O combate é o grande risco do jogo. Armas melhores duram mais, mas nada é garantido na guerra.

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