Cantaloop Livro 2 - Um Plano de Arrasar (O Sistema)

Lookout Games, Galápagos Jogos · Jogo de tabuleiro · 2021
1–2 · melhor 2 Solo 360–720 min Peso 2.0/5
2,0 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
2,0 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curtiu o primeiro Cantaloop ou adora um bom 'point-and-click' com história e humor, 'Um Plano de Arrasar' é a pedida certa para continuar essa aventura de quebrar a cabeça.

Pontos positivos
  • Aventura 'point-and-click' em livro
  • Quebra-cabeças inteligentes e não lineares
  • Mundo aberto para explorar
  • História envolvente e divertida
  • Humor constante e inteligente
Pontos de atenção
  • Pode ser longo para uma sessão
  • Exige dedicação à narrativa
  • Melhor para quem gosta de ler
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
E aí, galera! Depois daquela confusão boa do primeiro livro, 'A hack of a plan', a aventura de Cantaloop continua com tudo em 'Um Plano de Arrasar'. Oz 'Hook' Carpenter já juntou sua galera e tem um objetivo claro: bolar a vingança perfeita contra o maior pilantra da cidade. E é aí que você entra na jogada, usando as habilidades únicas da sua equipe para montar um plano infalível. Prepare-se para mergulhar em cenários lindamente ilustrados, bater um papo com personagens super carismáticos e desvendar uns quebra-cabeças que vão fritar sua cuca, tudo no estilo clássico dos jogos 'Point'n'Click'.

Você vai vasculhar os locais em busca de itens, descobrir onde cada um se encaixa e combiná-los de formas inesperadas. O legal é que o jogo te dá uma liberdade enorme, como um mundo aberto de verdade: você decide para onde ir e quando, sem aquela pressão de seguir um caminho único. E se você tem medo de ficar travado, relaxa! O design dos quebra-cabeças não é linear, sempre tem pelo menos duas coisas para resolver ao mesmo tempo, minimizando as chances de você empacar. A história é o coração do jogo, se desenvolvendo em um ritmo envolvente até o grande assalto na Ilha Cantaloop. E o humor? Ah, ele está presente em cada canto, com respostas hilárias para as suas tentativas mais 'criativas' de combinar itens, igual aos clássicos de aventura dos anos 90. O melhor de tudo é que você não destrói nada no jogo, e ainda tem um sistema de ajuda completo caso precise de uma forcinha. Os diálogos são contados em balões de fala, incentivando a galera a interpretar os personagens. E dizem as más línguas que tem uns segredinhos e easter eggs espalhados por aí... será?
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
1 REC
2 BEST
ONDE COMPRAR
Buscando melhores preços...
Detalhes do jogo

Famílias

Componentes: Livro como Tabuleiro Jogadores: Jogos com Regras Solo Mecanismo: Jogos de Campanha Série: Cantaloop Série: paperpointandclick (Lookout Games) Versões e Edições: Versões de Board Game de RPGs
Editora Lookout Games, Galápagos Jogos
Designer Friedemann Findeisen, Grzegorz Kobiela
Ilustrador Johannes Lott, Kerstin Buzelan, Klemens Franz
Perguntas Frequentes
Qual a duração média de uma partida de Cantaloop: Book 2?
O jogo promete uma experiência robusta, com cerca de 6 a 10 horas de jogo para este livro. Se você for jogar a trilogia completa, pode esperar algo entre 18 e 30 horas de pura diversão e desafios!
Quantos jogadores podem participar?
Cantaloop: Book 2 é projetado para 1 a 2 jogadores. É perfeito para uma aventura solo imersiva ou para curtir a história e resolver os quebra-cabeças em dupla, trocando ideias e teorias.
Qual o nível de complexidade do jogo?
A complexidade é considerada leve (peso BGG de 2/5). Embora os quebra-cabeças exijam raciocínio e dedução, as regras são simples e o foco é na história e na exploração, tornando-o acessível para a maioria dos jogadores.
Preciso ter jogado o primeiro Cantaloop para entender a história?
Sim, é altamente recomendado ter jogado o Livro 1, 'A hack of a plan', pois a história é uma continuação direta. Assim você pega todas as referências e a progressão narrativa faz muito mais sentido.
Os componentes do jogo são destruídos durante a partida?
Não, absolutamente nada é destruído! Você pode jogar e rejogar Cantaloop: Book 2 quantas vezes quiser. Há apenas uma folha de papel que pode ser copiada facilmente, se necessário.
Existe um sistema de ajuda caso eu fique travado em um quebra-cabeça?
Com certeza! O jogo conta com um sistema de ajuda bem completo. Se você empacar, pode consultar a seção de dicas para obter até duas pistas e, se ainda assim não conseguir, a solução completa está lá para te guiar.
Para quem é Cantaloop: Book 2?
É ideal para fãs de jogos de aventura 'point-and-click', apreciadores de narrativas ricas e cheias de humor, e para quem busca uma experiência imersiva de quebra-cabeças e dedução, seja jogando sozinho ou em dupla.