Cobra é um clássico absoluto para quem ama wargames de simulação histórica focados na Segunda Guerra. A experiência é densa e exige planejamento estratégico rigoroso, sendo perfeita para duelos intensos de longa duração. Se você busca um desafio autêntico que respeita a escala e a logística da campanha da Normandia, este jogo é uma aula de história e estratégia no tabuleiro.
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Pontos positivos
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Simulação histórica profunda e fiel
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Sistema de combate tático clássico
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Excelente para duelos estratégicos
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Escala regimental muito bem equilibrada
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Pontos de atenção
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Tempo de jogo pode ser longo
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Regras com complexidade de época
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Dependência de sorte nos dados
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você é fã de um bom wargame clássico e quer sentir na pele a tensão da Operação Cobra, este título da era de ouro da SPI é um prato cheio. Lançado originalmente na lendária revista Strategy & Tactics, este jogo coloca você no comando das forças aliadas ou alemãs durante a ruptura na Normandia em 1944. O objetivo é claro: reviver o momento em que os Aliados finalmente conseguiram romper as defesas alemãs, culminando no famoso cerco de Falaise, onde mais de 160 mil soldados foram encurralados. A escala é regimental/divisional, o que significa que cada peça no mapa representa uma unidade significativa, e cada turno de jogo traduz três dias de combate real. O tabuleiro utiliza a clássica grade hexagonal, onde cada hexágono representa 3,2 quilômetros. Isso dá ao jogo uma profundidade tática incrível, onde o movimento, a zona de controle e a logística de suprimentos são fundamentais para o sucesso. Você precisará gerenciar seus pontos de movimento com sabedoria, pois o terreno e a resistência inimiga podem transformar um avanço rápido em um atoleiro estratégico. O sistema de combate utiliza a tradicional tabela de resultados baseada em razões de força, o que exige que você planeje seus ataques com precisão matemática. É um jogo de simulação pura, sem frescuras, focado em recriar a atmosfera da Segunda Guerra Mundial com fidelidade. Se você curte jogos que exigem planejamento de longo prazo, onde cada decisão pode significar o colapso de uma linha de frente inteira, Cobra é uma experiência obrigatória. Ele não perdoa erros de posicionamento, mas recompensa quem entende o fluxo da batalha e sabe quando arriscar tudo em uma ruptura decisiva. É uma peça de museu viva, um lembrete de como o design de jogos de guerra evoluiu, mantendo intacta a emoção de comandar divisões em um dos momentos mais decisivos do século XX.
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Galeria
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Implementações Digitais: VASSALJogos para apenas dois jogadoresPaís: FrançaRegião: Normandia (França)Revista: Strategy & TacticsSérie: Sistema Panzergruppe Guderian (SPI)Tema: Clima
businessEditoraNike and Cooper Española, S.A., Six Angles, SPI (Simulations Publications, Inc.), Tactical Studies Rules (TSR)
editDesignerBrad Hessel, David James Ritchie
paletteIlustradorIvor M. Janci, Larry Elmore, Masahiro Yamazaki, Nicolás Eskubi, Redmond Aksel Simonsen
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar? expand_more
É um jogo estritamente para 2 jogadores, ideal para um duelo de estratégia.
Quanto tempo dura uma partida? expand_more
Prepare-se para uma sessão longa; o tempo estimado varia entre 2 a 8 horas, dependendo do cenário.
É um jogo difícil de aprender? expand_more
Ele possui um peso de complexidade moderado (2.8/5), mas jogadores acostumados com wargames clássicos da SPI se sentirão em casa.
O jogo usa dados? expand_more
Sim, a rolagem de dados é fundamental para resolver os combates através da tabela de resultados.
O que vem na caixa? expand_more
Sendo um jogo clássico de revista, ele contém o mapa em hexágonos, os marcadores de unidades e o manual de regras.
Posso jogar online? expand_more
Sim, existem módulos disponíveis na plataforma VASSAL para quem deseja jogar à distância.