Blades in the Dark

Standard Games and Publications, Ltd., Welt der Spiele · Jogo de tabuleiro · 1986
2–8 · melhor 2 120 min Peso 2.4/5
nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte batalhas épicas com criaturas lendárias e quer um sistema que mistura estratégia e sorte, Dark Blades vai te surpreender.

Pontos positivos
  • Combate estratégico
  • Cartas de feitiço
  • Mapa detalhado
  • Simulação realista
  • Desafios variados
Pontos de atenção
  • Custo de produção alto
  • Regras complexas
  • Tempo de jogo longo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Dark Blades traz a vibração épica do Cry Havoc para o reino da fantasia, introduzindo criaturas lendárias, feitiços arcanos e uma atmosfera de batalha lendária que faz cada turno virar uma história. O jogo oferece mais de 200 peças de jogo de duas faces, permitindo que cada exército seja representado com detalhes que variam de soldados a bestas mágicas. Dois mapas de combate de alta qualidade garantem cenários de batalha distintos, enquanto um mapa de ilha adicional spesso serve como base para campanhas longas, підтримando até oito jogadores em um cenário de guerra de escala continental. Com 24 cartas de feitiço espalhadas pelo tabuleiro, os jogadores precisam planejar estratégias de ataque e defesa, combinando o movimento em grade hexagonal com a linha de visão para decidir quem alcança a vitória. O manual de 40 páginas inclui quatro cenários distintos, cada um com suas próprias regras de vitória e desafios, além de um guia de iniciantes que ajuda os novos jogadores a mergulhar no sistema. As regras de combate são resolvidas por meio de uma tabela de resultados que combina a força do exército com rolagens de dados, mantendo a tensão alta e a imprevisibilidade constante. A configuração variável permite que cada partida seja única, com posicionamento diferente de peças e cartas de feitiço, trazendo uma camada deosing a experiência de jogo. Embora o jogo seja ótimo para quem gosta de simulação de batalhas táticas, a quantidade de componentes e a complexidade das regras podem exigir um tempo de preparação considerável. No geral, Dark Blades entrega uma experiência de guerra de fantasia rica, com profundidade estratégica e um toque de magia que faz cada partida memorável.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–8 jogadores
2 BEST
3 REC
4 REC
5 OK
6 OK
7 OK
8 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) Criaturas: Monstros Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogo: Sistema Cry Havoc
Editora Standard Games and Publications, Ltd., Welt der Spiele
Designer Andy McKay, Chris Bayliss

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

258donos
47wishlist
23querem jogar

Ludopedia

56têm
38querem
22jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quanto tempo dura uma partida típica?
Cerca de 120 minutos, dependendo do cenário escolhido.
Para quantos jogadores o jogo é adequado?
Entre 2 e 8 jogadores, embora o sistema seja otimizado para duplas.
Qual o nível de complexidade?
Médio a alto; exige compreensão de regras de movimento e combate.
Quais são os componentes principais?
Mais de 200 peças, dois mapas de combate, um mapa de ilha, 24 cartas de feitiço e um manual de 40 páginas.
O jogo é bom para iniciantes?
Há um guia de iniciantes e fichas rápidas, mas a curva de aprendizado pode ser íngreme.
O jogo oferece campanhas?
Sim, inclui cenários e uma campanha com mapa de ilha.
O jogo tem alguma limitação?
O custo de produção pode ser alto e as regras são densas.

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