Panzergruppe Guderian

The Avalon Hill Game Co, SPI (Simulations Publications, Inc.) · Jogo de tabuleiro · 1976
Ludopedia 7.4 BGG 2 · melhor 2 180–300 min Peso 2.8/5
Comprar · desde US$ 13.43
nota Ludopedia
7.4 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para fãs de wargames históricos que adoram um desafio tático com mecânicas inovadoras. A surpresa das unidades soviéticas ocultas é genial!

Pontos positivos
  • Mecânica de unidades 'não testadas' única
  • Profundidade estratégica com bônus de divisão
  • Mapa detalhado e escala histórica precisa
Pontos de atenção
  • Longa duração (3-5 horas)
  • Complexo para iniciantes em wargames
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Panzergruppe Guderian é um wargame clássico que simula a Batalha de Smolensk em julho de 1941, durante a invasão alemã da União Soviética. Cada turno representa dois dias de combate, em um mapa onde cada hexágono equivale a 10,5 km. O jogo se destaca pela mecânica inovadora das unidades soviéticas 'não testadas': elas entram em jogo viradas para baixo, com sua força oculta até o primeiro combate, criando um suspense tático delicioso. Os alemães têm vantagens operacionais, como movimento mecanizado antes e depois do combate, além de bônus por manter a integridade das divisões. Já os soviéticos precisam usar estratégia para redirecionar tropas e defender cidades-chave. A vitória é determinada pela captura de cidades (para os alemães) ou pela destruição de divisões inimigas (para os soviéticos). Inclui mapa, fichas, dados e cartas de referência — perfeito para quem curte um wargame histórico com pitadas de surpresa e estratégia profunda.

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Segunda Guerra Mundial (Frente Oriental) Jogos para apenas dois jogadores País: Bielorrússia País: Rússia País: União Soviética Revista: Strategy & Tactics Série: Sistema Panzergruppe Guderian (SPI)
Editora The Avalon Hill Game Co, SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer Jim Dunnigan
Ilustrador Redmond Aksel Simonsen, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 3 e 5 horas, dependendo da experiência dos jogadores e do cenário.
É bom para iniciantes em wargames?
Não é o mais amigável para iniciantes, devido à complexidade das regras e duração. Melhor para quem já tem experiência com wargames hex-based.
Quantos jogadores?
Apenas 2 (um como alemães, outro como soviéticos).
O que torna esse jogo único?
As unidades soviéticas começam ocultas — você só descobre sua força real no primeiro combate, criando um suspense tático incrível.
Precisa de muito espaço?
Sim, o mapa é grande e você precisará espaço para organizar as fichas e tabelas de referência.

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