Objetivo do Jogo
Em Carson City: Big Box, você é um empreendedor no Velho Oeste, competindo para se tornar o cidadão mais influente da cidade. Seu objetivo é acumular Pontos de Vitória (PV) através da compra de lotes, construção de edifícios lucrativos, duelos estratégicos e uso de personagens especiais. O jogo termina após quatro rodadas, e o jogador com mais PV vence.
Preparação (Setup)
- Monte o tabuleiro no lado sem o rio para a primeira partida.
- Cada jogador recebe:
- $15, 1 estrada, 1 marcador de revólver, 1 tabuleiro de jogador, 1 auxílio ao jogador, 12 peças de propriedade, 1 dado de combate e 3 cowboys de sua cor.
- Coloque 2 Ranchos (nos espaços de $3 e $10) e 2 Minas (nos espaços de $4 e $12). As outras peças de edifício vão para a bolsa.
- Determine o centro da cidade rolando os dados básicos e coloque a peça de Início no lote correspondente, com 4 estradas ao redor.
- Compre aleatoriamente 3 edifícios da bolsa e coloque-os nos espaços de $5, $6 e $8.
- Distribua 9 montanhas aleatoriamente no tabuleiro.
- Coloque o marcador especial de 3 revólveres em seu espaço designado.
- Escolha a ordem de turno inicial aleatoriamente e posicione os marcadores na trilha de ordem de passe.
- Cada jogador escolhe 2 lotes não ocupados e coloca suas peças de propriedade neles.
- Selecione 7 personagens (use os números 1 a 7 no lado amarelo para a primeira partida).
Fluxo do Jogo
Cada rodada tem 4 fases:
- Escolha de Personagem: Os jogadores selecionam um personagem, que define a ordem de turno, habilidades especiais e limite de dinheiro para a rodada.
- Posicionamento de Cowboys: Na ordem de turno, cada jogador coloca cowboys em ações, lotes ou edifícios (ou passa). Duelos ocorrem se houver disputa.
- Resolução de Ações: As ações são resolvidas na ordem do tabuleiro, incluindo compras, rendas e duelos.
- Final da Rodada: Prepara-se para a próxima rodada: receba novos cowboys, ajuste o limite de dinheiro e reposicione edifícios não comprados.
Ações e Como Jogar
Ações Disponíveis
- Estradas: Ganhe 3 estradas (ação única) ou 1 estrada por cowboy (sem duelo).
- Renda: Ganhe $4 por cowboy (sem duelo).
- Munição: Ganhe +3 de poder de fogo na rodada.
- Compra de Lote: Pague $1 + $1 por cada edifício/montanha/Casa adjacente (máximo $10).
- Compra de Edifícios: Compre e construa edifícios pagando o preço indicado. Requer: lote próprio, conexão com estradas e construção de uma Casa (exceto Ranchos/Minas/Estação de Trem).
- Ataques a Edifícios: Roube metade da renda de um edifício adversário (arredondado para baixo).
- PV por Edifícios/Lotes/Cowboys: Ganhe PV com base em seus ativos.
Duelos
Role um dado de combate e some seu poder de fogo (cowboys + revólveres + bônus). O maior valor vence. Em empates, o jogador à esquerda na trilha de ordem de passe ganha.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a 4ª rodada. Os PV são calculados assim:
- Dinheiro restante: $6 = 1 PV.
- Cada edifício, Casa/Casa na Cidade ou montanha: 2 PV (3 PV se adjacente a uma ponte na variante "Rio").
- Cavalo (variante "Cavalos"): 1 PV + 1 PV por marcador de rodeio.
- Bônus de personagens (ex.: Professora: +2 PV por Escola/Prisão/Igreja).
- Estação de Trem: 1 PV a cada 2 ícones de Casa na cidade.
O jogador com mais PV vence. Em empates, quem passou primeiro na última rodada ganha.
Dicas para Vencer
- Controle a Prefeitura: Aumenta a renda de seus edifícios temporariamente.
- Passe cedo: Garanta a primeira escolha de personagem na próxima rodada e vantagem em duelos.
- Use personagens com alto limite de dinheiro (como o Banqueiro) na última rodada para acumular mais PV.
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