Ideal para quem ama wargames táticos e curte a dinâmica de combate assimétrico.
- Combate assimétrico fascinante
- Regras de terreno profundas
- Partidas rápidas e intensas
- Clássico do design de jogos
- Curva de aprendizado do CRT
- Estética datada para alguns
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
No coração da experiência, temos o G.E.V. (Ground Effect Vehicle), um veículo super veloz que consegue planar sobre a superfície, ignorando vários obstáculos que travariam qualquer outro exército. O desafio é a assimetria: de um lado, temos a força bruta e a mobilidade do G.E.V.; do outro, a estratégia de quem tenta derrubar esse gigante usando táticas de cerco e posicionamento. A dinâmica de movimentação por pontos e a resolução de combates via tabelas (CRT) trazem aquela sensação autêntica de wargame 'old school', onde cada dado rolado pode mudar completamente o rumo da missão.
Originalmente lançado como parte da série MicroGames da Metagaming, o jogo provou que não é preciso uma caixa gigante para ter profundidade. Mais tarde, a Steve Jackson Games relançou o título, inclusive em combos com Ogre, ajustando a composição de peças. É um jogo sobre gestão de risco e controle de mapa, perfeito para quem gosta de simulações militares rápidas, mas que não abrem mão da complexidade tática. Se você quer sentir a tensão de comandar uma força de elite em um cenário de ficção científica, G.E.V. entrega a dose certa de nostalgia e desafio estratégico.
Expansões
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
Melhor com quantos jogadores
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Trilha sonora
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é difícil de aprender?
Quanto tempo dura uma partida?
Preciso ter jogado Ogre antes?
Quantas pessoas podem jogar?
O que vem na caixa?
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