Catacombs (third edition)

Elzra, Arrakis Games, Schwerkraft-Verlag · Jogo de tabuleiro · 2015
7,5 Ludopedia 7.4 BGG 2–5 · melhor 5 60–90 min Peso 2.4/5
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7,5 nota Ludopedia
7.4 nota BGG
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ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte jogos que misturam ação física com estratégia e um toque de RPG, Catacombs é pra você! A diversão de acertar aquele peteleco perfeito contra um exército de monstros é demais.

Pontos positivos
  • Pura adrenalina e destreza
  • Experiência cooperativa tensa
  • Heróis com poderes únicos
  • Arte e componentes renovados
Pontos de atenção
  • Pode ter eliminação de jogador
  • Requer boa coordenação motora
  • Dependência de idioma moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare seus dedos para a ação em Catacombs (Terceira Edição)! Este jogo de aventura cooperativo te joga no mundo de fantasia de Cimathue, onde um jogador assume o papel do temível Overseer, controlando um exército de monstros. Os outros jogadores formam um time de heróis corajosos em uma missão para salvar a cidade de Stormtryne das ameaças que espreitam nas catacumbas. Para ter sucesso, vocês precisarão de muita destreza e um pouco de sorte nos petelecos! Cada herói tem habilidades únicas e pode usar ouro, ganho ao derrotar monstros, para comprar itens e equipamentos que os ajudarão na jornada. A exploração das catacumbas é feita sala por sala, eliminando as ameaças antes de avançar. A arte foi toda renovada nesta edição, e as regras foram aprimoradas com ícones para facilitar a compreensão, além de novos tipos de disparo e efeitos de cartas. O desafio final é enfrentar o poderoso Catacomb Lord. Se os heróis o derrotarem, a cidade está salva! Mas cuidado, se o Overseer conseguir eliminar todos os heróis, a vitória é dele. Catacombs é pura adrenalina, misturando estratégia com a emoção de acertar aquele peteleco decisivo. É uma experiência divertida e tensa, perfeita para quem gosta de um desafio físico e tático, com um toque de RPG e a possibilidade de eliminação de jogadores.

Vídeos de regras

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3 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 BEST
3 REC
4 REC
5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Dungeon Crawler Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Jogadores: Um contra Muitos Jogo: Catacombs Mecânica: Jogos de Peteleco Miscelânea: LongPack Games Tema: Magos
Editora Elzra, Arrakis Games, Schwerkraft-Verlag
Designer Aron West, Marc Kelsey, Ryan Amos
Ilustrador Kwanchai Moriya

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

6.838donos
2.419wishlist
368querem jogar

Ludopedia

21têm
75querem
16jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual o tempo médio de uma partida?
Uma partida de Catacombs geralmente dura entre 60 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da habilidade deles em acertar os petelecos!
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é para 2 a 5 jogadores. Um deles será o Overseer (o vilão), e os outros formarão o time de heróis.
É um jogo difícil de aprender?
A mecânica principal de petelecar é simples, mas dominar as estratégias e as habilidades dos heróis exige um pouco de prática. A complexidade é considerada moderada.
Precisa de muita coisa para jogar?
Sim, o jogo vem com um tabuleiro, discos de madeira para heróis e monstros, cartas, moedas e outros componentes. A terceira edição tem peças de parede que não existiam antes.
É um jogo para quem gosta de combate físico?
Com certeza! A destreza é fundamental. Se você gosta de jogos onde a habilidade manual conta tanto quanto a estratégia, Catacombs vai te agradar.
O jogo tem muita dependência de idioma?
A terceira edição usa bastante iconografia, o que ajuda, mas ainda há texto em cartas e componentes. É recomendado ter as cartas traduzidas ou uma referência à mão.
Qual a principal diferença desta edição para as anteriores?
A terceira edição traz arte totalmente nova, substituiu palavras-chave por ícones, mudou a terminologia, introduziu novos tipos de disparo e efeitos de cartas, além de novos componentes e peças de parede.

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