Capa do jogo Castle Panic

Castle Panic

Fireside Games, Fun Supply, Hobby World · Jogo de tabuleiro · 2009
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
6.7 BoardGameGeek
Jogadores
1–6 · melhor 4
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
30–60 min
Complexidade
Complexidade 1.7/5
Ano
Ano 2009
Idade mínima
Idade mínima 8+
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— nota Ludopedia
6.7 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Perfeito para quem quer um jogo cooperativo com um tempero de competição individual. Ótima porta de entrada para wargames leves.

Pontos positivos
  • Tensão crescente e envolvente
  • Dinâmica de trocas inteligente
  • Regras simples e rápidas
  • Suporte sólido para jogo solo
Pontos de atenção
  • Sorte nos dados pode frustrar
  • Alguns jogadores podem dominar a mesa
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagine a cena: você e seus amigos construíram um castelo incrível, mas a floresta ao redor não está nada feliz com isso. Agora, hordas de monstros furiosos estão marchando em sua direção, e a única coisa entre eles e a destruição total das suas torres são vocês e seus soldados. Em Castle Panic, o objetivo é simples, mas tenso: impedir que as criaturas alcancem o centro do tabuleiro. Se as torres caírem, todo mundo perde. Se vocês conseguirem aniquilar a ameaça, a vitória é coletiva.

Mas calma, que aqui mora o detalhe picante: embora a vitória seja cooperativa, a glória é individual. Enquanto vocês trocam cartas, planejam táticas e rolam dados para esmagar monstros, cada jogador está acumulando pontos de vitória. No final, quem tiver a maior pontuação será coroado o 'Mestre Matador'. Isso cria uma dinâmica sensacional de 'semi-cooperação', onde você quer que o grupo vença, mas também quer ser aquele que deu o golpe final no monstro mais forte para garantir o troféu.

O jogo mistura gestão de mão com um toque de sorte nos dados, exigindo que o grupo decida quem ataca qual criatura e quem deve ceder suas cartas para ajudar o colega. É um wargame tático, porém leve, ideal para quem quer a sensação de uma batalha épica sem precisar ler um manual de 50 páginas. Seja jogando sozinho para testar suas habilidades de defesa ou com um grupo grande de até 6 pessoas, a tensão de ver os monstros avançando caminho a caminho mantém todo mundo engajado. Será que vocês conseguem manter a calma sob pressão ou o pânico vai tomar conta do castelo?

Expansões

Conteúdo adicional publicado

5 itens

Vídeos de regras

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1–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Defesa de Torre Categoria: Tutorial DIZED Criaturas: Monstros Diversos: Vídeos 'Watch It Played' Implementações Digitais: Tabletopia Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Série: Panic Line (Fireside Games)
Editora Fireside Games, Fun Supply, Hobby World, Pegasus Spiele
Designer Justin De Witt
Ilustrador Chad Hoverter, Justin De Witt, Tad Lambert

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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238querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é difícil de aprender?
Não! Ele é um wargame leve. As regras são intuitivas e em pouco tempo todo mundo já está combatendo monstros.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo possui regras de modo solo, sendo um ótimo desafio para quem gosta de testar estratégias individualmente.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da sorte nos dados.
É indicado para crianças?
Sim, a partir de 10 anos. É uma ótima forma de introduzir mecânicas de cooperação e estratégia para os mais novos.
O que acontece se as torres forem destruídas?
Se os monstros chegarem ao castelo e derrubarem as torres, a partida acaba e todos os jogadores perdem juntos.

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