Clash of Giants II: 1st Ypres & Galicia 1914

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2006
— Ludopedia 7.1 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 300 min Peso 2.4/5
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— nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você é fã de wargames históricos e adora um desafio estratégico que te coloca no comando de grandes exércitos com um toque de imprevisibilidade, Clash of Giants II é um prato cheio. Ele não é para os fracos de coração, mas recompensa com uma imersão profunda em duas campanhas cruciais e pouco exploradas da Primeira Guerra Mundial. A experiência é de um jogo denso, com decisões impactantes a cada turno, e a sensação de estar realmente no campo de batalha é palpável.

Pontos positivos
  • Simulação histórica profunda
  • Sistema de ativação inovador
  • Decisões táticas complexas
  • Dois jogos em um
  • Combate estratégico único
Pontos de atenção
  • Longa duração de jogo
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Disponibilidade limitada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Clash of Giants II: 1st Ypres & Galicia 1914 é a sequência do aclamado jogo de Ted Raicer, mergulhando de cabeça em duas das campanhas mais intrigantes e menos exploradas da Primeira Guerra Mundial. Com o mesmo sistema base do seu antecessor, este título nos leva aos campos de batalha de Galícia e Ypres, ambos em 1914, oferecendo uma experiência de wargame que realmente te faz suar frio. Em Galícia 1914, você reviverá o embate brutal entre os exércitos da Rússia czarista e da Áustria-Hungria. O General Conrad, comandante austríaco, se jogou na ofensiva antes da chegada de reforços cruciais, criando um cenário de altos e baixos, onde a vantagem numérica mudava de lado e o risco de aniquilação era constante. Já em Ypres, o jogo explora o clímax da 'Corrida para o Mar' na Frente Ocidental, um mês de luta sangrenta onde ambos os lados tentaram flanquear o inimigo, resultando em perdas massivas e no fim das esperanças de um conflito rápido. O sistema de jogo, uma versão aprimorada do original, foca na dificuldade de coordenar grandes grupos de exércitos. A movimentação de cada exército é determinada por um lançamento de comando, e a sequência de ativação é interativa e aleatória, graças a um sistema de puxar fichas. Isso significa que você nunca sabe qual comando agirá em seguida, adicionando uma camada de suspense e decisões táticas difíceis. Você declara combate agora, com parte das suas forças posicionadas, ou espera por mais unidades, arriscando que o inimigo se reorganize ou ataque primeiro? O combate em si é único, com um 'Rating de Eficiência Tática' que considera treinamento, equipamento e moral, muitas vezes sendo mais crucial do que a simples superioridade numérica. Com mapas detalhados e regras especiais para cada campanha, como a fortaleza de Przemysl em Galícia ou as inundações do rio Yser em Ypres, Clash of Giants II oferece uma simulação profunda e envolvente para os fãs de história militar e wargames.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Cidades: Ypres (Bélgica) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo País: Bélgica Região: Galícia (Leste Europeu) Série: Clash of Giants (GMT)
Editora GMT Games
Designer Ted Raicer
Ilustrador Leland Myrick, Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual é a duração média de uma partida de Clash of Giants II?
Prepare-se para uma maratona! Cada cenário pode levar de 5 a 6 horas para ser concluído, então reserve um bom tempo para mergulhar nas estratégias.
Quantos jogadores Clash of Giants II suporta?
Ele é projetado para 1 a 2 jogadores. Perfeito para um duelo estratégico intenso ou para quem curte uma experiência solo desafiadora.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Com um peso BGG de 2.3492/5, ele está na categoria de complexidade média a alta. Não é um jogo de entrada, mas suas regras são consistentes e recompensadoras para quem se dedica.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará um mapa de jogo frente e verso de 22" x 34", duas cartas de apoio ao jogador, duas folhas de marcadores de 5/8" e dois dados de seis lados.
O que torna o sistema de combate de Clash of Giants II especial?
O combate usa um 'Rating de Eficiência Tática' único, que considera fatores como treinamento, equipamento e moral das unidades. Isso significa que a qualidade das suas tropas pode ser mais importante do que a quantidade bruta!
É possível jogar Clash of Giants II sozinho?
Sim, ele inclui regras para jogo solo, o que é ótimo para quem quer praticar estratégias ou simplesmente desfrutar da simulação histórica sem um oponente.
Este jogo é adequado para iniciantes em wargames?
Não muito. Embora o sistema base seja consistente, a complexidade das campanhas e a duração das partidas podem ser um pouco intimidantes para quem está começando no mundo dos wargames. É mais indicado para jogadores com alguma experiência no gênero.

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