Black Sonata: Strange Shadows

Side Room Games, Melmac Games · Jogo de tabuleiro · 2025
— Ludopedia 8.1 BGG 1–2 · melhor 1 Solo 20–40 min Peso 2.7/5
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RECOMENDADO

Se você curte caça‑mistério com reviravoltas, essas expansões dão um upgrade bem legal ao Black Sonata.

Pontos positivos
  • Variedade de pistas novas
  • Mecânicas de movimento oculto
  • Modo para dois jogadores
  • Tempo de partida curto
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado de regras
  • Combinações podem ficar complexas
  • Algumas cartas são menos úteis
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Black Sonata: Strange Shadows é um conjunto de expansões que se encaixa no jogo base Black Sonata, trazendo novas formas de caçar a misteriosa Dark Lady nas ruas de Londres. Cada pacote adiciona cartas e regras distintas, mas todas podem ser usadas isoladamente ou combinadas entre si, inclusive com as expansões anteriores da linha Fair Youth.

The Darkest Ladies substitui o baralho tradicional de cartas Dark Lady por um conjunto sem naipes, exigindo que os jogadores descubram não só os símbolos, mas também a ordem correta em que aparecem. Isso aumenta a tensão, porque não há pistas de cor ou naipe para ajudar.

Indirections introduz duas novas categorias de cartas furtivas. As cartas com símbolos de bússola indicam a direção que a Dark Lady tomou desde a última localização, enquanto as de cor sugerem a tonalidade provável do ponto atual, oferecendo pistas mais sutis e forçando deduções mais elaboradas.

Blazonry coloca a vilã atrás de um brasão heráldico. Para chegar até ela, os investigadores precisam decifrar os símbolos do escudo usando cartas de neblina especiais, transformando a busca em um quebra‑cabeça de símbolos.

The Ferryman traz a balsa como atalho: de qualquer ponto ribeirinho, você pode viajar em um turno para outro ponto à beira do rio, potencialmente ultrapassando a Dark Lady. O porém é que, enquanto estiver a bordo, o barqueiro protege a vilã, impedindo buscas nas margens, e ainda exige que as cartas de localização sejam coletadas em ordem específica.

Cat and Mouse oferece um modo assimétrico para dois jogadores: um controla a Dark Lady, tentando escapar, enquanto o outro é o Historiador, que tenta rastreá‑la e revelá‑la.

As cartas Tarry dão a chance de pausar temporariamente a fuga da Dark Lady, mas cobram um custo futuro, criando decisões de risco/recompensa. Por fim, quatro cartas de neblina extras podem ser inseridas no baralho para ampliar o número de buscas, substituir cartas negativas ou simplesmente variar as ações de neblina. Tudo isso mantém o jogo leve (peso 2,7) e rápido (20‑40 minutos), ideal para sessões curtas ou como complemento a sessões de dedução mais longas.

Manual de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Autores: William Shakespeare Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogadores: Expansões que Alteram a Contagem de Jogadores Jogos para apenas dois jogadores Mecânica: Movimento Oculto
Editora Side Room Games, Melmac Games
Designer John Kean
Ilustrador John Kean

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
A expansão funciona solo ou em duplas; alguns módulos são exclusivos para dois jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 20 e 40 minutos, dependendo das expansões usadas.
Qual o nível de complexidade?
Peso 2,7 – fácil de aprender, mas com profundidade nas deduções.
Preciso comprar o jogo base?
Sim, todas as expansões requerem o Black Sonata original para funcionar.
Quais componentes vêm nas expansões?
Novos baralhos de Dark Lady, cartas de neblina, cartas furtivas, fichas de ferryman e cartas Tarry.
É possível usar só algumas expansões?
Sim, cada módulo pode ser jogado isoladamente ou combinado com os demais.
Existe modo para mais de 2 jogadores?
Não, as expansões são pensadas para 1‑2 jogadores; para grupos maiores use o jogo base.