Betrayal at House on the Hill

Avalon Hill, Wizards of the Coast, asmodee · Jogo de tabuleiro · 2004
3–6 · melhor 5 60 min Peso 2.4/5
8,0 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde US$ 26.52
8,0 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você adora uma boa história de terror com reviravoltas inesperadas, Betrayal at House on the Hill é para você! A cada partida, a mansão se reconstrói e um novo enredo de traição se desenrola, garantindo sustos e diversão.

Pontos positivos
  • Exploração dinâmica e construção de mapa
  • Tensão crescente e reviravoltas emocionantes
  • Alta rejogabilidade com múltiplos cenários
  • Temática de terror bem implementada
Pontos de atenção
  • Pode ter regras complexas no "Haunt"
  • Depende da interpretação de cenários
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma aventura arrepiante em Betrayal at House on the Hill, um jogo que te joga numa mansão mal-assombrada que você mesmo ajuda a construir! Cada partida é única, já que os cômodos são revelados e adicionados ao tabuleiro à medida que os jogadores exploram, criando um novo layout e uma nova história de terror a cada vez. A tensão e a emoção aumentam rapidamente enquanto seu grupo de 3 a 6 exploradores encontra espíritos, presságios sinistros e eventos sobrenaturais que moldam o destino de todos. O grande plot twist? Em algum momento da partida, um dos personagens se revela um traidor! A partir daí, o jogo se divide em duas fases distintas: a primeira é de exploração e construção do mapa, e a segunda, o 'Haunt', é quando a traição é revelada e os jogadores se dividem em dois lados – o traidor contra o resto do grupo. Os membros inocentes precisam trabalhar juntos para desvendar o mistério e derrotar o traidor antes que seja tarde demais, enquanto o traidor tem seus próprios objetivos sombrios. Com uma duração média de cerca de uma hora, Betrayal at House on the Hill é perfeito para noites de jogos com amigos, reuniões familiares ou qualquer ocasião que peça uma dose de suspense e diversão casual. Os componentes detalhados, como cartas de personagem, miniaturas de plástico pré-pintadas e marcadores especiais, contribuem para a atmosfera imersiva e assustadora do jogo, tornando a experiência ainda mais envolvente. É um prato cheio para quem curte uma boa história de terror com reviravoltas!

Expansões

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3–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Dungeon Crawler Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Um contra Muitos Misc: Dice Tower Hall of Fame Series: Betrayal (Avalon Hill) Tema: Casas Assombradas
Editora Avalon Hill, Wizards of the Coast, asmodee, Hasbro
Designer Bill McQuillan, Bruce Glassco, Mike Selinker, Rob Daviau, Teeuwynn Woodruff
Ilustrador Christopher Moeller, Dennis Crabapple McClain, Peter Whitley

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

87.220donos
7.040wishlist
476querem jogar

Ludopedia

868têm
1.063querem
1.208jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar de Betrayal at House on the Hill?
O jogo é ideal para grupos de 3 a 6 jogadores, garantindo que a dinâmica de exploração e a eventual traição sejam sempre envolventes.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida de Betrayal at House on the Hill geralmente dura cerca de 60 minutos, tornando-o perfeito para uma sessão de jogo mais rápida e cheia de suspense.
O jogo é muito complexo para iniciantes?
Ele tem uma complexidade média (peso BGG 2.3986/5). As regras básicas são fáceis de pegar, mas a fase do 'Haunt' introduz regras específicas que podem exigir um pouco mais de atenção na primeira vez.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará peças de tabuleiro modulares para construir a mansão, cartas de personagem, miniaturas de plástico pré-pintadas para os exploradores e diversos marcadores especiais que ajudam a criar a atmosfera.
Betrayal at House on the Hill é um jogo cooperativo?
Ele começa como um jogo cooperativo de exploração, mas em determinado momento, um jogador se torna o traidor, transformando a partida em uma dinâmica 'um contra todos' ou 'um contra o resto do grupo'.
O que torna cada partida diferente?
A cada jogo, a mansão é construída de forma diferente com as peças modulares, e o 'Haunt' (o cenário de traição) é escolhido aleatoriamente entre dezenas de opções, garantindo uma nova história e novos objetivos a cada vez.

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