7,7
nota
Ludopedia
7.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para grupos fixos que amam RPG e histórias que evoluem. O sistema de herança familiar é o ponto alto!
Pontos positivos
- Narrativa familiar profunda e envolvente
- Componentes que evoluem com a história
- Reviravoltas épicas e traições
- Experiência única para cada grupo
Pontos de atenção
- Exige grupo comprometido até o fim
- Dependência alta de tradução/idioma
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina pegar a vibe clássica de explorar uma mansão assombrada e misturar com aquela sensação de que tudo o que você faz deixa uma marca permanente no mundo. É exatamente isso que Betrayal Legacy faz. Ele pega a essência do 'Betrayal at House on the Hill' e injeta a dose de adrenalina dos jogos Legacy, onde a história não termina quando a partida acaba, mas sim evolui para a próxima.
O jogo é dividido em um prólogo e treze capítulos que atravessam décadas. A sacada genial aqui é que você não controla apenas um personagem, mas sim linhagens familiares. Isso significa que, se o seu personagem sobreviver a uma aventura, ele pode voltar mais velho na próxima. Se ele morrer? Bem, talvez o neto dele apareça para tentar resolver a bagunça que o avô deixou. É uma saga familiar onde a curiosidade (ou a teimosia) leva as pessoas a voltarem para a mesma casa maldita geração após geração, acreditando que, desta vez, eles têm as ferramentas certas para sair vivos.
E falando em ferramentas, a narrativa é visceral. Os itens que você encontra não são apenas 'objetos genéricos'. Eles se tornam heranças de família. Aquele balde velho que parece inútil pode ter sido usado pelo seu bisavô para alimentar porcos, e por isso você, como descendente, sabe usá-lo muito melhor do que qualquer outra pessoa. Esse vínculo cria uma conexão emocional com os componentes, transformando cada partida em um capítulo único da história do seu grupo. Prepare-se para traições, reviravoltas e a sensação constante de que a casa sabe quem você é e o que sua família fez no passado.
O jogo é dividido em um prólogo e treze capítulos que atravessam décadas. A sacada genial aqui é que você não controla apenas um personagem, mas sim linhagens familiares. Isso significa que, se o seu personagem sobreviver a uma aventura, ele pode voltar mais velho na próxima. Se ele morrer? Bem, talvez o neto dele apareça para tentar resolver a bagunça que o avô deixou. É uma saga familiar onde a curiosidade (ou a teimosia) leva as pessoas a voltarem para a mesma casa maldita geração após geração, acreditando que, desta vez, eles têm as ferramentas certas para sair vivos.
E falando em ferramentas, a narrativa é visceral. Os itens que você encontra não são apenas 'objetos genéricos'. Eles se tornam heranças de família. Aquele balde velho que parece inútil pode ter sido usado pelo seu bisavô para alimentar porcos, e por isso você, como descendente, sabe usá-lo muito melhor do que qualquer outra pessoa. Esse vínculo cria uma conexão emocional com os componentes, transformando cada partida em um capítulo único da história do seu grupo. Prepare-se para traições, reviravoltas e a sensação constante de que a casa sabe quem você é e o que sua família fez no passado.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Avalon Hill
Designer
Andrew Veen, Brian Neff, JR Honeycutt, Noah Cohen, Rob Daviau, Ryan Miller
Ilustrador
Ben Oliver, Scott Okumura
Preciso jogar com as mesmas pessoas sempre?
Sim, por ser um jogo Legacy, a história e a evolução dos personagens dependem da continuidade do grupo.
Qual a complexidade do jogo?
O peso é médio (2.9/5). Não é extremamente complexo, mas a narrativa e as regras de legado exigem atenção.
Quanto tempo dura cada partida?
As sessões costumam durar entre 45 e 90 minutos, dependendo de quão rápido o grupo explora a casa.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é feito para 3 a 5 jogadores. Menos que isso tira a graça da traição; mais que isso pode ficar lento.
O jogo é destruível?
Sim, como todo Legacy, você vai colar adesivos e possivelmente rasgar cartas. É um jogo de 'uso único' até o fim da campanha.
É indicado para quem nunca jogou Betrayal?
Sim, mas saber a base do original ajuda. De qualquer forma, o jogo guia você através do prólogo.